Áprilisban, játék fi A játékprojektek száma 1,406-ról 1,479-re nőtt, ami havi 5.2%-os növekedést jelent, a növekedés pedig a BSC és a Poligon láncok. A havi aktív felhasználó 9.22 millió volt, a tranzakciók volumene pedig 34.37 millió dollár. Márciushoz képest azonban az aktív felhasználók és a tranzakciók száma 24.9%-kal, illetve 73.4%-kal csökkent.
A csökkenő felhasználók és kereskedési volumen ellenére azonban néhány GameFi projekt továbbra is jól teljesített. Például a STEPN volt a legmenőbb DApp a kriptopiacon, Splinterlands 1. helyen áll a napi aktív felhasználók között, átlagosan több mint 350,000 XNUMX napi felhasználóval, és DeFi Királyságok meghaladta Axie Végtelen mint a legtöbbet forgalmazott GameFi projekt.
Íme a GameFi általános teljesítménye áprilisban a számok alapján.
GameFi piac áttekintése
A GameFi projektek 5.2%-kal nőttek, a növekedés a BSC-ben és a Polygonban összpontosult
A Footprint Analytics szerint április 30-án 38 blokklánc vett részt a játék fi szektor, 1,479 játékprojekttel, anya 5.2%-kal emelkedett.
Az Ethereum projektek száma a GameFi ökoszisztémában nem növekszik olyan gyorsan, mint a BSC és a Polygon láncokon. A BSC-n és a Polygonon futó projektek napjaink egyik legnépszerűbb játékává váltak a kriptopiacon. Ide tartozik a Bomb Crypto és a Mobox a BSC-n, a Crazy Defense Heroes és a Pegaxy a Polygonon.
A fejlesztők előnyben részesítik a BSC-t és a Polygont játékokhoz, alacsony gázdíjaik, nagy áteresztőképességük és ugyanolyan magas biztonságuk miatt, mint az Ethereum. Az Ethereumon lévő projektek számát fokozatosan felosztják blokkláncok, mint például a BSC, a Polygon és a WAX, ami nagyszámú játékfelhasználót és projektet vonz.
Az aktív felhasználók 24.9%-kal csökkentek a MoM, a Gamefi tranzakciós volumene
Április 30-án az aktív felhasználók száma összesen 9.22 millió volt, ebből 780,000 ezer új felhasználó volt. Márciushoz képest 24.9%-kal csökkent az aktív felhasználók száma.
Október óta annak ellenére csökkent az új és aktív felhasználók száma, hogy a játékok száma nőtt.
Egyes játékokban azonban nőtt az új felhasználók száma. Például a Polygon játékökoszisztéma 25%-kal több új felhasználót látott, élükön a Crazy Defense Heroes-szal és a Pegaxy-val.
A Footprint Analytics szerint a kereskedési volumen októbertől novemberig megugrott, és meghaladta a napi 510 millió dollárt. A GameFi kereskedési volumene azonban január óta visszaesett a makrogazdasági trendek miatt. Pénztárcánként a kereskedési volumen fokozatosan csökkent 105 dollárról 20 dollárra.
Ezenkívül az Axie Infinity február közepén történt feltörése jelentős hatással volt az aktív felhasználókra és a kereskedési volumenre – emiatt a felhasználók több mint 615 millió dollár értékű ETH-t és USDC-t veszítettek.
Közel 2.4 milliárd dollár gyűlt össze a GameFi-ben, ami 381%-os növekedést jelent
Az adatok azt mutatják, hogy áprilisban volt a legjelentősebb finanszírozás a blokkláncon keresztül szektor6.62 milliárd dollárral. A GameFi szektor ennek 36.3%-át tette ki, 2.4 milliárd dollár befektetéssel. Márciushoz képest a GameFi 381%-os növekedést ért el.
A Web3 a GameFi befektetési szektorban valósította meg a legnagyobb beruházásokat, a STEPN Web3 projekt, amely a GameFi és a SocialFi elemeit ötvözi, a legjelentősebb projekt.
