A Sandbox olyan jövőbe tekint, ahol nem a vállalati partnerségek jelentik a kenyeret

Sebastien Borget, a The Sandbox operatív igazgatója úgy véli, hogy a metaverzum platform jövője az egyes alkotók kezében van, nem pedig a márkák kezében, amelyek a vállalati kriptográfia kedvencévé tették.

Amióta 2018-ban az Animoca Brands megvásárolta a Sandboxot, a vízió egy „nyitott világ” felépítése volt. Kívülről azonban úgy tűnik, hogy növekedését a bluechip vállalati ügyletek vezérelték.

A platform eddig olyan projekteken és partnerségeken dolgozott, mint például HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci és Ubisoft. Az is emelt $ 93 millió a SoftBank Vision Fund 2 vezetésével 2021 novemberében.

Most a márkafelismerés ezen alaprétegén keresztül több független alkotó is „bekerül” – érvelt Borget a The Blocknak ​​az NFT Paris-on nyilatkozva. 

„Katalizátorra van szüksége ahhoz, hogy valamit elindítson. Közel 15 éves tapasztalatunk a felhasználók által generált tartalom készítése során az, hogy ez nem csak egy üres oldallal kezdődik, és azt mondja, hogy „használd!”, hanem mindig létre kell hozni egy alkotói közösséget, hogy lássák, mi a lehetőség, és onnantól kezdve az emberek inspirációt kapnak” – mondta egy interjúban.

"Kisebb az esély a sikerre"

Tavaly jelentések érkeztek a metaverzum platformok felhasználóinak fogyatkozásáról, ami arra késztette a vezetőket, hogy tisztázzák, hány felhasználójuk van valójában. Ban ben október, A The Sandbox szerint havi 201,000 4.1 aktív felhasználója van, összesen 128 millió pénztárcája, 22,200 millió téttel rendelkező SAND tokenje és több mint XNUMX XNUMX földtulajdonosa van.

Borget úgy gondolja, hogy ezen a közönségen keresztül a virtuális világban az elkövetkező 12-24 hónapban elkezdenek megjelenni olyan egyéni alkotók, akik nem márkákhoz kötődnek. Ezt több közösségközpontú kurátori rendezvényen és egy DAO létrehozásán keresztül fogják lebonyolítani, amelyre várhatóan az év végén kerül sor.

„Bármilyen jó is a technológia, szórakozás, történetmesélés és a közönség számára releváns és alkotóbarátság nélkül a metaverzum kevésbé valószínű, hogy sikeres lesz” – mondta. 

Eddig a platform decentralizálása a SAND tokenen és a virtuális, blokklánc-támogatású földterület azon keresztül történő értékesítésén keresztül történt. A homok fogja diktálni a kormányzást a DAO-ban. A központosított kurátori döntések és az alapítványi támogatások ezért a közösség kezébe kerülnek.

„A homokozó a közösség szolgálatában áll majd, mint a token egyetlen birtokosa” – tette hozzá. 

Szaúd-Arábia és azon túl

Borget nem csak az online növekedést nézi – az IRL terjeszkedése is a fejében van. Azt akarja megérteni, hogy a platform hogyan tud illeszkedni a különböző kultúrákba, hogy különféle felhasználókat vonzzon.

A szaúd-arábiai vezetőkkel folytatott közelmúltbeli találkozó a homok árának emelkedést váltott ki. A cég egy közelmúltban is nettósított partnerség Dubajjal, amely a The Sandboxot használja „metaverzális központjaként”.

„Öt évvel ezelőtt Szaúd-Arábia még olyan ország volt, ahol tilos volt a zene. Fokozatosan megnyílik a világ többi része felé, és nagyon fiatal lakossága van, akik érdeklődnek a játékok és a mobiljátékok iránt” – magyarázta Borget. 

Borget optimista a régióban jelenleg zajló oktatási szakaszt illetően.

„Nem látok olyan világot 2030-ban vagy 2050-ben, ahol a Közel-Kelet ne játszana nagy szerepet” – tette hozzá. 

Forrás: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss