Shiba Eternity Review: A Shiba Inu kártyajátéka megfelel a hype-nak?

Kulcs elvezetések

  • A Shiba Eternity egy Shiba Inu témájú gyűjthető kártyajáték Androidra és iOS-re.
  • A játékot a Playside Studios fejlesztette ki, és a Shiba Inu kriptovaluta előtt tiszteleg.
  • A Shiba Eternity a jelenleg fejlesztés alatt álló szélesebb Shiba Inu kripto-ökoszisztéma része.

Ossza meg ezt a cikket

A Shiba Eternity segítségével a játékosok több mint 500 egyedi kártyából egyedi paklit építhetnek, és 10,000 XNUMX különböző Shiboshi-hőst gyűjthetnek össze. 

Mi az a Shiba Eternity?

A Shiba Eternity egy új Shiba Inu témájú gyűjthető kártyajáték a cégtől Playside Studios. A játék során a játékosok egy klasszikus egy-egy kártyajáték párharcban állnak egymással szemben, és az lesz a győztes, aki először csökkenti az ellenfél életpontjait nullára. A játékosok a 10,000 XNUMX Shiboshi-hős egyikét használják a lövések lehívására, és varázslatok, tárgyak és különféle harcosok segítségével harcolnak a nevükben. 

A játékot először a csúcsán jelentették be Shiba Inu mánia 2021 novemberében, amikor a SHIB kriptovaluta értéke megugrott, és minden idők legmagasabb, 40 milliárd dollár feletti piaci kapitalizációját érte el. Majdnem egy év fejlesztés után a játék teljes kiadása október 6-án indult el. 

A Shiba Eternity fejlesztését a William Volk, a játékipar veteránja, aki több mint 25 éves tapasztalattal rendelkezik olyan vezető cégeknél, mint az Activision és a ROKiT Games. Mivel egy ilyen megbecsült figura a Shiba Inu márka mögé tette a nevét, a Shiba Inu rajongók nagy elvárásai voltak a játékkal szemben. 

Crypto eligazítás a Shiba Eternity-t egy körre vette, hogy megnézze, a játék megfelel-e a felhajtásnak. Öt kulcsfontosságú területen értékeltük: akadálymentesítés, grafika és művészet, játékmenet, történet és történet, valamint a jelenlévő kriptoelemek. Íme, mit gondoltunk. 

Hozzáférhetőség: 4/5

A Shiba Eternity használata nagyon egyszerű. A játék okostelefonokon és táblagépeken fut, ezért csak menjen a Play Áruház (Android) vagy App Store (iOS), és kövesse az utasításokat a letöltéshez. A 417 MB méretével a játék sem fog sok helyet foglalni az eszközön. 

Azonban, mint sok mobiljáték esetében, a Shiba Eternity játékának egyszerűsége a telefon képernyőjének és az ujjainak méretétől függően változik. A játéknak némi kézügyességre van szüksége a kártyák kattintásához, és kisebb képernyőkön kissé macerássá válhat. A legjobb élmény érdekében táblagép használata javasolt. 

Noha a játék ingyenes, a Shiba Eternity alkalmazáson belüli vásárlásokkal szerez bevételt. A játékosok játszva szerezhetnek kártyákat és karaktereket, vagy megvásárolhatják őket a játék boltjában. A feloldások vásárlása mellett a játékosok kozmetikai fejlesztésekért is fizethetnek, például egyedi kártya hátlapokért, és tapasztalatnövelésekért, hogy gyorsabban léphessenek fel. Ezeknek a bónuszoknak az ára nagyjából megegyezik a többi ingyenesen játszható játékkal, és szükségtelen, ha hajlandó időt és energiát fordítani a kártyák feloldására. 

Grafika és művészet: 4 az 5-ből

A Shiba Eternity grafikája vitathatatlanul a játék legjobb része. A játékon belüli elemek többsége kifinomultnak és professzionálisnak tűnik, a háttérképek pedig remekül alakítják a színteret és mélységet biztosítanak. A Shiboshis hősök 3D-s megjelenítései és egyedi animációi életre keltik az aranyos szemfogakat, és megbontják a játékmenetet. 

Shiba Eternity menüképernyő.

Bár az általános minőség magas, még mindig van hova fejlődni. A kártyagrafika erősen a Shiba Inu karakterekre összpontosít, és minél többet játszol, ismétlődővé válik. Mivel kicsi a különbség a kártyák között, nehéz lehet egy pillantással megmondani, melyik van a pályán vagy a kezedben, ha csak a művészetet nézed.  

Azonban az oktatóprogram szereplője, Ryoshi (a Shiba Inu álnevű alapítójáról kapta a nevét), aki végigvezeti az új játékosokat az oktatóanyagon, nem kelt túl nagy első benyomást. Annak ellenére, hogy a karakter kifinomult és művelt hangja méltó minden dojo-mesterhez, a karakter szelleme egyáltalán nem passzol sem a megjelenéséhez, sem a játék általános esztétikájához. 

