Ne hívd őket NFT-nek: A Web3 Gaming vezérigazgatója megszólal a játékosok ellencsapásai közepette

A web3-as játékok egyre terjednek, de a kriptográfiai eszközökön túl még nem találtak szélesebb közönséget. A digitális eszközök (például az NFT-k) bevezetésére törekvő fejlesztők eközben heves visszajelzésekkel szembesültek a játékosok részéről, akik nem másnak tekintik őket, mint egy újabb cinikus készpénzszerzést egy olyan iparágban, amely gyakran a nikkel- és pénzügyes játékosokat érinti.

„Általában van néhány rossz márkaépítés az NFT-k körül” – mondta Chris Gonsalves, a Community Gaming Web3 esportplatform vezérigazgatója. visszafejtése az ETH Denverben. „A játékfejlesztőknek át kellene térniük arra, hogy digitális eszközöknek, digitális gyűjteményeknek, [vagy] legendás skineknek hívják őket. A játékosok hozzászoktak a bőrök vásárlásához; hozzászoktak a tárgyak vásárlásához.”

A Community Gaming ezen a perspektíván kíván változtatni, és ma bejelentette, hogy csatlakozott a Game7-hez – a Web3 játékokra összpontosító DAO-hoz –, hogy elindítsa a 3XP Gaming Expo-t június 8-9-én Los Angelesben. A játékipar hagyományos E3-as találkozója előtt kerül megrendezésre június 13-16.

A Community Gaming a hivatalos esport partnere a 3XP Exponak, amelyen olyan cégek is részt vesznek, mint az Ava Labs, a Polygon Labs, a Coinbase, a Magic Eden, a Yield Guild Games, a MoonPay és a Phantom, valamint a STEPN Web3 játékok megfelelő gyártói. BR1 és EV.io.

Gonsalves véleménye szerint a Web3-as játékok lassú elterjedése a hibás tokenomikák gyenge minőségű tapasztalataihoz köthető, sőt, az iparág hírnevét rontó nyílt csaláshoz is köthető.

„Legyünk valóságosak: sok ilyen játék szívás volt, voltak ígéreteik, amelyeket nem tudtak betartani” – mondta. „A profilképek őrülete megzavarta a problémát, a játékosok pedig azt gondolták, hogy az NFT technológia pusztán drága állatművészet képei.”

Míg a Web3-as játékok korábbi termése sok játékos számára hagyott kívánnivalót maga után, a Gonsalves fényes jövőt lát, ahogy egyre több hagyományos játékstúdió veterán lép be a térbe – köztük olyan nagy kiadóktól, mint az Activision Blizzard és a Riot Games.

„Tudják, mi kell egy játék felépítéséhez” – mondta. „Tudják, hogy mennyi időbe telik, ezért nem hívják őket NFT-nek, és nem vezetnek a „rah rah blockchain” és a tokenomika segítségével.”

Gonsalves elmondta, hogy ezek a fejlesztők olyan szórakoztató játékokat hoznak létre, amelyek lábujjhegyen állnak olyan címekkel, amelyekkel a játékosok órákat töltenek – mint például a Valorant, a Call of Duty és a Hearthstone.

A múlt hónapban a videojáték-ipar veteránjainak egy csoportja összeállt, hogy megalakítsák a Web3 játékvállalatot, az Avalon Corp-ot, és 13 millió dollár finanszírozást gyűjtöttek össze a Bitkraft Ventures által vezetett körben, a Hashed, a Delphi Digital, a Coinbase Ventures és mások részvételével. Szintén a Web3 játékkal foglalkozik az Electronic Arts alapítója, Trip Hawkins, aki csatlakozott a Games for a Living startuphoz, hogy blokklánc-technológián alapuló játékokat fejlesszen.

Az ilyen lépések jelezhetik, hogy a Gonsalves milyen változást lát előre, hiszen egyre több tapasztalt játékfejlesztő viszi be tudását a Web3 világába – és olyan magával ragadó játékokat fejleszt, amelyek a szórakozást a gazdaságosság elé helyezik. A digitális eszközök tulajdonlása és a potenciális token jutalom nem sokat jelent, ha az emberek nem igazán akarnak játszani a játékkal.

"[A játékosok] ezt nem fogják értékelni, ha a játék nem szórakoztató" - mondta Gonsalves. "Tehát a hangsúly valóban a jobb minőségű játékokra helyeződött át [Web3 funkciókkal], amelyek pusztán kiegészítik ezt az élményt."

Maradjon naprakész a kriptográfiai hírekkel, és napi frissítéseket kaphat a postaládájában.

Forrás: https://decrypt.co/122812/stop-calling-them-nfts-gaming-ceo-calls-for-rebranding-digital-assets