Zuckerberget kigúnyolták a Horizon Worlds metaverse grafikájáért

A Meta új Horizon Worlds metaverse játéka, amely a héten indult Párizsban és Spanyolországban, kritikát kapott primitív grafikája miatt.

A Meta Oculus VR fejhallgatóján keresztül elérhető játékot kritizálták a 90-es évek végi és a 2000-es évek eleji videojátéknak látszó grafikája miatt. A játék széles körben terjesztett képernyőképen a Meta vezérigazgatójának, Mark Zuckerbergnek a digitális avatárja látható egy virtuális Eiffel-torony és a barcelonai Sagrada Familia hátterében.

A Horizon Worlds bétaverziója 2021 decemberében jelent meg az Oculus headset-tulajdonosok számára az Egyesült Államokban és Kanadában, később pedig minden 18. életévüket betöltött személy számára. 2022 februárjáig a játék havi 300,000 XNUMX felhasználót gyűjtött össze.

Az OculusVR nem PS5

A kezdetleges grafikával kapcsolatos kritikával kapcsolatban a Hacker News kommentátora rámutatott arra, hogy az Oculus VR headset 400 dolláros árcédulájával a fő bűnös. Korlátozott feldolgozási teljesítménye azt jelenti, hogy nem tud összetett grafikát ugyanolyan teljesítménnyel renderelni, mint egy PlayStation 5. A pennsylvaniai Annenberg School for Communication egyik posztgraduális hallgatója azt mondta, hogy az alacsony hűségű megjelenés enyhíti a tájékozódást, amelyet egyes sebezhető felhasználók tapasztalhatnak a fejlettebb grafikáknál, és így szándékosan úgy tervezték. Hozzátette azt is, hogy a Horizon Worlds egy homokozó környezet lehet a Meta számára, hogy betekintést nyerjen abba, hogy a felhasználók mire hajlandók fizetni a virtuális világban, és ez nem a vállalat erőfeszítéseinek végső célja. Maga Zuckerberg mondott hogy a metaverzum felismerése a cég elképzelése szerint ez 10-15 évig is eltarthat.

Más kritikusok felhívta a figyelmet a Horizon Worlds avatárjainak alsótestének hiányára.

A Horizon Worlds bírálatára Zuckerberg azt mondta, hogy a fejhallgató korlátozott teljesítménye ellenére is jelentős grafikus frissítések készülnek. Ennek demonstrálására közzétett egy szelfit, amely alapvető világítással illusztrálja a headset képességeit, ami szkepticizmust váltott ki.

Az alkotók bevételszerzése kulcsfontosságú

Az év elején a Vidyuu Studios-szal folytatott beszélgetés során Zuckerberg hangsúlyt helyezd annak fontossága, hogy az alkotók bevételt szerezzenek a felhasználói élményekből, és hozzájáruljanak a metaverzum gazdaságához. Hasonlóan ahhoz, ahogy az Apple kivesz egy szeletet az App Store-ban történő eladásokból származó nyereségből, Zuckerberg úgy képzeli el, hogy a Meta lesz a portás Egy új virtuális gazdaság és a metaverzum minden tranzakciójából vegyen részt.

A cégek és magánszemélyek már most is pénzt keresnek olyan virtuális környezetekben, mint a Roblox, ahol virtuális tereket hozhatnak létre, ahol találkozhatnak és kifejezhetik magukat. A Roblox, amelynek grafikája is kezdetlegesnek tekinthető, már 50 millió felhasználót vonz a gyilkos felhasználói élmény révén.

Ethereum társalapítója, Vitalik Buterin úgy gondolja, hogy Métának a metaverzumban tett kísérlete meghiúsul.

A Be[In]Crypto legújabb darabjaihoz Bitcoin (BTC) elemzés, kattints ide.

A felelősség megtagadása

A weboldalunkon található összes információt jóhiszeműen és csak általános tájékoztatás céljából tesszük közzé. Bármely cselekedet, amelyet az olvasó megtesz a weboldalunkon található információkra, szigorúan saját felelősségére történik.

Forrás: https://beincrypto.com/zuckerberg-mocked-for-horizon-worlds-metaverse-graphics/