Mi történt valaha Meta terveivel?

Amikor a Facebook metaverzummá változott, sokan kezdtek felfigyelni a Metaverse-re és annak lehetséges hatásaira. Annak ellenére, hogy keményen dolgozik a színfalak mögött, a vállalat nem sok felhajtást generált ezekkel a vállalkozásokkal kapcsolatban. Ez nem jelenti azt, hogy a koncepció halott, és sok játékos jelenik meg a tágabb metaverzum területén.

A Facebook hirtelen Meta lett

Visszatekintés 2011 októberére, amikor a Facebook vezérigazgatója, Mark Zuckerberg bejelentés cége újramárkázna. Zuck elmagyarázta, hogyan váltana át a vállalat a közösségi médiából a Metaverse-be, és egy elérhető virtuális világot hozna létre, ahol mindenki azt tehet, amit akar. Zuckerberg át is nevezte a Facebookot Metának, tovább szilárdítva a vállalat jövőképét, és benyomva a Web3-ba.

A Web3-as megközelítésről a Web3-ra való átállás nem egyszerű. A kettő közötti különbség nem is lehetne nagyobb, mivel a Web3 a vállalatok – például a Facebook/Meta – felhatalmazásáról szól, míg a Sweb3 visszaadja az irányítást és a hatalmat a felhasználónak. Papíron megszünteti a központosított vállalatok és szolgáltatók iránti igényt, megzavarva a közösségi média platformok és más entitások bevételi forrásait.

Zuckerberg azonban kijelentette, hogy a változás elkerülhetetlen:

„Úgy gondoljuk, hogy a metaverzum a mobilinternet utódja lesz; képesek leszünk úgy érezni, hogy jelen vagyunk – mintha ott lennénk az emberekkel, függetlenül attól, milyen messze vagyunk egymástól.”

A megjegyzést a rajongók és a bámészkodók jól fogadták. A Facebook óriási ellenőrzést gyakorolt ​​a közösségi média és a felhasználói tartalmak felett. A változás több mint üdvözlendő, és amikor a legnagyobb közösségi média platform vezérigazgatója elismeri, hogy változásra van szükség, úgy tűnik, mindenki egyetért. A bejelentés óta azonban már közel nyolc hónap telt el, és a jelek szerint Meta tervei kissé megtorpantak.

A kezdeti felkészülésnek folytatásra van szüksége

A Facebookról a meta-ra való átállás néhány érdekes belső változást hozott. A Horizon Workrooms projekten keresztül Nick Clegg, a Facebook globális ügyekért felelős alelnöke indult tárhely Hétfői csapattalálkozók az irodai metaverzumban. Ez a jövő virtuális világának „privát” változata, de mégis érdekes képet fest arról, hogy mit tartogathat a jövő. Ráadásul a Meta dollármilliárdokat költene a Metaverse kutatására, nagy hangsúlyt fektetve a VR- és AR-technológiára a Facebook Reality Labs révén.

Míg a kutatás és fejlesztés eltart egy ideig, a Meta fronton az utóbbi időben elcsendesedett. Azaz egészen június elejéig, amikor is a tőzsdei jegy – korábban a Facebooknál FB – META-ra változott a Metánál. Nem ez a legjelentősebb változás, amit az emberek reméltek, mégis azt jelzi, hogy a Meta-orientált üzleti terv ma is érvényes.

A mellékelt nyilatkozatban Meta megerősítette, hogy így lesz „Haladjon túl a 2D-s képernyőkön az olyan magával ragadó élmények felé, mint a kibővített és a virtuális valóság, hogy elősegítse a közösségi technológia következő fejlődését.”

