A GameFi diákjai a makrotrendeken, de az egyéni projektek ragyognak | Április havi jelentés

Áprilisban, játék fi A játékprojektek száma 1,406-ról 1,479-re nőtt, ami havi 5.2%-os növekedést jelent, a növekedés pedig a BSC és a Poligon láncok. A havi aktív felhasználó 9.22 millió volt, a tranzakciók volumene pedig 34.37 millió dollár. Márciushoz képest azonban az aktív felhasználók és a tranzakciók száma 24.9%-kal, illetve 73.4%-kal csökkent.

A csökkenő felhasználók és kereskedési volumen ellenére azonban néhány GameFi projekt továbbra is jól teljesített. Például a STEPN volt a legmenőbb DApp a kriptopiacon, Splinterlands 1. helyen áll a napi aktív felhasználók között, átlagosan több mint 350,000 XNUMX napi felhasználóval, és DeFi Királyságok meghaladta Axie Végtelen mint a legtöbbet forgalmazott GameFi projekt.

Íme a GameFi általános teljesítménye áprilisban a számok alapján.

GameFi piac áttekintése

A GameFi projektek 5.2%-kal nőttek, a növekedés a BSC-ben és a Polygonban összpontosult

A Footprint Analytics szerint április 30-án 38 blokklánc vett részt a játék fi szektor, 1,479 játékprojekttel, anya 5.2%-kal emelkedett.

Footprint Analytics – GameFi protokollok száma lánconként
Footprint Analytics – GameFi protokollok száma lánconként

Az Ethereum projektek száma a GameFi ökoszisztémában nem növekszik olyan gyorsan, mint a BSC és a Polygon láncokon. A BSC-n és a Polygonon futó projektek napjaink egyik legnépszerűbb játékává váltak a kriptopiacon. Ide tartozik a Bomb Crypto és a Mobox a BSC-n, a Crazy Defense Heroes és a Pegaxy a Polygonon.

A fejlesztők előnyben részesítik a BSC-t és a Polygont játékokhoz, alacsony gázdíjaik, nagy áteresztőképességük és ugyanolyan magas biztonságuk miatt, mint az Ethereum. Az Ethereumon lévő projektek számát fokozatosan felosztják blokkláncok, mint például a BSC, a Polygon és a WAX, ami nagyszámú játékfelhasználót és projektet vonz.

Lábnyomelemzés – A játékok havi száma lánconként
Footprint Analytics – A játékok havi száma lánconként

Az aktív felhasználók 24.9%-kal csökkentek a MoM, a Gamefi tranzakciós volumene

Április 30-án az aktív felhasználók száma összesen 9.22 millió volt, ebből 780,000 ezer új felhasználó volt. Márciushoz képest 24.9%-kal csökkent az aktív felhasználók száma.

Október óta annak ellenére csökkent az új és aktív felhasználók száma, hogy a játékok száma nőtt.

Footprint Analytics – Havi játékosok trendje
Footprint Analytics – Havi játékosok trendje

Egyes játékokban azonban nőtt az új felhasználók száma. Például a Polygon játékökoszisztéma 25%-kal több új felhasználót látott, élükön a Crazy Defense Heroes-szal és a Pegaxy-val.

Footprint Analytics – GameFi Új felhasználók lánconként
Footprint Analytics – GameFi Új felhasználók lánconként

A Footprint Analytics szerint a kereskedési volumen októbertől novemberig megugrott, és meghaladta a napi 510 millió dollárt. A GameFi kereskedési volumene azonban január óta visszaesett a makrogazdasági trendek miatt. Pénztárcánként a kereskedési volumen fokozatosan csökkent 105 dollárról 20 dollárra.

Ezenkívül az Axie Infinity február közepén történt feltörése jelentős hatással volt az aktív felhasználókra és a kereskedési volumenre – emiatt a felhasználók több mint 615 millió dollár értékű ETH-t és USDC-t veszítettek.

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend
Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend
Footprint Analytics – GameFi mennyiség és tranzakciók felhasználónként
Footprint Analytics – GameFi mennyiség és tranzakciók felhasználónként

Közel 2.4 milliárd dollár gyűlt össze a GameFi-ben, ami 381%-os növekedést jelent

Az adatok azt mutatják, hogy áprilisban volt a legjelentősebb finanszírozás a blokkláncon keresztül szektor6.62 milliárd dollárral. A GameFi szektor ennek 36.3%-át tette ki, 2.4 milliárd dollár befektetéssel. Márciushoz képest a GameFi 381%-os növekedést ért el.

Lábnyomelemzés – Finanszírozás – Havi befektetési trend
Footprint Analytics – Finanszírozási Havi befektetési trend

A Web3 a GameFi befektetési szektorban valósította meg a legnagyobb beruházásokat, a STEPN Web3 projekt, amely a GameFi és a SocialFi elemeit ötvözi, a legjelentősebb projekt.

Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution
Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution

A GameFi Data gyengén teljesít, még mindig kiváló játékokkal rendelkezik

Bár a makrotrendek kedvezőtlenek, áprilisban több projekt jól teljesített. A Splinterlands több mint három hónapja az első helyen állt a napi aktív felhasználók számában, az átlagos napi átlagfelhasználók száma meghaladja a 350,000 XNUMX-et. A DeFi Kingdoms megelőzte az Axie Infinity-t, és a tranzakciós volumen alapján a legnagyobb GameFi projekt lett. LÉPÉS a Move-to-Earn segítségével a legmenőbb DApp lett a kriptopiacon.

Lábnyomelemzés – A 10 legjobb játék rangsora felhasználók szerint (április 30.)
Footprint Analytics – A 10 legjobb játék rangsora a felhasználók szerint (április 30.)
Footprint Analytics – A 10 legjobb játék rangsorolása mennyiség szerint
Footprint Analytics – A 10 legjobb játék rangsora mennyiség szerint

A Splinterlands az első helyen áll napi 1 350,000 felhasználójával

A Splinterlands, egy NFT kártyajáték a GameFi szektor legnépszerűbb projektjévé vált. A Footprint Analytics adatai szerint a felhasználók és a tranzakciók száma fokozatosan nőtt és stabilizálódott.

Footprint Analytics – Splinterlands felhasználók és tranzakciók
Footprint Analytics – Splinterlands felhasználók és tranzakciók

A Splinterlands népszerűnek bizonyult egyszerű játékmenetével és alacsony belépési korlátaival. És az Axie Infinityhez és más játékokhoz hasonlóan ez is egy kettős valuta modellt alkalmaz, amely stabilizálta a játékban lévő alapok likviditását, és minimálisra csökkentette a token áringadozások hatását a másodlagos piacon.

A DeFi Kingdoms megelőzi az Axie Infinity-t, mint a legtöbbet értékesített projektet

Március 29-én a DFK megelőzte az Axie Infinity-t, mint a legtöbbet forgalmazott program. A biztonságosnak tartott Axie Infinity elleni támadás híre megrendítette a felhasználók bizalmát, és a kereskedési volumen leesett egy szikláról. Ennek eredményeként nehéz hónap volt az Axie Infinity számára, és remélhetőleg képes lesz helyreállítani a felhasználók játékba vetett bizalmát azáltal, hogy visszaszerez 5.8 millió dollárt, és április 7-én elindítja az Axie Infinity Origin új aréna játékmódját.

Footprint Analytics – Az Axie Infinity és a DeFi Kingdoms felhasználók összehasonlítása
Footprint Analytics – Az Axie Infinity és a DeFi Kingdoms felhasználók összehasonlítása
Lábnyomelemzés – A DeFi Kingdoms havi megtartási elemzése
Footprint Analytics – DeFi Kingdoms havi megtartási elemzés

Noha a DeFi Kingdomsnak nincs kockázatitőke-finanszírozása, tokenomikájuk és ütemterveik révén fenntartják a havi felhasználómegtartási arányt és szilárd napi felhasználói bázist. 

A STEPN a legforróbb DApp 

A STEPN az első sikeres Move-to-Earn játék, és valódi potenciállal rendelkezik, hogy a régóta várt játék legyen, amely a GameFi-t mainstreammé teszi.

A felhasználók NFT tornacipőt vásárolnak, és a játék zsetonjaiban kapják a fizetést, hogy sétáljanak, kocogjanak vagy futhassanak. Tovább gamifikálja az edzést azáltal, hogy létrehoz egy rendszert a tornacipők frissítésére. 

A STEPN kevesebb mint hat hónapja van online, és április 30-án piaci kapitalizációja meghaladta a 2 milliárd dollárt. Jelenleg az Axie Infinity nem elég új felhasználó helyzetébe került, és a STEPN akár az Axie Infinity 2.2 milliárd dolláros piaci felső határát is meghaladhatja.

Footprint Analytics – a STEPN és az Axie Infinity piaci kapitalizációja
Footprint Analytics – a STEPN és az Axie Infinity piaci kapitalizációja

A Footprint Analytics adatai azt mutatják, hogy a token GMT ára 0.16 dollárról 3.52 dollárra emelkedett, ami rövid időn belül 2100%-os növekedést jelent.

Lábnyomelemzés – Kereskedési mennyiség vs. STEPN ára
Footprint Analytics – Kereskedési mennyiség vs. STEPN ára

Kétségtelen, hogy a STEPN jelenleg az egyik legnépszerűbb trend a piacon. 

Összegzésként

Míg a GameFi elkerülhetetlenül a makrotrendekhez kötődik, az ügyletek és a felhasználók számának általános csökkenése miatt, az egyes projektek áprilisban pozitív híreket láttak. A STEPN óriásit nőtt, a DFK megelőzte az Axie Infinity-t, mint a legtöbbet forgalmazott projekt, a Splinterlands pedig stabilizálta napi aktív felhasználói bázisát.

