A web3-as játékok még mindig messze vannak a mainstream alkalmazástól: Felmérés

A Coda Labs megbízásából készült felmérésben öt ország 6,921 emberének tettek fel kérdéseket, hogy meghatározzák, hogyan vélekednek a kriptográfia, az NFT-k és a Web3-játékokról.

Egy új felmérés a Coda Labs blokklánc szórakoztató szolgáltató megbízásából javasolja hogy a hatalmas mennyiségű pénz ellenére beleöntött a Web3 játékba, a hagyományos játékosok még nem melegednek fel a kriptográfiai vagy nem helyettesíthető tokenek (NFT) használatára, és alig érdeklődnek a Web3-as játékok iránt. 

A felmérés szerint a játékosok a gyakorlati akadályokat jelölték meg fő okként, amiért visszariadtak a Web3-as játékoktól, mivel a játékosok gyakran nem tudják, hogyan működhetnek, és nincs blokklánc-pénztárcájuk.

A felmérés kimutatta, hogy a nem titkosítással foglalkozó játékosok mindössze 12%-a próbálta ki a Web3-as játékokat, míg a még próbálkozóknak mindössze 15%-a érdeklődik a jövőbeni próbálkozás iránt. 

A felmérés rámutatott játék a keresetért (P2E) mint a web3-as játékokkal kapcsolatos legelismertebb kifejezés, a kriptográfiai bevétel pedig a játék leggyakrabban észlelt előnye.

Ha ezt a két tényezőt együtt vesszük figyelembe, az eredmények megerősítik azt, amit sok – mondták az iparág szereplői a közelmúltban – hogy a játékosokat jobban érdekli egy „szórakoztató játék”, mint a sok Web3-as játékhoz kapcsolódó tokenomika. 

A válaszadók felfogása a web3-as játékokkal kapcsolatos főbb kihívásokról. Forrás: Coda Labs.

A felmérés adatai azt sugallják, hogy azok, akik játszottak Web3-as játékokkal, végül pozitívan álltak hozzájuk, a hagyományos játékosok 7.1-et adtak a 10-ből, míg a kriptográfiai területen aktív játékosok 8.3-ra értékelték őket.

A múlt héten, az Asia Crypto Week alatt a Cointelegraphnak nyilatkozva az Asia Blockchain Gaming Alliance ügyvezető elnöke, Kevin Shao azt javasolta, hogy a blockchain játékok P2E és NFT aspektusára összpontosítsanak. visszatartja a mainstream örökbefogadást a GameFi-től.

Shao úgy véli, hogy a „triple-A” játékok, például a Phantom Galaxies és a Big Time megjelenése segíthet elmozdítani a játékosok web3-as játékok nézőpontját a P2E funkcióktól és az olyan emberektől, akik pusztán szórakozásból szeretnének játszani.

Kapcsolódó: A blokklánc-játékosok felszaporodnak, ahogy a felhasználók megpróbálják „a kriptográfia egymásra helyezését” – DappRadar

A 2022 júniusában lefolytatott felmérésre öt különböző országból 6,921 ember válaszolt.

A felmérésben való részvételhez a válaszadónak legalább havonta kétszer kellett videojátékokkal játszania, és használta kriptopénztárcát, decentralizált tőzsdén kereskedett vagy NFT-vel kereskedett az elmúlt 30 napban.

A felmérést a WALR adatlétrehozó platform készítette, amely a Piackutató Társaság tagszervezete, és betartja annak magatartási kódexét.

Forrás: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey