A közösség által bírált Shiba Eternity játékot valóban kérik


cikk kép

Jurij Molcsán

A SHIB hadsereg kritizálja Shytoshi Kusamát, amiért olyan játékot készített, ami „gyerekjáték”

A Shib közösség megosztotta csalódottságát a nemrégiben megjelent lemezzel Shiba Eternity játék, mondván, hogy amit igazán akarnak, az a Shibarium.

Végre megjelent a Shiba Eternity játék

Korábban a Shiba Inu vezető fejlesztője, Shytoshi Kusama, bejelentette a globális megjelenést a régóta várt SHIB-központú okostelefonos játék, a Shiba Eternity.

A fejlesztő tweetje szerint ez lehet a legnehezebb gyűjthető kártyajáték a mai napig. 10,000 500 Shiboshi hőssel, 87 gyűjthető kártyával, 21 kártyajellemzővel és 21 különleges ugatóerővel büszkélkedhet. Ezen kívül a játék 11 kártyakulcsszót és XNUMX passzív képességet kínál. Emellett gazdag és mély ismeretekkel és „végtelen lehetőségekkel” rendelkezik, ahogyan Kusama összegzi.

A játékot augusztusban tesztelték Vietnamban, majd Ausztrália lett az első ország, ahol először iOS-en, majd Android-eszközökön is megjelent.

hirdetések

"Engedd el a Shibariumot, ne vesztegesd az időnket"

Shytoshi Kusama új tweetjéhez fűzött megjegyzések szálában azonban megjelentek különböző felhasználók megjegyzései, amelyek kritizálták a játékot, „gyerekjátéknak” nevezve azt, és kijelentették, hogy a Shiba-befektetők mind „felnőttek”, és nincs idejük játszani. nevetséges kártyajátékok.”

Ezekből a megjegyzésekből úgy tűnik, hogy a SHIB hadsereg nagyon várja a Shibarium Layer 2 megoldást a Shiba Inu számára.

@ShytoshiKusama engedje el a shibáriumot, ne vesztegessük az időnket, ne váljunk gyerekjátékká, várjuk a shibariumot a teljes q3-ra ÉS SEMMI, plusz éveket várunk, hamarosan mindenki elfárad és nem kell újra shibarium, engedjük ki most vagy rontsuk el.

SHIBgameslammed_00324r0943e90uihfjryt5644
Image via Twitter

Még nincsenek konkrét adatok a Shibariumról

Közben as jelentette U.Today korábban a Shiba Inu hálózat Layer 2 megoldását fejlesztő cég, az Unification nem említett konkrét vagy akár hozzávetőleges dátumokat a régóta várt megjelenésre.

Nyár elején az Unification azt mondta, hogy a Shibarium béta tesztelése az idei év harmadik negyedévében várható. Most, hogy a negyedik negyedév már elindult, a média és a SHIB hadsereg továbbra is magyarázatot követel, és kommentálta a Shibarium megjelenését a közösségi médiában.

Shytoshi Kusama maga is eléggé kívánatos választ adott erre a kérdésre, csak annyit tweetelt, hogy „hamarosan”.

Jelen pillanatban a piaci kapitalizáció alapján a második legnagyobb mém token 0.00001146 dolláron cserél gazdát, a CoinMarketCap által közölt adatok szerint.

Forrás: https://u.today/shiba-eternity-game-criticized-by-community-heres-what-they-are-really-asking-for