A GameFi Data gyengén teljesít, még mindig kiváló játékokkal rendelkezik
Bár a makrotrendek kedvezőtlenek, áprilisban több projekt jól teljesített. A Splinterlands több mint három hónapja az első helyen állt a napi aktív felhasználók számában, az átlagos napi átlagfelhasználók száma meghaladja a 350,000 XNUMX-et. A DeFi Kingdoms megelőzte az Axie Infinity-t, és a tranzakciós volumen alapján a legnagyobb GameFi projekt lett. LÉPÉS a Move-to-Earn segítségével a legmenőbb DApp lett a kriptopiacon.
A Splinterlands az első helyen áll napi 1 350,000 felhasználójával
A Splinterlands, egy NFT kártyajáték a GameFi szektor legnépszerűbb projektjévé vált. A Footprint Analytics adatai szerint a felhasználók és a tranzakciók száma fokozatosan nőtt és stabilizálódott.
A Splinterlands népszerűnek bizonyult egyszerű játékmenetével és alacsony belépési korlátaival. És az Axie Infinityhez és más játékokhoz hasonlóan ez is egy kettős valuta modellt alkalmaz, amely stabilizálta a játékban lévő alapok likviditását, és minimálisra csökkentette a token áringadozások hatását a másodlagos piacon.
A DeFi Kingdoms megelőzi az Axie Infinity-t, mint a legtöbbet értékesített projektet
Március 29-én a DFK megelőzte az Axie Infinity-t, mint a legtöbbet forgalmazott program. A biztonságosnak tartott Axie Infinity elleni támadás híre megrendítette a felhasználók bizalmát, és a kereskedési volumen leesett egy szikláról. Ennek eredményeként nehéz hónap volt az Axie Infinity számára, és remélhetőleg képes lesz helyreállítani a felhasználók játékba vetett bizalmát azáltal, hogy visszaszerez 5.8 millió dollárt, és április 7-én elindítja az Axie Infinity Origin új aréna játékmódját.
Noha a DeFi Kingdomsnak nincs kockázatitőke-finanszírozása, tokenomikájuk és ütemterveik révén fenntartják a havi felhasználómegtartási arányt és szilárd napi felhasználói bázist.
A STEPN a legforróbb DApp
A STEPN az első sikeres Move-to-Earn játék, és valódi potenciállal rendelkezik, hogy a régóta várt játék legyen, amely a GameFi-t mainstreammé teszi.
A felhasználók NFT tornacipőt vásárolnak, és a játék zsetonjaiban kapják a fizetést, hogy sétáljanak, kocogjanak vagy futhassanak. Tovább gamifikálja az edzést azáltal, hogy létrehoz egy rendszert a tornacipők frissítésére.
A STEPN kevesebb mint hat hónapja van online, és április 30-án piaci kapitalizációja meghaladta a 2 milliárd dollárt. Jelenleg az Axie Infinity nem elég új felhasználó helyzetébe került, és a STEPN akár az Axie Infinity 2.2 milliárd dolláros piaci felső határát is meghaladhatja.
A Footprint Analytics adatai azt mutatják, hogy a token GMT ára 0.16 dollárról 3.52 dollárra emelkedett, ami rövid időn belül 2100%-os növekedést jelent.
Kétségtelen, hogy a STEPN jelenleg az egyik legnépszerűbb trend a piacon.
Összegzésként
Míg a GameFi elkerülhetetlenül a makrotrendekhez kötődik, az ügyletek és a felhasználók számának általános csökkenése miatt, az egyes projektek áprilisban pozitív híreket láttak. A STEPN óriásit nőtt, a DFK megelőzte az Axie Infinity-t, mint a legtöbbet forgalmazott projekt, a Splinterlands pedig stabilizálta napi aktív felhasználói bázisát.
