A gyorsan bővülő ökoszisztéma jobb támogatása érdekében, Walken készül a következő lépésre. Minden felhasználó, aki érdeklődik a blokklánc-technológia használata iránt az egészséges életmód megformálása érdekében, örömmel veszi tudomásul, hogy egy új ütemterv jelent meg, amely számos közelgő funkciót tartalmaz.
A Walken elképzelése szerint az egészséges életmód játékokkal és kriptovalutával történő integrálása egy lépéssel közelebb került a megvalósításhoz. A Web3 egyik legígéretesebb piaca az olyan játékok készítése, amelyek ösztönzik az egészséges életmód megváltoztatását, és anyagi jutalmat biztosítanak ezek fenntartásáért.
Ahogy a Walken erősödik, és továbbra is jelentős általános növekedést tapasztal, a csapat nyilvánosságra hozta legújabb ütemtervét. Több fontos fejlesztés is kiemelésre került, többek között:
- Most további hét nyelv támogatott, javítva a lokalizációt.
- A közösség által létrehozott 60 millió tokent újra befektetik a Walkenbe, hogy tovább javítsák a platformot.
- A CAThletes egy új videojátékban fog szerepelni, amely most készül.
- A játékosok tevékenységének és teljesítményeinek rangsorolása, valamint Szerencsekerék az elkötelezett játékosok jutalmazására (Androidon és iOS-en egyaránt).
- A helyi közösségek profitálnak majd a Walken Ambassador programból.
- Dedikált ajánlóprogram a kapcsolódó bónuszokkal.
Mindezek a fejlesztések segítenek a Walkennek fenntartani a közösség már amúgy is lenyűgöző ütemét, sőt még fel is gyorsítják azt. A közösségre helyezett hangsúly ebben az ökoszisztémában összhangban van a Web3 vezérelveivel.
Ezenkívül a Walken a közelmúltban nyilvánosságra hozott bizonyos játékon belüli gazdasági adatokat, amelyek támogatják ökoszisztémája és felhasználói bázisának növekedését:
- 2022 augusztus eleje óta az iOS növekedése érezhetőbb volt, mint az Androidé, de a táblázatok megfordultak. Naponta több mint 7,000 új felhasználóval bővül az Android, míg az iOS több mint 1,000-rel.
- 2022 júliusa és augusztusa között a Walken 20,000 XNUMX feletti napi felhasználói növekedési csúcsot ért el.
- A Walken-felhasználók többsége (19.6%) Oroszországban található, ezt követik a felhasználók (10.4%) Ukrajnából, 7.42% Indiából és 5.133% Vietnamból.
- Jelenleg több mint 1.1 millió ember használja a Walkent, és ez a szám az előrejelzések szerint 2 negyedik negyedévének végére eléri a 4 milliót.
Alekszej Kulevets, a Walken társalapítója és vezérigazgatója így nyilatkozott a cég terjeszkedéséről:
„Minden gamified web3 projektnél az egyik fő kihívás, hogy egyszerre legyen szórakoztató és fenntartható, különösen a free2play projekt esetében. A Walkennel bebizonyítjuk, hogy ez lehetséges. Hálásak vagyunk csodálatos közösségünknek, és keményen dolgozunk, hogy még jobbá tegyük.”
A szórakoztatásra és a környezeti felelősségvállalásra összpontosítva a Walken virágzó ökológiát hozott létre közössége számára. A kezdeményezés növekvő támogatottsága a világ stratégiailag fontos részein azt mutatja, hogy egyre többen készek belevágni a Web3-ba, és elkezdeni kiaknázni a benne rejlő lehetőségeket.
Forrás: https://thenewscrypto.com/walken-announces-new-roadmap-and-impressive-game-economic-statistics%EF%BF%BC/