Hogyan tervezik az Axie Infinity alkotói a kriptográfiai játékot (ismét)

A játszani-keresni játékok, az Axie Infinity neve kolosszusként áll a többi felett.

Az eredetileg 2018 márciusában indult online játék a nem helyettesíthető A tokenek (NFT-k) világszerte szenzációvá váltak, és igazi kriptográfiai sikertörténetnek minősítették.

2021. novemberre az Axie Infinity tokenje, AX kiterjesztés, zsetononkénti néhány centről történelmi csúcsra ugrott $164.90. Akkora volt az Axie Infinity hatalmas sikere, hogy a 2021-es csúcs idején több tízezer játékos tudott megélhetésből faragni csak a játéktól.

Aztán márciusban az Axie Infinity és felhasználói 620 millió dollárt veszítettek a kiberbűnözés elleni támadás alapította Északi Korea. A veszteség súlyos csapás volt a cég számára, de talán meglepő módon nem végzetes.

Ma az Axie Infinity (AXS) 92.3%-ot esett a csúcsról, részvényenként körülbelül 12 dollárra, de a játék és anyavállalata, a Sky Mavis tovább küzd.

Legyen [In]Crypto Spoke Aleksander Leonard Larsennel, a Sky Mavis operatív igazgatójával (COO), hogy megtudja, mit csinál most a cég, és miért van az Axie tökéletes helyzetben a visszatérő történethez.

Axie közösségi és hálózati hatások

Az egyik dolog, amit Larsen, közismertebb nevén Psycheout szívesen megoszt velünk, az Axie Infinity sikerének okai. Míg Larsen önmagának gratulálhat a létrehozásához Axie Végtelen, a szerencsejáték-vezető ehelyett a közösséget emeli ki az egyik legfontosabb megkülönböztető tényezőként.

„Azt mondanám, hogy ahelyett, hogy az Axie klasszikus játék lenne az igazán titkos szósz, a közösség mindig is az Axie titkos szósza volt” – mondta Larsen. Ami magát a játékot illeti, Larsen a játékon belüli egyik fontos újításként a két token modellt említi.

Megízlelve a sikert Axie Végtelen, a Sky Mavis most fejleszti következő játékát, az Axie Origins-t, amely felhasználja a Larsen által olykor „Axie klasszikusnak” nevezett játék tanulságait.

Arról, amit a Sky Mavis a tapasztalataiból levont, Larsen azt mondta: „Egy kicsit óvatosabbnak kellett volna lennünk a [token] infláció”, de az Axie klasszikusa „nagyszerű tanulási élmény” volt.

„Ha csak a legújabb felhasználói számokat nézzük, és azt, hogy hányan fedezték fel a játékot, akkor most lehetőségünk van erre építkezni, hiszen a következő játékokat adjuk ki.”

Axie ismét elvette a kriptot

Larsen úgy véli, hogy a vállalat most remek helyzetben van ahhoz, hogy újra zálogba vegye a kriptográfiai eszközöket, elsősorban a játékosok hűséges közösségének köszönhetően, amelyet az évek során felépített. Az Axie-játékosok meglévő játékközössége „hálózati hatást” hoz létre a beépített rajongókból, mindaddig, amíg a Sky Mavis magát a játékot helyesen kezeli.

„Az igazán nehéz dolog a hálózati hatások elindítása” – mondta Larsen. „A hagyományos játékiparban minden nap sok játékot szállítanak ki. És a legtöbb meghibásodik, például a hálózati effektusok vagy az IP (szellemi tulajdon) rendszerindítása valóban nagyon-nagyon nehéz. És ez az a versenyelőny, amellyel Axie jelenleg rendelkezik.”

Emiatt Larsen üzenetet küld azoknak a játékosoknak, akik azt keresik „A következő Axie Infinity. "

– Axie is az új Axie-t, mert most, hogy az ökoszisztémában vannak, ugyanazokat az eszközöket használva szállítjuk a játékokat” – mondta Larsen.

„Valóban ez lesz az Axie Infinity jövője – több játék, egyre bővülő ökoszisztéma különféle dolgokkal, amelyeket a játékosok megtehetnek.”

Tehát bár az Axie Infinity felhasználóinak száma a csúcsról csökkenhet, az üzemeltetési vezető rámutat, hogy ez a csökkentett szám még mindig messze megelőzi a versenytárs ökoszisztémákat és termékeket.

Az alkalmi játékosok jelentik a jövőt, mondja Larsen

Az egyik terület, amelyet a Sky Mavis növekedési potenciálként azonosított, az alkalmi, nem titkosító játékosok. 

„Számunkra minden arról szól, hogy a kriptopiacon kívül lépjünk be a piacra, és gondoskodjunk arról, hogy legyenek rendszeres játékosaink, akik egyszerűen imádják a termékeket” – mondta Larsen. 

Larsen úgy látja a cég jövőjét, hogy egyes játékosok az alkalmazásboltjukon keresztül megtalálják Axie-t, és a kripto-ökoszisztémán kívül játszanak, „ha blokklánc-játékos akarsz lenni, keresni akarsz valamit, vagy részt akarsz venni a gazdaság… ilyenkor lép kapcsolatba a dolgok kriptográfiai oldalával.”

Az új felhasználók kriptográfiai gyűjteménybe való bevonásának egy része az oktatásban lesz. Ahogy Larsen mondja: „Miért kellene ezzel törődnie a normális embereknek?”

Ez egy nagyobb kérdés, amelyre a különféle formájú és méretű kriptovállalatoknak végül választ kell adniuk.

A Ronin-támadás tanulságai

Végül megkérdeztük Larsent a szobában lévő elefántról, a 620 millió dolláros támadás és mit jelentett ez a cég számára. Itt Larsen sajnálatát fejezi ki a történtek miatt.

„Visszagondolva, bárcsak több érvényesítőnk lenne, és nagyobb biztonságban lennénk” – mondta Larsen. „A szívünkre vettük, ez egy nagy tanulási élmény.”

A cég ezentúl arra törekszik, hogy helyreállítsa felhasználói bizalmát, és robusztusabbá és biztonságosabbá tegye a rendszert. Ebben a második célban a vállalat felvette a Google-t az érvényesítők listájára, ami a Sky Mavis szerint javítani fogja a helyzetet biztonság a hálózat.

A cég most a következő játék elindítására összpontosít Axie Origins, amely fejlesztéseket ígér elődjéhez képest, többek között jobb játékmechanikát és ingyenesen játszható belépő modellt.

Az Origins lesz a következő Axie Infinity, ahogy Larsen hiszi? Ez egy kripto, ahol bármi lehetséges.

A felelősség megtagadása

A weboldalunkon található összes információt jóhiszeműen és csak általános tájékoztatás céljából tesszük közzé. Bármely cselekedet, amelyet az olvasó megtesz a weboldalunkon található információkra, szigorúan saját felelősségére történik.

Forrás: https://beincrypto.com/how-axie-infinity-creators-plan-to-take-crypto-gaming-by-storm-again/