április Események áttekintése
NFT és GameFi
- Van egy Louis Vuitton NFT átverés, amely bálnákat céloz meg az OpenSea-n
- A MoonPay új, szolgáltatásként pénzverési eszköze „AWS for NFTs” néven számlázza magát
- A YGG SEA 15 millió dollárt biztosít a Marquee Investorstól a P2E Gaming fellendítésére Délkelet-Ázsiában
- A PROOF 10 millió dollárt gyűjtött a Reddit ohanian-i programjából a Moonbirds NFT megjelenése után
- A STEPN szerint a GMT minden minőségi cipőöntvényhez szükséges
Metaverse és Web3
- Ázsiai milliárdosok szállodacsoportjai virtuális földeket építenek a decentralföldön és a homokozó metaverzumában
- A Pocket Worlds elindítja a Highrise metaverset az Avalanche alhálózaton
- A SNACKCLUB 9 millió dollár kezdő finanszírozást biztosít, előkészítve a DAO elindítását
- A ForthBox 1 millió dolláros vetőmagot zár, amelyet a Fundamentament Labs és más kockázatitőke-társaságok finanszíroznak
- A Metaverse ingatlanpiac 5.37 milliárd dollárral nő 2021 és 2026 között
DeFi és tokenek
- A Goldman felajánlja első Bitcoin-fedezetű kölcsönét Crypto Push-ban
- Az Evmos-alapú DEX EvmoSwap bejelentette az airdrop elosztási tervét, amely 11.5 millió EMO airdropsot tartalmaz.
- 248.6 millió dollár BTC-t utaltak át a Coinbase-ről ismeretlen pénztárcacímre
- A névtelen bálnák összesen 7,831 bitcoint utaltak át a Coinbase-ről
- Fantom alapú profitoptimalizáló A megváltást gyorskölcsön támadás érte
Hálózat és infrastruktúra
- Az a16z, a Solana és mások alapítói egy új milliárd dolláros kriptoalapot támogatnak
- A TON felhasználók 1 milliárd dollárt adományoznak az ökoszisztéma fejlesztésére, mondja az Alapítvány
- A Flipside Crypto 50 millió dollárt gyűjt 350 millió dollár értékben
- A BNB-lánc több mint 1.8 millió BNB-t éget el, nagyjából 740 millió dollár értékben
- A Cardano egy hónap alatt csaknem 100,000 XNUMX pénztárcával bővíti hálózatát
intézmények
- A Coinbase új termékcsaládot dob piacra a csalások visszaszorítására
- A binance kereskedési volumene több mint 440 milliárd dollárra nőtt negyedéves csúcson
- A Bitcoin Miner Bit digitális fájlok akár 500 millió dolláros tőkére is képesek
- Brazília legnagyobb kriptográfiai tőzsdéjének tulajdonosa, amely kvantitatív kereskedési szolgáltatás bevezetését tervezi
- A Voyager Innovations 210 millió dollárt gyűjt a PayMaya és a Maya Bank pénzügyi szolgáltatások ökoszisztémájának kiterjesztésére
világszerte
- Nepál leállítja a kriptográfiai webhelyeket és alkalmazásokat
- Az US Banking Watchdog szerint a stabil érméknek közös szabványt kell felállítaniuk
- A mexikói szenátus elhelyezte első Bitcoin ATM-jét
- A malajziai rendőrség semmisít meg 1,773 bitcoin ASIC bányászt
- London a kriptoipar népszerű munkaerőpiaca lesz
Ebben a darabban közreműködik Lábnyomelemzés közösséget.
A Footprint Community egy olyan hely, ahol az adatok és a kriptográfia szerelmesei világszerte segítik egymást, hogy megértsék és betekintést nyerjenek a Web3-ba, a metaverzumba, a DeFi-be, a GameFi-be vagy a blokklánc új világának bármely más területébe. Itt aktív, sokszínű hangokat találhat, akik támogatják egymást, és előremozdítják a közösséget.
Dátum és szerző: 2022. ápr., Vincy
Adatforrás: Lábnyomelemzés – 2022. áprilisi jelentési irányítópult
Mi az a Footprint Analytics?
A Footprint Analytics egy mindent az egyben elemző platform a blokklánc adatok megjelenítéséhez és betekintések felfedezéséhez. Megtisztítja és integrálja a láncon belüli adatokat, így bármilyen tapasztalati szintű felhasználó gyorsan elkezdheti a tokenek, projektek és protokollok kutatását. A több mint ezer irányítópult-sablonnal és a drag and drop felülettel bárki percek alatt elkészítheti személyre szabott diagramjait. Fedezze fel a blokklánc-adatokat, és okosabban fektessen be a Footprint segítségével.
Forrás: https://cryptoslate.com/gamefi-slides-on-macro-trends-but-individual-projects-shine-april-monthly-report/