Második nap elvitele a Cointelegraph csapatától

A 2022-es Koreai Blockchain Week (KBW) ma este zárta le kétnapos nagyszínpadi rendezvényét, amelyen ismét számos befolyásos előadó volt jelen. álljon fel a pódiumra köztük Janine Yorio (Everrealm), Yat Siu (Animoca Brands) és a Sky Mavis Jeffrey Zirlinje.

A Grand Intercontinental Seoul Parnas-ban tartott második napos konferencia résztvevőinek ezrei vettek részt három konferencia pályán – a Stage Seoul, a Stage Busan és a Stage Jeju.

A második napon a megbeszélések többsége a jövőre irányult metaverseés azokat a stratégiákat, amelyeket a web3-as cégek alkalmaznak az iparág növekedése érdekében. Tekintettel arra, hogy az esemény központja Koreában volt, sokakat érdekelt a sok izgalmas Web3 projekt, amely a koreai blokklánc szcénából származik. A kétnapos rendezvényen nagyon sok látogató volt, annak ellenére, hogy Szöulban az elmúlt napokban zuhogó eső esett.

Ennek azonban még nincs vége a KBW 2022 résztvevői számára, akik egész éjszaka és a hét hátralévő részében folytatják a hálózatépítést számtalan mellékeseményen keresztül. 7:00 órától a KST, a KBW és az Upclub exkluzív afterpartyt tartanak a KBW résztvevői számára a People The Terrasban, a szöuli Gangnam-guban.

Később este a „KBW Official After Party” a szöuli Club Oriental Jackben veszi kezdetét, ahol az ünnepség 11:00 órától KST reggel 6:00 óráig tart a bátrak számára.

Azok számára, akik nem tudtak eljutni Szöulba a KBW 2022-re, a Cointelegraph csapata a koreai helyszínen kiemelte a konferencia második napjának néhány kulcsfontosságú megbeszélését.

A Ready Player One azt a tévhitet keltette bennünk, hogy a Metaverse a VR – az Everyrealm vezérigazgatója

Az Everyrealm vezérigazgatója, Janine Yorio úgy véli, hogy Steven Spielberg filmje Ready Player One bemutatja a számtalan tévhit a Metaverse-ről, főleg amiatt, hogy „a főszereplő VR headsetet visel”.

A képen: Yat Siu, az Animoca Brands elnöke és társalapítója

Az előadásban Yorio kiemelte, hogy mivel az emberek szeretnek „technológiailag kölcsönhatásba lépni”, ami történelmileg 18 hüvelykre van az arcunktól – ami azt jelenti, hogy a VR headsetek számos elfogadási kihívást jelenthetnek.

Kapcsolódó: A szakértők összecsapnak a virtuális valóság helyéről a Metaverzumban

A digitális tulajdonjogok kulcsa a virágzó Web3-gazdasághoz – Animoca Yat Siu

A hongkongi székhelyű Animoca Brands Yat Siu kockázati társaság társalapítója ezt hiszi on-chain digitális tulajdonjogok a blokklánc technológia egyik fő szempontja, amely egy decentralizáltabb társadalmat fog vezérelni.

Kapcsolódó: Kidurran a Metaverse házbuborék? A virtuális földárak 85%-ot zuhannak a csökkenő érdeklődés közepette

Siu úgy véli, hogy a web2-es cégeknek megvolt a napjuk az „adataink ellenőrzésével”, és most a blokklánc-alapú alkalmazások digitális tulajdonjogot biztosíthatnak maguknak a tartalomkészítőknek.

A képen: Yat Siu, az Animoca Brands elnöke és társalapítója

Az Axie Infinity „duplázódik” a koreai piacon

A Sky Mavis, a play-to-earn (P2E) nehézsúlyú Axie Infinity mögött álló cég felvázolta a „duplázási” szándékát Dél-Koreában és felpörgesse a játék elfogadását.

A Sky Mavis társalapítója és növekedési vezetője, Jeffrey Zirlin a Cointelegraphnak nyilatkozva megjegyezte, hogy a P2E játékokra vonatkozó hazai tilalom ellenére továbbra is érvényben van, a „koreai piac a világ egyik legfontosabb játékpiaca, és rengeteg játékosunk van. Dél-Koreában.”

Kapcsolódó: Vitalik Buterin rejtett címeket javasol az NFT névtelen tulajdonjogához

Zirlin hozzátette, hogy a cég jelenleg azon keresi a módokat, hogy az Axie Infinity játékot koreai játékosainak csoportjára szabhassa:

„Azt hiszem, tudod, meg akarunk duplázni. Lokalizálni akarjuk például, a koreaiak nem nagyon beszélnek angolul, igaz? Tehát valójában nagyon sok akadálya van annak, hogy a játék a koreai játékosok kezébe kerüljön.”

20 millió JavaScript-fejlesztő tud most alkalmazásokat készíteni a NEAR-on

A Near Protocol alapítója, Illia Polosukhin beszélt a Cointelegraph-nak, miután a protokoll hatékonyan kidolgozta a JavaScript szoftverfejlesztő készleteit (JS SDK). kinyílik Near zsilipjei 20 millió globális Javascript-fejlesztőnek.

A KBW 2022 során Polosukhin hangsúlyozta, hogy ez a lépés lényegesen szélesebb közönség számára nyitja meg a blokklánc-fejlesztés rést, például a hallgatók számára, akik a blokkláncba szeretnék belemerülni, és a kereskedelmi szektorban dolgozók, akik szeretnék felgyorsítani projekteiket.

Kapcsolódó: Hogyan szerezz munkát a Metaverse-ben és a Web3-ban

„Körülbelül 20 millió JavaScript-fejlesztő van a világon. Valószínűleg mint minden fejlesztő így vagy úgy JavaScriptet írt életében. És amit megengedünk, az az, hogy intelligens szerződéseket írjon JavaScriptben” – mondta Polosukhin.