Trump NFT tankja, NBA-sztár kollekciója 77 másodperc alatt eltűnt, és még több…

A kiárusítás után, amely nagyjából 4.45 millió dollárt zsebelt be az elsődleges eladásokból, Donald Trump volt amerikai elnök NFT-kollekciója máris a föld felé halad.

Trump kidobta páratlan golyós saját témájú 45,000 XNUMX-ét NFT kereskedési kártya gyűjtés december 16-án 99 dollárért pop. Az NFT-ket az indulás után néhány órán belül felfalták, és a következő két napon belül a minimális ára minden idők csúcsára, körülbelül 0.83 Ether-re (ETH), azaz 1,006 dollárra szökött fel az OpenSea-n.

Azóta azonban a minimális ár ingadozó volt, míg a közösségben néhányan kiemelték, hogy az NFT műalkotások más forrásból plagizált.

Az OpenSea adatai szerint a cikk írásakor a minimális ár 0.2 ETH (242 dollár) körül mozog, ami nagyjából 75%-os visszakövetést jelent.

A 24 órás kereskedési volumen is jelentősen visszaesett: a december 1,541-i 1.8 ETH-ról (18 millió dollár) december 14.37-re már csak 17,402 ETH-ra (21 XNUMX dollárra) nőtt.

77 másodperc alatt elment

Egy másik nagy celeb név ugrott be az NFT kocsijába ezen a héten. Az NBA híres csarnoka és a Chicago Bulls nagyszerűje, Scottie Pippen elindított egy NF-projektet, amely mindössze 77 másodperc alatt elkelt.

A „Scottie Pippen SP33” névre keresztelt drop 1,000 egyedi NFT Metaverse hordható tornacipőből áll, amelyek 0.2 ETH (241 USD) mentaáron mentek. Az NFT-k Ethereum-alapúak, és azt mondják, hogy „csaknem minden ökoszisztémával” kompatibilisek.

A minimális ár azóta 0.42 ETH-ra (507 USD) emelkedett az OpenSea adatai szerint, és a projekt 211 ETH (255,000 21 USD) értékű kereskedést generált december XNUMX. óta.

Korlátozott számú, véletlenszerűen kiválasztott hodler bónuszban is részesül: 33-an kapnak egy pár fizikai sportcipőt, ketten golfozhatnak Pippennel, egy szerencsés pedig egy túrát kap Pippen szülővárosában, valamint egy vacsorát.

Az NFT-ket a Web3 szórakoztatóipari céggel, az Orange Comet-tel együttműködve fejlesztették ki, amely szilárd formátumúnak tűnik, mivel Sir Anthony Hopkins számára is készített egy kollekciót, amely mindössze hét perc alatt elfogyott.

NFT-játék, amely a korai mobiljátékokhoz hasonlít

Chris Akhavan, a solanai székhelyű Magic Eden NFT piactér vezérigazgatója úgy véli, hogy a thaNFT/blockchain játék a mobiljáték korai időszakához hasonló stádiumban van.

„A mobiljátékok legelején jártam, közvetlenül az iPhone megjelenése után az App Store is megjelent” mondta A TechCrunch december 21-én, hozzátéve, hogy "Emlékszem, akkoriban a hagyományos szerencsejáték-cégek hozzáállása az volt, hogy a mobiljátékok ostobák."

Annak ellenére, hogy a kezdeti időkben sok szkepticizmussal kellett szembenézni, a mobiljáték a világ legnépszerűbb játékmódja lett. A jelentést A 2020. júniusi New Zoo-ból különösen 2.5 milliárd mobiljátékos volt, szemben az 1.3 milliárd PC-játékossal és 800,000 XNUMX millió konzoljátékossal.

Mint ilyen, Akhavant nem zavarja a Web3gaming teret érő kritika, és a következő néhány évben fellendülésre utal.

„Úgy gondoljuk, hogy a Web3-ban ugyanez az út fog megtörténni” – mondta, hangsúlyozva, hogy már dollármilliárdokat fektettek be a Web3 játékstúdióiba, hogy új játékutat építsenek ki.

