Nincs blokklánc integráció a Minecrafthoz

A Mojang Studios, a Minecraft mögött álló svéd játékfejlesztő azt mondta, hogy a blokklánc vagy az NFT technológia „nem integrálható a kliens- és szerveralkalmazásokba”.

A Minecraft nem fogja integrálni a blokkláncot és az NFT-ket

A Minecraftot létrehozó cég végleg lezárta a blokklánc és az NFT-k játékba való integrálásának lehetőségét. 

A cég blogja ezt magyarázza:

„Miközben a Minecraft használati útmutatóinkat frissítjük, hogy pontosabb útmutatást adjunk az új technológiákhoz, meg akartuk ragadni az alkalmat, hogy megosszuk nézetünket, miszerint az NFT-k Minecrafttal való integrációja általában nem olyan dolog, amelyet támogatunk vagy megengedünk.”

Hónapok óta keringtek a pletykák arról, hogy a Minecraft előbb-utóbb követni fogja azt, ami mára a játékfejlesztők divatjává vált: megoldást keres az NFT-k és a blokklánc integrálására.

A hosszú bejegyzésben a cég részletesen elmagyarázza, hogy az NFT-k alapvetően milyenek ellentétben áll a játék együttműködés és együttműködés értékeivel mert a virtuális erőforrások természetüknél fogva rendkívül ritka gyűjtemények.

Mojang stúdiók a fejlesztők elmagyarázzák:

„A Minecraft használati útmutatójában felvázoljuk, hogy a szervertulajdonos hogyan számíthat fel díjat a hozzáférésért, és hogy minden játékosnak hozzá kell férnie ugyanazokhoz a funkciókhoz. Ezekkel a szabályokkal biztosítjuk, hogy a Minecraft olyan közösség maradjon, ahol mindenki ugyanahhoz a tartalomhoz férhet hozzá. Az NFT-k azonban olyan modelleket hozhatnak létre a szűkösségről és a kirekesztésről, amelyek ellentétesek irányelveinkkel és a Minecraft szellemiségével.

A mai napig a Mojang eladta 238 millió példányban a Minecraft és egyetlen más videojáték sem kelt el többet. A Minecraft eladásait olyan bestsellerek követik, mint a Grand Theft Auto V (165 millió példány), a Tetris (100 millió példány) és a Wii Sports (82.9 millió példány).

A Mojang Studios úgy dönt, hogy nem követi a tömeget

Ezzel szemben ez a hír abból adódik, hogy a Ubisofttól és a Square Enixtől a Konamiig szinte minden más nagyobb játékfejlesztő kísérletezik NFT-vel és blokklánc-megvalósítással a legkelendőbb játékaikon. 

Maga a Square Enix éppen most jelentette be, hogy 2023 elején kiadja NFT matricagyűjteményét. A vállalat egyike azoknak, akik a kezdetektől fogva erősen hittek a nem helyettesíthető tokenekben és a metaverzumban, ahol 2020-ban és korábban fejlesztette ki a The Sandbox-ot az Ethereumon. idén bejelentette, hogy a Dungeon Siege franchise-ját az NFT-alapú játékvilágba is behozza. 

Ez év májusában úgy döntött, hogy eladja a Tomb Raider játékot három Stúdiónak, kifejezetten NFT-projektek finanszírozására.

Egy nemrégiben készült tanulmány 2021 novemberében a játékvilág 197 fő szereplőjének megkérdezése alapján kiderült, hogy 58%-uk blokkláncot kezd használni játékaik fejlesztésére. Sőt, ugyanezen tanulmány szerint 48%-uk NFT-elemeket építene be játékaiba.

De úgy tűnik, ez nem érinti a Mojangot, amely egyértelműen kifejtette véleményét az esetleges NFT-megvalósítás ellen az általa kifejlesztett legnépszerűbb játékban. Szerintük az NFT-k Minecraftba való bevezetésével kapcsolatos gondolkodásmód elhomályosítaná a játékosok hosszú távú játékélményét. 

Sőt, Mojang szerint a nem helyettesíthető tokenek és értékeléseik elvonják a közösségi játékosok figyelmét a a játék konkrét célja.

Ez az álláspont egyben válasznak tűnik a Ubisoft számos kritikájára is, amely az elmúlt hetekben az NFT-ket is bevette néhány legnépszerűbb játékába, és egyes korai becslések szerint az újdonság egyáltalán nem hozta meg a kívánt eredményt, még akkor sem, ha gazdasági megtérülés szempontjából.


Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/