a gyerekeknek tervezett metaverzu- The Cryptonomist

A 2022-es Világgazdasági Fórumon a Lego Group alelnöke kifejtette véleményét, hogy a a metaverzum a gyerekek szemszögéből kell fejleszteni

Lego a 2022-es WEF-en és nézetek a Metaverse-ről és a Web3-ról

lego wef bambini
A LEGO víziója a gyermekek számára tervezett metaverzum felé irányul

A jelentések szerint a megvitatott témák egy része a WEF 2022 volt a metaverzum és a Web3. 

Konkrétan a „A metaverzum lehetőségei” témában beszéltek Philip Rosedale, a High Fidelity társalapítója; Pascal Kaufmann, a Mindfire Alapítvány alapítója; Peggy Johnson, a Magic Leap vezérigazgatója; Hoda AlKhzaimi, kutatási adjunktus a New York Egyetemen Abu Dhabiban; és Edward Lewin, a Lego csoport alelnöke.

Lewin maga leírta, hogyan a metaverzum a gyerekek számára épüljön

Ezzel kapcsolatban íme szavai:

„Minden harmadik internetezõ fiatal felnõtt és gyerek, ezért én igazán a gyerekek szemszögébõl való építkezésre koncentrálnék, mivel õk a jövõbeli felhasználók”.

Tanulás a metaverzumon keresztül

Lewin a vulkán példáját is említette, nevezetesen, hogy a gyerekek (vagy felnőttek) számára a vulkán megismerése egy kétdimenziós könyvön keresztül és a kibővített valóságban való meglátása két nagyon különböző élmény. 

Szerinte tehát a metaverzum nagyszerű módja lehet a jövő generációinak a tanulásnak. 

Más előadók is kifejtették gondolataikat a témával kapcsolatban. Johnsonpéldául említettük a kiterjesztett valóság alkalmazása az orvostudományban és azt jósolta a metaverzum megkönnyíti az összetett munkákat a különböző munkaterületeken.

AlKhzaimi hangsúlyozta annak szükségességét fellázadnak a jelenlegi rendszerek ellen egy félelmetes digitális világ felépítése érdekében, miközben Kaufmann kijelentette, hogy a metaverzum lesz a hely, ahol a tudomány forradalmasítani fog. 

Az Epic Games projekt gyerekeknek szentelt

Április elején, epic Games bejelentés ez volt együttműködik a Lego Grouppal, hogy helyet építsen a metaverzumban új digitális és magával ragadó élményekkel, gyerekeknek és családoknak szentelt. 

Egy módszere a családok hozzáférést biztosítanak a „biztonságos eszközökhöz” amelyek lehetőséget kínálnak az alkotóknak és a játékosoknak egyaránt. 

Az együttműködés eredményeként létrejött projektek kidolgozásának három alapvető szempontja a következő:

  • Védje a gyermekek játékhoz való jogát azáltal, hogy a biztonságot és a jólétet prioritásként kezeli;
  • A gyermekek magánéletének védelme az ő érdekeik előtérbe helyezésével;
  • A gyerekek és a felnőttek olyan eszközökkel való felruházása, amelyek segítségével irányíthatják digitális élményeiket.


Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/05/27/lego-metaverse-developed-childs/