A felmérés szerint olyan játékfejlesztők, akik nem szívesen támogatják az NFT-ket és a Metaverse-t

Az NFT-k átvették az internetet, de a játékfejlesztők nincsenek benne pontosan. Igen, utálják az NFT-ket.

Korábban a Game Developers Conference felmérést végzett 2,700 játékfejlesztő részvételével. A kutatás fő célja, hogy betekintést nyerjen a résztvevők érdeklődési szintjébe a non-fungible tokenek (NFT) és a kriptovaluták iránt.

Az eredményeket január 21-én hozták nyilvánosságra, „State of the Game Industry 2022” címmel.

Meglepő módon, miközben az NFT-k iránti érdeklődés növekszik, az eredmények szerint a játékfejlesztők és stúdióik túlnyomó többsége nem érdekelt nem helyettesíthető tokenek (NFT) vagy kriptovaluta fizetések fejlesztésében vagy azokkal való együttműködésben.

A játékfejlesztők nem szeretik az NFT-ket

A globális játékipart 2021-ben megrázta az Axie Infinity, a jól ismert Play-to-Earn játék fenomenális sikere, amely megnyitotta az utat a GameFi előtt.

A nagy márkák büszkén jósolják, hogy az NFT lesz az iparág jövője. 2021 fordulópont volt, és 2022 elején egy csomó népszerű játékgyártó cég jelentette be saját NFT fejlesztési tervét. Néhány figyelemre méltó név, mint például a Konami és az Ubisoft, fektetett be az NFT-kbe, míg mások, mint az EA, a Sony és a Capcom, ugrattak néhány tippet.

A játék minden aspektusa, legyen az jelentős vagy jelentéktelen, NFT-vé válhat. A legtöbb ilyen lépést azonban heves kritika éri a játékosok részéről. Még a játékfejlesztőket sem érdekli az NFT-vel való fejlesztés.

A felmérés legfontosabb eredményei azt mutatják, hogy nagyjából 72%-uk mondta azt, hogy stúdiójukat nem érdekli a kriptovaluta, mint fizetési mód.

Tízből legfeljebb hét játékfejlesztő nem hajlandó NFT-t használni, míg a válaszadók mindössze 1%-a mondta azt, hogy már dolgozik NFT-n vagy használ kriptovalutát fizetési módként.

A játékosok hangja

A játékos hangja a legfontosabb tényező a játék sikerének vagy kudarcának meghatározásában. Amikor felemelik a hangjukat, a többi tényező értelmetlennek bizonyul.

Ezt a leckét az EA megtanulta. 2017-ben a vezető játékgyártót és -kiadót megbüntették, amiért arra kényszerítette a Star Wars Battlefront II játékosait, hogy valódi pénzzel vásároljanak karaktereket, hogy időt takarítsanak meg a karakter felszabadításával.

A közösség élesen elítélte a lépést, és a botrány olyan szélsőségessé vált, hogy több európai országban felkeltette a szabályozók figyelmét, aminek következtében a belga kormány hivatalosan betiltotta ezt az üzleti modellt, míg a brit, a holland és a német kormány fokozta erőfeszítéseit. a játékon belüli elemkezelésben.

Aggodalmak merültek fel a blokklánc technológia, a digitális valuták és az NFT-k bizonyos játékokba történő bevezetése miatt.

A kripto-őrület hullámvasúton haladt az elmúlt évben. Az olyan digitális valuták, mint a Bitcoin és az Ethereum, folyamatosan növekszik, ami az NFT-k formájában kibocsátott digitális eszközök robbanásszerű növekedését eredményezi.

Sokan szeretik a játék és a pénzkeresés kombinálásának gondolatát, más néven GameFi-t. Ennek eredményeként egyre több NFT-t adnak ki, kezdve a ruházattól és az avatártól a fegyverekig és a digitális ingatlanig. A kriptográfia és az NFT rajongói hajlandóak lesznek jelentős összeget költeni ezeknek a virtuális eszközöknek a megszerzésére.

Egyesek számára azonban a kriptográfiai őrület túl gyorsan fejlődött, és túl messzire ment, anélkül, hogy egyértelmű ellenőrzést lehetett volna elérni. Különösen azoknak a játékosoknak, akik pusztán szórakozásból, szórakozásból vagy szenvedélyből jönnek játszani. Sajnos nem érdekli őket a pénz szaga.

Az NFT integrációja miatt a fejlesztőtől kezdve mindennek egyetlen célja van: minél több játékost kicsikarni. Sőt, a legtöbb NFT játékprojekt figyelmen kívül hagyja a fejlesztési, frissítési, valamint a játékélmény és a minőség javításának folyamatát.

A népszerű játékcégek NFT-átállása vagy bevezetési tervei miatti felháborodás negatív reakciókat váltott ki a játékosokban, és ennek meg is van a hatása. A játékfejlesztőknek és -kiadóknak nincs más dolguk, mint beismerni az NFT-tervekkel kapcsolatos téves megítélésüket és a játékosok elégedetlenségének mértékét.

Az NFT és a blokklánc jövője a játékiparban még mindig bizonytalan. Jól látható azonban, hogy vásárlóik többségét nem érdeklik az NFT-k, és a kutatás szerint a játékfejlesztőket sem érdekli ez a trend.

Forrás: https://blockonomi.com/survey-finds-game-devs-not-keen-on-supporting-nfts-metaverse/