A Sandbox Metaverse 2 millió felhasználóhoz érkezik, és megkezdődik a K-Pop partnerség

Az NFT befektetési óriás, az Animoca Brands tulajdonában lévő Sandbox metaverzum játék a 2. évad alfa-bevezetése során meghaladta a 2 millió regisztrált felhasználót.

Az NFT-k által támogatott kriptojáték és natív SAND tokenje nagyjából négy éve készül, és a játék legújabb előzetese alig néhány hónappal a várva várt 1. évad alfa-bevezetése után, november végén érkezik.

A 2. évad hivatalosan a mai napon indult, és bármely felhasználó szabadon felfedezhet 35 különböző virtuális élményt, beleértve a „Snoopverse” bepillantást a népszerű rapperrel és az újonnan talált NFT-támogató, Snoop Dogggal együttműködve.

A játékosok 200 küldetést teljesíthetnek, hogy esélyt szerezzenek egy Alpha Pass NFT megszerzésére, amely akár 1,000 SAND-ot is megjutalmaz a tulajdonosoknak, jelenlegi áron nagyjából 3,000 dollár értékben.

A Sandbox célja a projekt fokozatos bevezetése, és a platform 2022-re szóló ütemterve szerint a következő negyedévben elindul egy DAO, amely szavazati jogot ad a SAND-nak, a virtuális földterületnek és az avatar-tulajdonosoknak.

Kulcsfontosságú tényező a The Sandbox mögött, amely már erős felhasználói bázissal rendelkezik az alfában, talán annak köszönhető, hogy a cég hosszú partnerkapcsolatokat kötött olyan mainstream nevekkel, mint a Warner Music, a The Walking Dead, a Snoop Dogg és a Deadmau5, hogy csak néhányat említsünk.

Úgy tűnik, hogy a 2. évad alfa-bevezetésére vonatkozó várakozások egyelőre nem befolyásolták, és az árfolyamok felpörögtek, a SAND árfolyama az elmúlt 5 órában 24%-ot esett, és 3.05 dolláron kereskedett. Miközben több mint 24%-ot esett az elmúlt 30 napban, és körülbelül 64%-kal alacsonyabb a három hónappal ezelőtti minden idők legmagasabb értékéhez képest.

Kapcsolódó: A Sandbox 50 millió dolláros alapot jelent be startup-gyorsító programjához

Ami az NFT-t illeti, a The Sandbox virtuális telkeinek alsó ára is 8%-kal csökkent az elmúlt héten, és 2.97 Ether (ETH) volt, ami a cikk írásakor nagyjából 8,100 dollár volt.

Március 2-án a The Sandbox bejelentette, hogy partnerséget köt a Cube Entertainmenttel, hogy tokenizált eszközöket fejlesszen ki a koreai kultúrát, például a K-Popot tartalmazó játékhoz.

„A Cube valóban felkarolja a nyitott Metaverse szellemét azáltal, hogy egy lépéssel tovább lép a The Sandboxba a K-kultúra központján keresztül, ahol aktívan gondozza fő K-POP kiadójuk helyi márkáit és partnereit, és jelenlétet kínál nekik a The Sandboxban. saját földjeit” – mondta a bejelentés részeként a The Sandbox COO és társalapítója, Sebastien Borget.