A Metaverse egyesíti valódi és digitális életünket

Figitális világ: Fizikai és digitális világunk már összeolvad a metaverzummá, mondja Ivan Puzirev

A digitális gazdaság jelenleg a világgazdaság egyik fő növekedési motorja. Az ipar megérheti 678.8 milliárd dollár 2030-re.

Az emberek mindig új technológiákat találtak a kommunikációra és az információmegosztásra, folyamatosan gyorsabb, egyszerűbb és szélesebb körű eszközöket találva ki. Ennek legújabb iterációja a Metaverse, amely összekapcsolt, interoperábilis, magával ragadó és állandó virtuális terek hálózata.

Figitális világ: Teljes átalakulás

A Metaverse otthont ad a digitális alkotók és közönségük új, hiperkapcsolatokkal rendelkező, kozmopolita generációjának. A digitális terek integrált avatarokkal és decentralizált rendszerrel rendelkezhetnek az értékek terjesztésére. Elmoshatja az országok közötti határokat, és több különböző típusú médiát egyesíthet egy egész bolygót átfogó infrastruktúrában.

A Metaverse egy digitális réteg, amely helyettesítheti a „valós világot” a felhasználók számára. Egy személy mozoghat a virtuális térben, és interakcióba léphet vele anélkül, hogy megérintené a valós világot.

Számos terület használja a metaverzumot, hogy kiegészítse tevékenységét a fizikai világban: bankok és a bankrendszerekingatlandivatzenesport szintén értékesítésértékesítés és a Vevőszolgálat Többek között.

A Metaverse a jövőben a szórakoztató médium kulcsfontosságú része lesz. A digitális világ fellendülni fog köszönhetően a kiterjesztett valóságnak (AR), a virtuális valóságnak (VR) és a vegyes valóságnak (MR).

A Metaverse-nek köszönhetően a zenehallgatás vagy a sport nézése átalakul. Hamarosan lehetőségünk lesz VR szemüveget felvenni, amivel a futballpályán vagy a nagyszínpadon az események kellős közepébe kerülhetünk. 

A szimulációk, a virtuális világok, az avatárok és az alternatív digitális valóság ötletei olyan tudományos-fantasztikus alkotásoknak köszönhetően kerültek be az általános diskurzusba, mint pl. Ready Player One. A műfaj az 1980-as és a 2000-es évek között jött létre.

A metaverzum fogalma Neal Stephenson 1992-es regényéből, az ún. Hóesés. Egy globális virtuális világot írt le, az internet fejlődését, amely elérhető a VR-ben. Minden felhasználó megtestesíti az általa választott avatárt, hogy bármikor beléphessen a metaverzumba. Ez egy virtuális párhuzamos világ, üdvözlendő menekülés a szorongó valóságban. 

Ma a Metaverzum fokozatosan megtalálja helyét a kortárs kultúra világában. 

Figitális világ: Fizikai és digitális világunk már összeolvad a metaverzummá

Figitális világ: A jövő törvényei

Az információ tömeges terjesztésére szolgáló új eszköz minden megjelenésével lehetőség nyílik a törvények és etikai normák új képletének megállapítására. Új szabályokat alkothatunk az erőforrások kiegyensúlyozottabb elosztására irányuló kommunikációban.

A metaverzumnak saját frissített szabályaira van szüksége, hogy egyesítse a rendszer minden résztvevőjét. Ezek a résztvevők egyéni felhasználókat, hatalmas adatfeldolgozási platformokat és kormányokat tartalmaznak.

Íme a metaverzum 7 szabálya:

  1. Csak egy metaverzum létezik;
  2. A metaverzum mindenkié;
  3. Senki sem irányítja a Metaverzumot;
  4. A metaverzum nyitva áll;
  5. És a Metaverse hardverfüggetlen;
  6. A metaverzum egy hálózat;
  7. A metaverzum az internet.

Az alkotók gyakran megelőzik korukat, és megnyilvánítják az emberi felfogást azokról a technológiákról, amelyeket még nem értek el tömegesen. A technológiai fejlődés disztópikus és utópisztikus forgatókönyvei születnek. A leendő metaverzum tervezésének alapjait pedig lefektetik.

Figitális világ: Fizikai és digitális világunk már összeolvad a metaverzummá

A fizikai és a virtuális jövője

A metaverzum folyamatosan bővül majd a különféle magával ragadó élményekkel. Ma arról tanúskodunk, hogy a gépek már nem egyszerű munkaeszközök. Nos, a számítógépek és a gépek inkább gigantikus organizmusok, amelyekben létezünk, egyfajta bolygóméretű berendezés.

Még most is láthatjuk a metaverzum lehetséges hatásait a társadalomra, és észrevesszük, hogy ez az innovatív technológia megváltoztatja világunkat.

A szerzőről

Ivan Puzirev társalapítója és informatikai igazgatója Arhead, Metaverse ökoszisztéma és közösségvezérelt platform tartalmak, terek és események létrehozásához a Metaverse-ben. AR/VR digitális stratégiai szakértő és kutató, aki a térbeli számítástechnikával és a városi léptékű kiterjesztett valóság implikációjával foglalkozik. Több mint 10 éves tapasztalat nemzetközi cégekkel olyan digitális termékek kifejlesztésében, amelyek a technológiára, mint az ember, az információáramlás és a tér közötti kölcsönhatás eszközére irányulnak. Ivan számos konferencia előadója, mint például az MWC (Sanghaj), az AVR360 (London), a Future Architect Conference (Moszkva) és még sok más. 

Van valami mondanivalója a figitális világról vagy bármi másról? Írj nekünk vagy csatlakozzon a beszélgetésünkhöz Távirati csatorna. Ön is elkaphat minket Tik Tok, Facebookvagy Twitter.

A felelősség megtagadása

A weboldalunkon található összes információt jóhiszeműen és csak általános tájékoztatás céljából tesszük közzé. Bármely cselekedet, amelyet az olvasó megtesz a weboldalunkon található információkra, szigorúan saját felelősségére történik.

Forrás: https://beincrypto.com/phygital-world-the-metaverse-is-merging-our-real-and-digital-lives/