Ryoshi a Shiba Eternity oktatóanyagból. (Forrás: @william_volk)

Játékmenet: 2 az 5-ből

A játékok azzal kezdődnek, hogy a játékosok kiválasztják a négy kezdőlapjukat, és feldobnak egy érmét, hogy eldöntsék, ki megy először. A játékos köre során harcos kártyákat idézhet a mezőre (de várnia kell egy kört, mielőtt támadna velük), kijátszhatja a varázskártyákat, felszereléskártyákat csatolhat a Shiboshi-hoz, és megtámadhatja ellenfelét. A játék elején csak gyenge lapokat lehet kijátszani, amelyek egy vagy két „ugatóerővel” rendelkeznek. A játékosok ugatóereje azonban minden kör után növekszik, így a játék előrehaladtával erősebb kártyákat használhatnak. 

Minden harcos kártya rendelkezik támadási és páncélos minősítéssel. Amikor egy kártya támad, a támadó erejét levonják a védekező kártya páncéljából. Ha a támadó kártya támadási értéke meghaladja a védekező kártya páncélját, az utóbbi vereséget szenved és elhagyja a pályát. Ha nincs aktív karakterkártya a pályán, a játékosok közvetlenül megtámadhatják ellenfelük Shiboshi-ját. A játékosok akkor nyerik meg a játékot, ha az ellenfél Shiboshi életerejét 30-ról nullára csökkentik.  

Ha játszottál olyan gyűjthető kártyajátékokkal, mint a Hearthstone vagy a Magic: The Gathering, akkor valószínűleg számos olyan játékmechanizmust ismerhetsz meg, amelyeket a Shiba Eternity kölcsönzött. Míg azonban ezen mechanikák egy része univerzális szabvánnyá vált, és gyorsabb tempójúvá és intuitívabbá teszi a Shiba Eternity-t, mások a sikeresebb játékokból kivágottnak és beillesztettnek tűnnek.

Ahelyett, hogy egy egyedi játékot készített volna, amely kiemelkedik a piacon található rengeteg gyűjthető kártyajáték közül, a Shiba Eternity sok mindent lemásolt abból, ami más játékokat sikeressé tett, és csak egy Shiba Inu témájú homlokzattal próbálta álcázni ezt a tényt. Ha kemény játékos vagy, aki új kártyajátékot keres, amibe belevághat, a Shiba Eternity valószínűleg csalódni fog. A játék azonban jobban illeszkedhet a kötetlenebb közönséghez. A játékmenet gyors és meglehetősen intuitív, miközben teret enged a stratégiai döntéshozatalnak.

Függetlenül attól, hogy a Shiba Eternity milyen játékosokat vonz, a játékmenetnek vannak olyan negatív aspektusai, amelyeket nem lehet figyelmen kívül hagyni. Úgy tűnik, a játékosok már belefáradtak a „túlerős” paklikba, amelyek irányítják a metát. Nem sokkal megjelenése után a játék hivatalos subredditjén megjelent bejegyzések arról számoltak be, hogy a Frostfire Blast pakli, ahogyan szokták emlegetni, erőssége miatt egyre népszerűbb a magas szintű játékosok körében. A kiegyensúlyozatlanság olyan reakciót váltott ki a Shiba Eternity játékosbázisból, hogy a Frostfire Blast megvitatása teszi ki a legtöbb subreddit bejegyzést. 

Máshol a játék küldetésrendszere, amelyet arra terveztek, hogy a játékosok folyamatos sikerélményt adjon játék közben, szintén károsnak bizonyul a játékmenetre. A küldetésrendszer olyan játékon belüli feladatokat oszt ki a játékosokra, mint például egy „epikus” ritkaságkártya tízszeri felhasználása, megjutalmazza őket tapasztalattal és az új Shiboshik feloldásához szükséges kockákkal. Azonban ahogy néhány játékos tette neves, e követelmények teljesítése érdekében ösztönözni kell az ellenfelek túszul ejtését a játékokban, egyetlen életponton hagyva őket, és továbbra is kártyázni, hogy megfeleljenek a különféle küldetések követelményeinek. Ez az ösztönző struktúra sok játékos számára rossz játékélményhez vezet.

Bár a fejlesztők idővel megoldhatják ezeket a problémákat, minél tovább fennállnak, annál kevésbé valószínű, hogy a játékosok kitartanak. Összességében a Shiba Eternity játékmenet sok kívánnivalót hagy maga után.

Történet és történet: 1 az 5-ből

Bár a Shiba Eternity domináns témája a harcművészet, annak háttértörténete egy kataklizmikus sci-fi, amely egy sor témával foglalkozik az idegen „szürkékkel” vívott csatáktól a Shiba Inu lakta bolygókig, amelyek szupernóva-eseménybe kerültek. 