NFT mosás kereskedés az Ethereumon

Egy nemrégiben megjelent Dune Analytics blog szerint az Ethereum NFT-k lenyűgöző kereskedési volumene „káprázat” lehet Hozzászólás az álnevű NFT piaci elemző hildobbytól. 

Ennek az az oka, hogy az NFT kereskedési volumenét az Ethereumon torzíthatta a jelentős NFT mosókereskedés, amely hildobby szerint a teljes kereskedési tevékenység körülbelül 80%-át tette ki idén januárban.

A 2022-es év egészét tekintve ez a szám 58% körül mozog a hildobby adatai szerint, ami rávilágít arra, hogy a probléma továbbra is burjánzó, és a kereskedési volumen nem feltétlenül a legjobb mutatója az NFT-piacok használatának.

„Dióhéjban a legelterjedtebb módszer a kereskedés saját közötti NFT-k két pénztárca, amit te irányítasz az a lehető legnagyobb mennyiségű ETH. A cél az, hogy jelképes jutalmakat halmozzon fel, amelyek értéke meghaladja az Ön által fizetett gázdíjat” – írta hildobby, hozzátéve, hogy:

„A mosókereskedés fellendülése valóban megnehezítette az életünket adatelemzők számára, mivel torzítja az alapvető statisztikákat, amelyeket a piachasználat nyomon követésére használunk.”

A Limit Break vezérigazgatója és a Web3 játéktervezője, Gabriel Leydon december 20-án a Twitteren kiemelte, hogy az NFT-piacok jogdíjainak megszüntetése jelentősen hozzájárulhatott ehhez a problémához.

„A tőzsdére ösztönzött mosószer-kereskedelem tönkreteszi az NFT-ket. Elképesztő, hogy a jogdíjak milyen sokféle módon voltak fontosak a tér számára” – írta, miközben azt sugallja, hogy a jogdíjak korábban „megszelídítették a tőzsdéket, és megakadályozták a most tapasztalt léptékű mosással való kereskedést”.

Különböző adatplatformok, mint például a CryptoSlam, azóta kifejlesztették saját módszereiket a potenciális mosási ügyletek kiszűrésére, és bejegyzésükben hildobby felvázolta, hogyan szűrik ki az ilyen kereskedéseket az elemzéseikből.

Kapcsolódó: Mi a kapcsolat a blokklánc és a Web3 között?

A hildobby most különösen azokat a kereskedéseket jelöli meg, ahol a vevő és az eladó ugyanazzal a pénztárca címmel rendelkezik, az NFT-ket, amelyeket oda-vissza küldenek két pénztárca között, azokat a címeket, amelyek három vagy több azonos NFT-t vásárolnak, és azokat a pénztárcákat, amelyekben a vevő és az eladó volt. először ugyanaz a kezdeti pénztárca finanszírozza.

„Ha ezeket a szűrőket alkalmazzuk, az eredmények felnyitják a szemet. Az Ethereumon a mosóügyletek az összes kereskedésnek csak 1.5%-át teszik ki, de…….Az NFT-kereskedelem több mint 30 milliárd dollárja – a teljes forgalom csaknem 45%-a – a mosási kereskedésből származik.”

További érdekes hírek:

A független játékfejlesztő, a Metaverse Game Studios, amely számos olyan fejlesztővel büszkélkedhet, akik különböző AAA játékokon dolgoztak, mint például a Far Cry és a Diablo Immortal, bejelentette, hogy partnerséget köt a Web3 ImmutableX fejlesztői platformmal. folytassa a közelgő Angelic RPG építését.

A Coda Labs Blockchain szórakoztatóipari cég felmérést rendelt el a játékfejlesztők számára, hogy bepillantást nyerjenek a Web3-mal kapcsolatos gondolataikba. A kutatók azt találták, hogy a válaszadók többsége úgy gondolja, hogy a web3-as játékok úton vannak a cégük felé 75%-a arra számít, hogy a jövőben Web3 projekteken fog dolgozni.