Sőt, a Meta vezérigazgatója, Mark Zuckerberg is felvette a lemezt Protokoll hozzáadni:

„Olyan világban szeretnék élni, ahol a nagyvállalatok erőforrásaikat arra használják fel, hogy nagy sikereket érjenek el. Nyilvánvaló, hogy ha az emberek befektetnek a cégünkbe, akkor nyereségesek akarunk lenni számukra. Ha munkatársak csatlakoznak a cégünkhöz, akkor biztos akarok lenni abban, hogy ez számukra is jó pénzügyi döntést jelent. De felelősséget is érzek azért, hogy ezt tegyem. Használja ki azt a pozíciót, amelyben mi állunk, hogy fogadjon, és próbáljon meg úgy nyomulni előre, ahogyan mások esetleg nem."

Az egyik dolog, amit meg kell fontolni, hogy a Metának hogyan lehet évekbe telnie ahhoz, hogy elérje elképzelését. Ezen túlmenően a vállalat több mint elegendő finanszírozással, technológiával és kiváló alkalmazottakkal rendelkezik ahhoz, hogy a Web3 iparágat a következő szintre emelje. Ezeknek a „nagy felvételeknek” elkészítéséhez, ahogyan Zuck is kijelentette, óriási munkaerőre és pénzre van szükség, de Meta továbbra is jó helyzetben van ahhoz, hogy lefedje ezeket a bázisokat, és olyan dolgokat hozzon létre, amelyek megváltoztatják a világot.

Push By Meta a színfalak mögött

Érdemes megjegyezni, hogy Zuck nemrég megosztott egy bejegyzést a Facebookon megerősítve a cég új módszereket fog kidolgozni az alkotók számára, hogy pénzt keressenek. Ez elsősorban a Facebookot és az Instagramot érinti, bár készül valami új eszközökkel a metaverzumra fókuszáló alkotók számára.

Több pénz egyenesen az alkotóknak – 2024-ig nincs bevételmegosztás az FB-on és az Instagramon – ez egy merész első lépés. A Web3 környezetben is az alkotók lesznek a bevételek elsődleges címzettjei, így úgy tűnik, a Meta kísérletezni fog azzal, hogy ez a modell hogyan befolyásolhatja az eredményt.

Sőt, a Meta Metaverse push lassan más formában is formát ölt. A Facebook technológiai igazgatója, Andrew “Boz” Bosworth a közelmúltban Twitteren üzent, hogyan fogják az avatarokat és a divatot összekapcsolni.

Az Avatars Store a Facebookra, a Messengerre és az Instagramra érkezik, ahol több márka, köztük a Balenciaga és a Prada virtuális ruháit is feltárja a Metaverse lehetőségei.

A virtuális világok növekvő tere

Míg sokan a Meta felé várják a Metaverse-hez kapcsolódó jövőbeni fejlesztéseket, az iparág folyamatosan ugrásszerűen növekszik. A kriptográfiai és blokklánc-projektek jóval azelőtt megalapozták jelenlétüket ebben az iparági vertikumban, hogy Zuckerberg és társai úgy döntöttek, hogy bekapcsolódnak. Ennél is fontosabb, hogy van néhány kulcsfontosságú növekvő tendencia, beleértve a játékot a keresetért, az átköltözést, az NFT segédprogramot stb.

Számos projekt jelent erős lökést a Web3 és a Metaverse felé, Splinterlands, a legnépszerűbb kereshető blokklánc-játék, megteszi a részét, hogy nagyobb irányítást biztosítson közösségének. Legutóbbi Validator Node előértékesítése – amely elfogyott 11 perc alatt – új módot ad a licenctulajdonosoknak az SPS token és VOUCHER token megszerzésére. A csomópontok üzemeltetői minden SPS-tranzakciót érvényesítenek, és ellenőrzik az SPS alapítványi alapokat, így a Splinterlands gép kulcsfontosságú fogaskerekei.

