Növekszik az NFT-k elfogadása

Míg 2021 volt az ugródeszka az NFT világába, 2022 a leszámolás éve lehet a digitális kereskedelem ezen innovatív formájának elterjedésével.

Az NFT elfogadását ösztönző márkák

Néhány nappal ezelőtt a koreai technológiai óriás Samsung bejelentette, hogy 2022-ben három új televíziós modellt dob ​​piacra, integrált NFT platformmal a műalkotások kereskedelméhez.

December elején, Adidas piacra dobta az eredeti NFT-k első kollekcióját, amely mindössze húsz nap leforgása alatt felkapaszkodott a bestseller-lista első 50 közé. több mint 18,000 60 eladás, XNUMX millió euró értékben.

Ez csak két példa a legújabb példák közül, amelyek minden más szónál jobban megmagyarázzák az NFT-k növekvő népszerűségét. 

Gucci, Coca Cola, Nike, Disney és a McDonalds a közelmúltban olyan eredeti NFT-ket hoztak létre, amelyek óriási sikert arattak a felhasználók körében.

NFT kereskedési volumen

A DappRadar cég statisztikái szerint 2021-ben az NFT-k értékesítési volumene elérte a rekord 22 milliárd dollárt, hatalmas növekedés az előző évi 100 millió dollárhoz képest.

„Hollywood, sporthírességek és olyan nagy márkák, mint a Coca-Cola, a Gucci, a Nike és az Adidas, megtépázták a teret, és az NFT-ket az exkluzivitás új szintjéhez juttatták. Ezeknek a híres neveknek a vonzereje mélyen befolyásolta az NFT-ket és általában a blokklánc-ipart.

olvasható a DappRadar legfrissebb jelentésében.

Tavaly márciusban digitális művész egyetlen alkotása A Beeple több mint 69 millió dollárért kelt el aukción.

Unatkozó Ape Yacht Club, a 10,000 NFT 26.2 millió dollárt gyűjtöttek össze, mint rajzfilm főemlősöket, akiket tulajdonosaik közösségi oldalain profilképként használnak. 

az NFT elfogadása
A játék az egyik olyan ágazat, amely az NFT-k elfogadását ösztönzi

Játék és sport az NFT szektorban

A a játék világa szó szerint forradalmasították az NFT-k, amelyek sokkal közvetlenebb interakciót tesznek lehetővé a felhasználók és a játék között, mint a hagyományos rendszer, köszönhetően annak, hogy játékkal tokeneket lehet szerezni.

Axie végtelen, a legnépszerűbb játék, már 3.8 milliárd dollárt termelt, és rekordszámú felhasználó játszik Sandbox vagy Decentraland, virtuális NFT játékok a metaverzumban. Ubisoft, az Assassin's Creed és a Just Dance mögött álló legnagyobb játékkiadó, nemrégiben elindított egy játékon belüli NFT-platformot, amely Tezos alapú.

"Minden egyes általam ismert [játék]stúdiónak – a legnagyobb, legjobb cégtől a legkisebbig – lesz egy terméke, ha nem sok blokklánccal [2022-ben]" – mondta. „Ez a valaha látott leggyorsabb és legelfogadottabb üzleti modellváltás lesz.”

Ez az, amit Sebastien Borget, a The Sandbox társalapítója és üzemeltetési igazgatója elmondta visszafejtése újság két nappal ezelőtt.

A sport világa, a futballtól és az amerikai futballtól a kosárlabdáig és a Forma-1-ig, partnerséget kötöttek olyan nagy NFT-cégekkel, mint a Sorare és a Socios, hogy fokozzák a szurkolóikkal való interakciót és a kapcsolódó árubevételeket.

Mindezek a nyomok arra mutatnak, hogy a nagyon robbanásveszélyes 2022 az NFT-k világához és a hozzá szorosan kapcsolódó metaverzumhoz.

 


Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/