A 2022-es Világgazdasági Fórumon a Lego Group alelnöke kifejtette véleményét, hogy a a metaverzum a gyerekek szemszögéből kell fejleszteni.
Lego a 2022-es WEF-en és nézetek a Metaverse-ről és a Web3-ról
A jelentések szerint a megvitatott témák egy része a WEF 2022 volt a metaverzum és a Web3.
Konkrétan a „A metaverzum lehetőségei” témában beszéltek Philip Rosedale, a High Fidelity társalapítója; Pascal Kaufmann, a Mindfire Alapítvány alapítója; Peggy Johnson, a Magic Leap vezérigazgatója; Hoda AlKhzaimi, kutatási adjunktus a New York Egyetemen Abu Dhabiban; és Edward Lewin, a Lego csoport alelnöke.
Lewin maga leírta, hogyan a metaverzum a gyerekek számára épüljön.
Ezzel kapcsolatban íme szavai:
„Minden harmadik internetezõ fiatal felnõtt és gyerek, ezért én igazán a gyerekek szemszögébõl való építkezésre koncentrálnék, mivel õk a jövõbeli felhasználók”.
Tanulás a metaverzumon keresztül
Lewin a vulkán példáját is említette, nevezetesen, hogy a gyerekek (vagy felnőttek) számára a vulkán megismerése egy kétdimenziós könyvön keresztül és a kibővített valóságban való meglátása két nagyon különböző élmény.
Szerinte tehát a metaverzum nagyszerű módja lehet a jövő generációinak a tanulásnak.
Más előadók is kifejtették gondolataikat a témával kapcsolatban. Johnsonpéldául említettük a kiterjesztett valóság alkalmazása az orvostudományban és azt jósolta a metaverzum megkönnyíti az összetett munkákat a különböző munkaterületeken.
AlKhzaimi hangsúlyozta annak szükségességét fellázadnak a jelenlegi rendszerek ellen egy félelmetes digitális világ felépítése érdekében, miközben Kaufmann kijelentette, hogy a metaverzum lesz a hely, ahol a tudomány forradalmasítani fog.
Az Epic Games projekt gyerekeknek szentelt
Április elején, epic Games bejelentés ez volt együttműködik a Lego Grouppal, hogy helyet építsen a metaverzumban új digitális és magával ragadó élményekkel, gyerekeknek és családoknak szentelt.
Egy módszere a családok hozzáférést biztosítanak a „biztonságos eszközökhöz” amelyek lehetőséget kínálnak az alkotóknak és a játékosoknak egyaránt.
Az együttműködés eredményeként létrejött projektek kidolgozásának három alapvető szempontja a következő:
- Védje a gyermekek játékhoz való jogát azáltal, hogy a biztonságot és a jólétet prioritásként kezeli;
- A gyermekek magánéletének védelme az ő érdekeik előtérbe helyezésével;
- A gyerekek és a felnőttek olyan eszközökkel való felruházása, amelyek segítségével irányíthatják digitális élményeiket.
Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/