A nem helyettesíthető tokenek (NFT-k) viharral lepték el a világot. Kevesebb, mint egy év elteltével, mióta mainstream eszközökké váltak, minden nagyvállalat megpróbálta ezeket bevezetni a saját ágazatába. Ha van olyan iparág, ahol ezek a digitális eszközök megfelelnek, az a játékipar.
Kapcsolódó olvasmányok Olaszország jóváhagyta a Coinbase-t, hogy kriptográfiai eszközök szolgáltatójaként működjön
A játékszektor nagy szereplői, mint például a Ubisoft, az Electronic Arts (EA) és mások, megpróbálták bevezetni az NFT-t termékeikbe. A játékosok azonban kritikával reagáltak, és elutasították ezeket a próbálkozásokat.
Most úgy tűnik, hogy a Sony PlayStation más megközelítésre törekszik. szerint a jelentést a The Washington Postból a cég bejelentette a PlayStation Stars nevű hűségprogramot.
A program 2022 folyamán valamikor ebéd lesz, és a tervek szerint Amerikára, Európára és Ázsiára is kiterjesztik. Grace Chen, a vállalat hálózati hirdetésekért felelős alelnöke a következőket mondta a Sony új bevételi programjával kapcsolatban:
Nagyon úgy érezzük, hogy ez a legjobb alkalom az ilyen típusú programok elindítására, mivel a legegészségesebb játékosbázissal rendelkezünk, a PlayStation 5 nyilvánvalóan hatalmas siker, és nagyon szerettünk volna valami olyat csinálni, amivel megtisztelhetjük és ünnepelhetjük. A PlayStation története, és most van erre a legjobb alkalom.
Chen elmondta, hogy a programnak nem az a célja, hogy versenyezzen a játék-előfizetési szolgáltatásokkal. Lépésben az ügyvezető hangsúlyozta az új és hozzáértő játékosok jutalmazásának szükségességét. Chen hozzátette:
Ez minden játékos számára előnyös. Nyilvánvaló, hogy azokat a játékosokat, akik már régóta használnak PlayStationt, és velünk tartanak ezen a játékúton, szeretnénk, hogy különböző módon felismerhessék és megjutalmazhassuk őket, de sok olyan szempont lesz a programban, ami új az ügyfelek is élvezni fogják.
A PlayStation meg akarja jutalmazni a hűséget, de NFT-k nélkül
A hűség egyre fontosabb az előfizetéses szolgáltatásra áttérni próbáló cégek számára. A jelentés idézi a New York-i Egyetem Stern School of Business szakértőjét, aki azt állította, hogy a vállalatoknak ösztönözniük kell játékosaikat a „rendszeres bejelentkezésre” és a „megtartásuk javítására”.
Ez különösen igaz a jelenlegi makrogazdasági kilátásokra, ahol magas az infláció és kevesebb a videojátékokra fordított kiadás. Matthew Ball, az Amazon Studios stratégiai részlegének korábbi vezetője megosztotta az alábbi táblázatot az Egyesült Államok fogyasztói kiadásairól az ágazatban.
Amint az a diagramon látható, az emberek valószínűleg azért csökkentették a videojátékokkal töltött idejüket, mert kevesebb játékot engedhetnek meg maguknak, és mert lazultak a COVID-19 korlátozások. Így a PlayStation fontos lépést tesz.
Chen megerősítette, hogy a vállalat digitális gyűjteményekkel, például videojáték-karakterekkel és más népszerű franchise-termékekkel látja el felhasználóit. A cégvezető azonban megerősítette, hogy ezeket az eszközöket nem támogatja a blokklánc technológia:
Ez biztosan nem NFT. Határozottan nem. Nem lehet velük kereskedni vagy eladni. Nem használ semmilyen blokklánc-technológiát és egyáltalán nem NFT-t.
A kripto-közösség erre a bejelentésre úgy reagált, hogy ellenezte a Sony PlayStation által alkalmazott megközelítést. Aleksander Leonard Larsen, a népszerű NFT-alapú Axie Infinity COO és társalapítója azt állította, a játékosok nem igazán „tulajdonosok” ezeknek a gyűjtőknek.
Más felhasználók rámutattak, hogy a digitális gyűjtemény célja, hogy a játékosok tulajdonjogot biztosítsanak egy egyedi tárgy felett. Ebben az értelemben megkérdőjelezték a program sikerét.
Nem a PlayStation az egyetlen olyan cég, amely NFT-szerű termékeket jelent be anélkül, hogy NFT-nek nevezné azokat. Ennek oka a felhasználóik egy része által tanúsított ellenségeskedés, amikor úgy tekintenek ezekre a digitális eszközökre, mint a mikrotranzakciók végrehajtására.
Kapcsolódó olvasmányok Egyre nőnek a fizetésképtelenné váló Coinbase pletykák – ezt mondják az emberek
A cikk írásakor az ETH árfolyama 1,480 dolláron forog, 10%-os nyereséggel a 4 órás grafikonon.
Forrás: https://bitcoinist.com/playstation-offer-collectibles-definitely-not-nfts/