A népszerű Game Studios véget vet a P2E játékkísérleteknek – a natív kriptoprojektek előnyösek lehetnek

Csatlakozzon hozzánk Telegram csatorna, hogy naprakész legyen a legfrissebb hírekről

A blokklánc-alapú játékok növekedése nem olyan dolog, amiről a kriptovaluta-ipar most ne tudna. A legutóbbi bikafutás megnyitotta az utat a játékipar előtt, hogy bemutassa jelenlétét, és felvirágozzon az elkötelezettség és az érték tekintetében. A P2E játékok az egyik leggyorsabban növekvő kategória volt az egész iparágban, ahol a projektek pl Decentraland és a Axie Végtelen teljes mértékben uralta a piacokat.

A blokkláncos játékok teljes ötlete az volt, hogy a játékélményt pénzjutalommal integrálják. Az NFT-k, amelyek ezeknek a játékoknak a nagy részét képezték, szintén nagy értékre tettek szert, mivel az olyan játékok, mint az Axie Infinity, amelyek NFT-ket tartalmaztak, több tízezer dollárt értek a csúcs idején.

Az ágazat exponenciális növekedése hozzájárult a több funkcióval és innovációval rendelkező újabb játékok bevezetéséhez. Mindez azonban elkezdett lassulni, amint a piac néhány hónappal ezelőtt összeomlott. A legnépszerűbb blokklánc-játékprojektek, amelyek a kereskedési volumen és a játékosok elköteleződése tekintetében a lista élén szerepeltek, szintén drasztikus sebességgel zuhantak.

Ez nemcsak több vállalatot és befektetőt hozott óriási veszteségbe, hanem vitákat is eredményezett a blokklánc-játékok körül.

Az NFT-k a birtokok és a hiányosságok érzését keltik

Bár a blokklánc-játék célja, hogy jobb platformot hozzon létre a játékosok számára, korlátai vannak. Mivel az NFT-k a játékok szerves részét képezik, mindenki számára megnehezíti a részvételt, mivel a legtöbb projektnek szüksége van egy játékosra, aki megvásárolja őket a piacról, hogy továbbléphessen a játékban. Ez sok játékos számára nehézzé válik, mivel előfordulhat, hogy nem mindenki engedheti meg magának az NFT-t.

Valójában néhány játékot csak a felhasználó után lehet játszani vesz egy NFT-t. Sokszor ezek az eszközök drágábbak lehetnek, mint gondolná az ember. Egyes játékon belüli tárgyak, amelyeket a 2021-es Bullrun tokenizáltak, szintén több százezer dollár értékben kereskedtek. Bár nem biztos, hogy ilyen magas összegre van szükség, mégis megosztottak azok a fizetők, akik megengedhetik maguknak, és akik nem.

Sőt, ingadozásuk potenciális pénzvesztésnek is kiteszi a játékosokat, ami rossz színben tünteti fel a játékot. Mindezen okok miatt a régi játékstúdiók elkezdték visszavonni a blokklánc-játékipar feltörésére tett kísérleteiket. Míg a Mojang, a Microsoft játékvállalata azt állította, hogy az NFT-k kirekesztéshez és szűkösséghez vezetnek, a Minecraft fejlesztője teljesen megtiltotta a használatát. Ez több olyan alprojekt lezárásához vezetett, amelyeket a játék ökoszisztémáján belül terveztek.

„Az NFT-k nem foglalják el az egész közösségünket, és egyben forgatókönyvet is készítenek a birtokosokról és a nem rendelkezőkről” – mondta Mojang egy nemrégiben megjelent blogbejegyzésében.

Tamadoge OKX

A kripto-natív projektek profitálhatnak ezekből

A blokklánc játékokat kezdetben kisebb blokklánc-rajongók vagy fejlesztők indították el, akik tisztában voltak a kriptovalutákkal, mint fogalommal. Ez gyorsan megváltozott, mivel nagy szervezetek jelentek meg az iparágban hatalmas finanszírozással, ami megzavart több újonnan létrehozott kripto-natív projektet.

Az ilyen cégek kilépése ismét teret ad az iparágon belüli kripto-natív entitások és fejlesztők számára, hogy további projekteket hozzanak létre, amelyek szinkronban vannak a blokklánc-játékok valódi alapjaival. Ez egyúttal megnyitja az utat a kísérletezés előtt is, ahol az alkotók ténylegesen kipróbálhatják az NFT-k integrálásának számos fő előnyét, például az interoperabilitást.

Az a szempont, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy több játékban használják eszközeiket, a blokklánc-alapú NFT-játékok egyik legbüszkélkedőbb funkciója volt. Számos nagy szervezet megjelenése azonban arra kényszerítette a kisebb fejlesztőket, hogy az új projektek pénzügyi oldalára koncentráljanak. A nagy játékstúdiók lépése megfordíthatja ezt.

Egy még gyerekcipőben járó iparágként a P2E játékok olyan ágazatok lehetnek, amelyeknek több időre van szükségük ahhoz, hogy teljes mértékben megfeleljenek a benne rejlő lehetőségeknek. Míg egyes projektek, mint az Axie Infinity, az Alien Worlds és A homokozó már büszkélkedhet azzal, hogy sok közülük megvalósult, a projektek többsége még nem foglalja el teljesen ugyanazt a pozíciót.

A blokklánc-alapú játék jövőjét valószínűleg a most bemutatott projektek határozzák meg, és az, hogy milyen hasznosságot hoznak majd az asztalra, mire a következő bikapiac megmozdul.

Vásároljon Axie Infinity Tokent most

Az Ön tőkéje veszélyben van

KATT ide

Tamadoge – Játssz, hogy mémérméket szerezz

Tamadoge logó
  • Szerezzen TAMA-t a Doge Háziállatokkal vívott csatákban
  • Korlátozott 2 milliárd készlet, Token Burn
  • Az előértékesítés 19 millió dollárt gyűjtött kevesebb mint két hónap alatt
  • Közelgő ICO az OKX Exchange-en

Tamadoge logó


Csatlakozzon hozzánk Telegram csatorna, hogy naprakész legyen a legfrissebb hírekről

Forrás: https://insidebitcoins.com/news/popular-game-studios-to-end-p2e-game-attempts-crypto-native-projects-may-benefit