április Események áttekintése

NFT és GameFi

  • Van egy Louis Vuitton NFT átverés, amely bálnákat céloz meg az OpenSea-n
  • A MoonPay új, szolgáltatásként pénzverési eszköze „AWS for NFTs” néven számlázza magát
  • A YGG SEA 15 millió dollárt biztosít a Marquee Investorstól a P2E Gaming fellendítésére Délkelet-Ázsiában
  • A PROOF 10 millió dollárt gyűjtött a Reddit ohanian-i programjából a Moonbirds NFT megjelenése után
  • A STEPN szerint a GMT minden minőségi cipőöntvényhez szükséges

Metaverse és Web3

  • Ázsiai milliárdosok szállodacsoportjai virtuális földeket építenek a decentralföldön és a homokozó metaverzumában
  • A Pocket Worlds elindítja a Highrise metaverset az Avalanche alhálózaton
  • A SNACKCLUB 9 millió dollár kezdő finanszírozást biztosít, előkészítve a DAO elindítását
  • A ForthBox 1 millió dolláros vetőmagot zár, amelyet a Fundamentament Labs és más kockázatitőke-társaságok finanszíroznak
  • A Metaverse ingatlanpiac 5.37 milliárd dollárral nő 2021 és 2026 között

DeFi és tokenek

  • A Goldman felajánlja első Bitcoin-fedezetű kölcsönét Crypto Push-ban
  • Az Evmos-alapú DEX EvmoSwap bejelentette az airdrop elosztási tervét, amely 11.5 millió EMO airdropsot tartalmaz.
  • 248.6 millió dollár BTC-t utaltak át a Coinbase-ről ismeretlen pénztárcacímre
  • A névtelen bálnák összesen 7,831 bitcoint utaltak át a Coinbase-ről
  • Fantom alapú profitoptimalizáló A megváltást gyorskölcsön támadás érte

Hálózat és infrastruktúra

  • Az a16z, a Solana és mások alapítói egy új milliárd dolláros kriptoalapot támogatnak
  • A TON felhasználók 1 milliárd dollárt adományoznak az ökoszisztéma fejlesztésére, mondja az Alapítvány
  • A Flipside Crypto 50 millió dollárt gyűjt 350 millió dollár értékben
  • A BNB-lánc több mint 1.8 millió BNB-t éget el, nagyjából 740 millió dollár értékben
  • A Cardano egy hónap alatt csaknem 100,000 XNUMX pénztárcával bővíti hálózatát 

intézmények

  • A Coinbase új termékcsaládot dob ​​piacra a csalások visszaszorítására
  • A binance kereskedési volumene több mint 440 milliárd dollárra nőtt negyedéves csúcson
  • A Bitcoin Miner Bit digitális fájlok akár 500 millió dolláros tőkére is képesek
  • Brazília legnagyobb kriptográfiai tőzsdéjének tulajdonosa, amely kvantitatív kereskedési szolgáltatás bevezetését tervezi
  • A Voyager Innovations 210 millió dollárt gyűjt a PayMaya és a Maya Bank pénzügyi szolgáltatások ökoszisztémájának kiterjesztésére

világszerte

  • Nepál leállítja a kriptográfiai webhelyeket és alkalmazásokat
  • Az US Banking Watchdog szerint a stabil érméknek közös szabványt kell felállítaniuk
  • A mexikói szenátus elhelyezte első Bitcoin ATM-jét
  • A malajziai rendőrség semmisít meg 1,773 bitcoin ASIC bányászt
  • London a kriptoipar népszerű munkaerőpiaca lesz

Ebben a darabban közreműködik Lábnyomelemzés közösséget.

A Footprint Community egy olyan hely, ahol az adatok és a kriptográfia szerelmesei világszerte segítik egymást, hogy megértsék és betekintést nyerjenek a Web3-ba, a metaverzumba, a DeFi-be, a GameFi-be vagy a blokklánc új világának bármely más területébe. Itt aktív, sokszínű hangokat találhat, akik támogatják egymást, és előremozdítják a közösséget.

Dátum és szerző: 2022. ápr., Vincy

Adatforrás: Lábnyomelemzés – 2022. áprilisi jelentési irányítópult

Mi az a Footprint Analytics?

A Footprint Analytics egy mindent az egyben elemző platform a blokklánc adatok megjelenítéséhez és betekintések felfedezéséhez. Megtisztítja és integrálja a láncon belüli adatokat, így bármilyen tapasztalati szintű felhasználó gyorsan elkezdheti a tokenek, projektek és protokollok kutatását. A több mint ezer irányítópult-sablonnal és a drag and drop felülettel bárki percek alatt elkészítheti személyre szabott diagramjait. Fedezze fel a blokklánc-adatokat, és okosabban fektessen be a Footprint segítségével.

Forrás: https://cryptoslate.com/gamefi-slides-on-macro-trends-but-individual-projects-shine-april-monthly-report/