A Twitch társalapítója, a Solana Gaming NFT Platform Fractal 35 millió dollárt gyűjt

Röviden

  • A Fractal, a Solana gaming NFT-k piactere 35 millió dollárt gyűjtött össze.
  • A platform társalapítója Justin Kan volt, aki korábban a Twitch társalapítója volt.

Justin Kan társalapítója a Twitchnek, a hatalmas streaming videoplatformnak, amely újradefiniálta, hogy hányan fedezik fel és tapasztalják meg a videojátékokat – és úgy véli, hogy NFT hosszú távon még nagyobb hatással lesz a játékiparra. Most új NFT-játékos startupja 35 millió dollárt gyűjtött össze, hogy segítsen életre kelteni ezt az elképzelést.

Ma Solana NFT játékplatform Fractal bejelentette a Paradigm és a Multicoin Capital által közösen vezetett kezdőkört, a Paradigm társalapítója, Matt Huang pedig csatlakozott a startup igazgatótanácsához. Kan társalapítója volt a platformnak, amely decemberben indult, és a videojátékokban használt Solana NFT-k piactere és indítópultja.

A Paradigm és Multicoin mellett a fordulóban számos más nehézsúlyú résztvevő vesz részt a kripto- és játékvilágból, köztük Andreessen Horowitz (a16z), Solana Labs, Animoca márkák, Coinbase Ventures és Play Ventures. A körben részt vett a Zynga alapítója, Mark Pincus, a Terraform Labs vezérigazgatója, Do Kwon és Tim Ferriss vállalkozó is.

Kan beszélt vele visszafejtése a bejelentést megelőzően, és azt mondta, hogy beleszólt Bitcoin közel egy évtizeddel ezelőtt, 2013 körül vásárolt néhányat „FOMO megelőzésként”. Ezután megvizsgálta a lehetőséget kb. Ethereum és programozható intelligens szerződések (az NFT létrehozását és kereskedését lehetővé tevő kód) 2017-ben, de akkor még nem hitte, hogy blockchain hálózatok egy nagy teljesítményű, felhasználóbarát játékplatformot működtethetnek.

„Amikor technikai szempontból néztem a dolgot” – mondta visszafejtése, "ilyen volt: nem értem, hogyan építhetsz olyasmit, mint a Twitch a kriptográfia tetejére 2017-ben."

Legutóbb a streaming zenei platform ihlette meg audius (amit ő tanácsol), amely egy felhasználóbarát felületet biztosít, amely úgy néz ki, mint egy központosított vagy Web2 szolgáltatás – bár decentralizált technológiával. „Csak működik” – mondta Kan az Audiusról. Látva ezt működés közben, az agya a játéklehetőségeken dolgozott.

Végül a Kan és a Fractal társalapítói, David Wurtz (vezérigazgató), Robin Chan és Mike Angell úgy döntöttek, hogy a videojátékokban használható NFT-eszközök piacát szolgálják.

Ezek mindenféle formát ölthetnek, legyenek azok avatárok, fegyverek, tárgyak, szörnyek (mint pl. Axie Végtelen), vagy akár személyre szabható telkek. Az NFT úgy működik, mint egy egyedi digitális elem tulajdonjogi okirata. Kan az NFT-eszközöket a jelenlegi játékegyenlet hiányzó darabjának tekinti, amely valódi tulajdonjogot biztosít a játékosoknak, és nagyobb értéket teremt az egész ökoszisztémában.

"Már hosszú története van annak, hogy az emberek vásárolnak digitális dolgokat és értékelik a játékon belüli tárgyakat az interneten – ők még nem voltak NFT-k" - mondta Kan, aki visszaemlékezett arra, hogy az egyetemen rengeteg World of Warcraftot játszott. „Az ötlet, hogy blokkláncra helyezzük, és tartósabb tulajdoni formává tegyük, számomra egy kézenfekvő következő lépés. Például egyértelműen meg fog történni."

Fractal megalapítása

A fraktál elindult Solana, egy platform, amely gyorsabb, olcsóbb és energiahatékonyabb tranzakciókat kínál, mint Ethereum, és egyre nagyobb az érdeklődés a fejlesztők részéről, akik olyan játékokon dolgoznak, mint a aurória, Star Atlas, Korcsolya Xés Mini Royale: Nemzetek. Kan azt mondta, hogy az alacsony költségek és a gyors tranzakciós sebesség ideálisak olyan játékokhoz, amelyekben rengeteg NFT-elem is lehet.

A Fractal azonban végső soron „bárhol is szeretne lenni, ahol a szerencsejáték-társaságok vannak”, magyarázta, így a platform a jövőben további blokklánc-hálózatokkal bővülhet. A Fractal a magvető kör forrásainak egy részét felhasználja csapata bővítésére, de kompakt vállalatként jelenleg a Solana tér támogatására összpontosítanak.

Kan elmondta, hogy a Fractal eddig több mint 100 fejlesztővel beszélt, akik NFT-játékokat építenek különféle blokkláncokra. A Fractal a becslések szerint csak az érdeklődő fejlesztők 5%-át engedi be a játék NFT indítópultjába, azonban az olyan játékok esetében, mint pl. Spárta Háza, Apró kolónia, Nekoverseés YAKU Corp. így az eddigi vágást.

Az indítópult bevezetési folyamata megköveteli a fejlesztőktől, hogy azonosítsák magukat a Fractal csapata előtt – Kan azt mondta, hogy a piacon A Magic Eden utólag „másolta”.. A Fractal ezután felhívja annak valószínűségét, hogy az alkotók jó hírűek, és be tudják tartani ígéreteiket. A fejlesztőkkel együtt tartalmat is készítenek, hogy bemutassák őket a leendő játékosoknak.

„Ez a korai idők” – mondta Kan az NFT-játékok színteréről. „Nagyon fontos, hogy bizalmat alakítsunk ki a játékosok és az NFT-vásárlók közösségében, ezért sokat vizsgálunk, hogy mely projekteket fogjuk támogatni a piacunkon.”

A játék jövője?

Kan meglepődött azon, hogy az elmúlt hónapokban milyen gyorsan felvirágzott a játék NFT tér, a látszólag állandó kínálattal. Web3 stúdió bejelentések mostanában. Sok esetben veterán játékfejlesztőktől származnak, akik óriásoktól származnak mint a Riot Games vagy a Blizzard amelyek az NFT-központú tulajdonosi modellben látják a jövőbeli potenciált – annak ellenére a játékosok visszahatása.

Párhuzamot von az NFT-játékok és a szabadon játszható játékok között, amelyeket sok játékos széles körben szidalmazott, amikor későn megjelentek. Ma már domináns üzleti modell, amely olyan népszerű játékokban látható, mint a Fortnite, a League of Legends és az Apex Legends.

A blokklánc-alapú játékok is eljuthatnak erre a pontra, javasolta Kan. Bár sok jelenlegi kriptojáték a spekulatív elemekre összpontosít, és úgy érezheti Defi A játékgrafikával burkolt alkalmazásokkal olyan jövőt képzel el, amelyben a legnagyobb kriptojátékok úgy néznek ki és úgy éreznek, mint a mai hagyományos, hagyományos videojátékok.

„Sok ember ellenáll a változásnak. Ilyen az emberi természet” – mondta. „Ha 10 év múlva előretekersz, azt fogod látni, hogy ezek olyan játékok lesznek, amelyek „AAA” játékoknak tűnnek. Az egyetlen különbség az, hogy a valódi tulajdonjogod van a vásárolt dolgok felett, amelyekre pénzt költesz, és a játékban keresel.”

Az ilyen modellek előnyösek lehetnek a játékosok számára, lehetővé téve számukra, hogy eladják, kereskedjenek vagy akár kölcsönadják azokat a tárgyakat, amelyeket órákig videojátékokba öntve kerestek. Ám bár az NFT-k irányába történő jelentős elmozdulás kétségtelenül bomlasztó lenne, Kan azt is hiszi, hogy végső soron előnyös lesz a játékgyártók számára olyan nyitott ökoszisztémák elindítása, amelyekre mások építhetnek, és amelyek felé nagyobb értéket mozdíthatnak elő.

Tehát igaz: ahogy ő februárban egy vírusos tweetben osztotta meg és kifejtette a vele folytatott beszélgetésben visszafejtése, Kan valóban hisz abban, hogy az NFT-k még nagyobb hatással lesznek a játékiparra, mint a Twitch és az élő közvetítés forradalma. De ez nem fog megtörténni egyszerre.

„Azt hiszem, ez eltarthat egy ideig – magyarázta –, de számomra nyilvánvaló, hogy 10 év múlva a játékok terén a domináns üzleti modell az NFT lesz.”

A Decrypt legjobbjai közvetlenül a postaládájába.

Szerezd meg a napi, heti összefoglalókat és a mélyreható híreket közvetlenül a postaládájába.

Forrás: https://decrypt.co/96568/twitch-co-founder-solana-gaming-nft-platform-fractal-raises-35m