A lényeg az, hogy az 1951-es, az új-mexikói Roswellben történt UFO-balesetet követően az emberiség felfedezte a „Shib-univerzum” technológiáját, valamint elfogott egy „szürke” idegent, aki megosztotta ezt az információt a világ kormányaival. A technológia visszafejtése után az emberiség „kihasználta a Shibarium erejét”, és felbocsátotta az SS Virgil nevű űrhajót, amely a tíz lakott Shiba galaxisbolygó egyikére utazott.

Amikor megérkezünk a Shiba galaxisba, háború tör ki az idegen szürkék (amit valamiért „árnyékmacskáknak” hívnak) és a bennszülött Shiba Inu között. Két háború után kiderült, hogy amikor az SS Virgil a Shiba galaxisba utazott, dimenziós szakadást okozott, amely két helyi csillagot ütközési pályára állított egymással. Nos, az SS Virgil legénységének, valamint az összes Shiba-fajtának és egy új „Andromeda királynőnek” nevezett karakternek (mert miért ne) össze kell fognia, hogy megakadályozza ezt a kihalási szintű eseményt. 

Nem teljesen világos, hogy ez a történet hogyan kapcsolódik a játékhoz. A központi elképzelés az, hogy a Shiba Inuk kellően jártasak a harcművészetekben ahhoz, hogy leküzdjék az árnyékmacskákat a háborúban.

Hogy őszinte legyek, a Shiba Eternity története a legjobb esetben is kaotikus. A történetet felvázoló blogbejegyzés egy bonyolult, rosszul megírt narratíva, amely kevéssé teszi a világot. Noha a Shiba Inu ökoszisztémát körülvevő történetnek van egy szubjektív eleme, amely néhány ember (például jómagam) számára elveszhet, számos pont még mindig eldől. 

A kártyajátékhoz hasonlóan a mögötte álló történet is tele van kutyatémájú szójátékokkal és Shiba Inu utalásokkal. A történetben minden fontos a „Shiba” előtaggal kezdődik, ami szükségtelenül megnehezíti a történések nyomon követését, és felfedi az író fantáziájának markáns hiányát. Noha a történet minden bizonnyal ambiciózus, nem ad kontextust és színt a játékhoz, és valószínűleg jobban összezavarja az olvasót, mint amikor elkezdték. 

Kriptoelem: 1 az 5-ből

A Shiba Eternity kriptoeleméről nincs sok mondanivaló, mivel a játék jelenlegi verziójában nem létezik. A játék fejlesztői szerint azonban a tervek között szerepel a Shiba Eternity blokkláncos verziója, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a 10,000 XNUMX Shiboshis gyűjteményből származó NFT-ket használhassanak a játékban, hogy token jutalmakat szerezzenek. létrehozás” a játék ingyenes verziójában az NFT gyűjteményből származó Shiboshis példányok mindegyike). A Shiba Inu ökoszisztémát felvázoló különféle blogbejegyzések hivatkoztak a TREAT nevű jutalomjelzőre, amely valószínűleg szerepet fog játszani a Shiba Eternityben a jövőben.

A blokklánc elem hiánya sok bámészkodó és Shiba Inu rajongó számára egyaránt csalódást okozott. Sokan azt feltételezték, hogy a játékosok használhatják a SHIB-et játékon belüli tranzakciókhoz, ez egy viszonylag egyszerű funkció, amely egyelőre hiányzik. Bár vannak utalások arra, hogy a játék jövőbeli verziója segít összekötni különböző részek A Shiba Inu ökoszisztéma, például a tervezett Shibarium Layer 2 lánc, a Shiba Inu Metaverse projekt és a Shiba Inu által támogatott stablecoin esetében nincs konkrét ütemterv, amely részletezné, hogy ez megtörténhet-e, és mikor. 

Záró gondolatok

Hibái ellenére a Shiba Eternity megjelenése mérföldkőnek számít mind a SHIB kriptovaluta, mind a tágabb Shiba Inu ökoszisztéma számára. Ami mém-érmének indult, amelyet az azt megelőző Dogecoin felhajtás kihasználása érdekében indítottak el, mára egy teljes értékű márkává alakult, amely képes vonzani a vezető játékfejlesztőket. Bár ez az első próbálkozás bizonyos területeken hiányzik, a tény, hogy egyáltalán megtörtént, még a leghangosabb Shiba-szkeptikusokat is meggondolja, mielőtt viccprojektnek írnák le.

Ha azonban a Shiba Eternity és a Shiba Inu márka tovább akar menni, akkor meg kell szigorítani a működését. A világos, professzionális kommunikáció és a márkastratégia elengedhetetlen a jövőben, csakúgy, mint a Shiba Inu zászlaja alatt létrehozott projektek összevonása. Lényegében a Shiba Inu egy kriptoprojekt, és minden, ami a szellemi tulajdonát használja, kövesse ezt a példát.

Közzététel: A felülvizsgálat írásakor a szerző az ETH és számos más kriptovaluta tulajdonosa volt. 

Ossza meg ezt a cikket

Forrás: https://cryptobriefing.com/shiba-eternity-review-does-shiba-inus-card-game-live-up-hype/?utm_source=feed&utm_medium=rss