Egy másik projekt, amelyen figyelemmel kell kísérni az Végtelen égbolt. A játék és a kereset elemeit kombinálja az NFT technológiával, hogy a legmagasabb szintű testreszabási lehetőségeket biztosítsa ebben a sandbox játékban. Sőt, a játékosok építhetnek, kalandozhatnak, szocializálódhatnak és kereskedhetnek az egyszerű nehézségi és jutalmak alapján. Létezik még a presztízsrendszer, amely jövedelmezőbb NFT-jutalmakat kínál, amelyeket havonta egyszer adnak ki, mielőtt visszaállítják a játékteret. A projekt nagyjából 3.6 millió dollárt biztosított az AU21 Capitaltól, a Jump Capitaltól, a MEXC-től, a ChainGuardianstól és több mint egy tucat másik befektetőtől.

A Decentral Games az online játékkal és szórakoztatással kapcsolatos Metaverse lehetőségekkel foglalkozik. ICE Poker megoldása ingyenes metaverse pókerjátékként szolgál napi kihívásokkal és napi ranglistával a versenyképes játékhoz. Virtuális eseményeknek, például koncerteknek, összejöveteleknek és buliknak adnak otthont metaverzum társalgójukban. Ezen kívül Decentral Games kapott 1 millió dolláros támogatás a Decentraland DAO-tól, erősítve a kapcsolatokat a két projekt között.

Nem lehet figyelmen kívül hagyni a helyzetét Axie Végtelen a metaverzumban és a Web3-ban sem. Még mindig nagyon népszerű játék, még akkor is, ha a teljes bevétel és a játékon belüli termékek ára csökkent. Az Axie Infinity-t széles körben a keresni való játék fő katalizátoraként tartják számon, és az egyik régebbi, modern P2E mechanikát felvonultató játék. Ezenkívül a játék az ösztöndíjakat nagyon népszerűvé tette, lehetővé téve, hogy többen játsszák a játékot előzetes befektetés nélkül.

Going Beyond Gaming

Bár a játékkal, hogy keress, a blokklánc játék izgalmas metaverzum vertikum, sok más lehetőség is kínálkozik felfedezésre. A divatmárkák virtuális avatarokhoz juttatják áruikat, lehetővé téve a felhasználóknak, hogy megtekintsék ruháikat, és megvásárolják azokat a virtuális világban. Ezek a vásárlások feljogosítanák a felhasználókat egy fizikai és virtuális ruházatra, lehetővé téve avatarjuknak, hogy inkább valós énjükké váljanak, és elmossák a határokat a virtuális és a valóság között.

Ezenkívül a Metaverzumban egyre nagyobb a kereslet a földek iránt. Az olyan projektek esetében, mint a Decentraland és a The Sandbox, a telkek értéke az egekbe szökött az elmúlt hónapokban. A virtuális telek lehetőséget adna a felhasználóknak, hogy építkezzenek rá, és pénzt szerezzenek alkotásaikkal. Emellett rendezvények, bulik és egyéb társadalmi tevékenységek helyszíne is lesz. A Metaverzumban bármi lehetséges, és mindenki észreveszi.

– mondta Eric Klein, a MetaSpace REIT vezérigazgatója A Globa és a Mail:

– Őrület, ember. Cégünk virtuális területeket halmoz fel, és cégekkel dolgozik együtt márkás tapasztalatokon. Négyszer akkora az igényünk, mint a márkák, akik egyszerűen e-mailt küldenek nekünk. Még csak nem is foglalkozunk kimenő marketinggel.”

Bár a Web3 és a Metaverse jövője még nincs kőbe vésve, a lehetőségek adottak. Az önbecsülő cégek és szolgáltatók mindent megtesznek ügyfeleik és felhasználóik megerősítése érdekében. Azok, akik késleltetik ezt az átállást, az elkövetkező években új hivatalban lévők váltják fel magukat. Sőt, a Meta szerepe mindebben segíthet a korábban elérhetetlennek tartott élmények és hasznosságok felszabadításában.

 

Kép Pete Linforth ból ből pixabay

Forrás: https://bitcoinist.com/what-ever-happened-to-metas-plans/