Poseidon DAO: találkozás a metaverzumokkal

Poseidon DAO, múlt hétfőn, január 16-án, 3 bevált Web3 valóságot mutatott be szokásos Twitter-terében. Különféle pontokat tárgyaltak együtt, kezdve az NFT-k interoperabilitásával az iparágban, amelyre mindenki szükség volt, egészen a Meta cég (korábban Facebook) iparágra gyakorolt ​​hatásáig.

OverTheReality

Több, mint egy Web3 platform, amelyet 2018-ban hoztak létre egy, a való világhoz kapcsolódó metaverzum létrehozása érdekében, amelyet a kiterjesztett valóság élményei révén módosítanak és adaptálnak.

Ehhez egy 3 rétegű struktúrát alkalmaznak: az első, más néven „tulajdonosi réteg” hatszögekre osztja a virtuális világot, amelyek a föld teljes felületét lefedik, és megvásárolhatók NFT, a második az úgynevezett „térképező réteg”, és rendkívül precíz földrajzi helymeghatározást tesz lehetővé még az épületeken belül is, míg a harmadik az „építő réteg”, amely lehetővé teszi az NFT-k betöltését vagy akár a metaverzum belsejébe történő beépítését kódon keresztül.

Metagate

Metagate egy nagyon friss cég; nem fejlesztette ki saját metaverzumát, hanem különféle platformok tanulmányozását és metaverzumok összekapcsolását célozza a piacra lépni kívánó cégekkel. 

Mint alapítója elmondta, a Metagate a Web 3.0-ban működő cégek második generációjába tartozik, és éppen úgy működik, hogy hidat hoz létre a „hagyományos” szektor vállalatai és a metaverzió, amely minden entitásnak az igényeinek leginkább megfelelő metaverzumát kínálja, és nevükben fejleszt a különböző platformokon. 

A Nemesis

A Nemesis egy 3D metaverzum, amelyben lehetséges a digitális avatárokon keresztüli interakció, és célja a valós élet és a digitális élet integrálása. Például, ha vásárol egy pár valódi cipőt egy partnercégtől, és beolvas egy QR-kódot, akkor a Web3-ban is ugyanazok a cipők lesznek az avatarod lábán. 

A Nemesis egy metaverzum, amely a tömegpiaci megközelítésre összpontosít, és ez azt jelenti, hogy a decentralizáció nem teljes, mivel a tömegpiac még nem áll készen a blokklánc napi használatára. A cél az, hogy hídként működjön a Web2 és a Web3 között, mivel a platform használatához nincs szükség pénztárcára, hanem csak egy közösségi profil csatlakoztatásával lehet játszani; nyilván a pénztárca használata több lehetőséget biztosít az interakcióra.

Különbségek és együttműködés

Az Over és a The Nemesis a metaverzum projektjeik közötti különbségeket is megvitatta: az Over inkább a fizikai világra, míg a The Nemesis inkább a játékvilágra koncentrál. Mindketten hangsúlyozták azonban a platformok közötti együttműködés fontosságát, amely sokkal gyakoribb és elterjedtebb a Web3-ban, mint valaha a Web2-ben. 

Interoperabilitás és NFT-k

A vita ezután a teljes interoperabilitás megvalósításának szükségességére összpontosított, amelyet mindhárom platform érez. Az Over and The Nemesis valóban azt mondta, hogy ha nincs interoperabilitás, akkor a Web3 alig különbözik a Web2-től. 

Minden platformnak hozzá kell járulnia egy olyan szabvány létrehozásához, amely lehetővé teszi ugyanazon NFT-k használatát különböző metaverzum projektekben. Metagate, a kapcsolatot a vállalaton kívüli blokklánc világ, szintén osztja ezt: ha egy külső cég befektet az NFT-marketingbe, a maximális együttműködés lehetővé teszi számukra, hogy kevesebb kockázatot vállaljanak, és így kevesebb gonddal fektessenek be. 

Jövőbeli megvalósítások

Ezután arról beszéltek, mit kellene tenniük a Web3-platformoknak, hogy javítsák megítélésüket a nagyközönség szemében, különös tekintettel arra, hogy a megcélzott piac még mindig hatalmas, ha figyelembe vesszük, hogy az összes Web3-platform felhasználóinak mindössze 0.5%-a a Roblox felhasználóinak. . 

A Nemesis a csalás elleni merchandisingra és a platform használatának 360 fokos összekapcsolására összpontosít a valós élettel, például a „testem fejlesztésére, avatárom fejlesztésére” összpontosítva, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy jobb teljesítményt érjenek el. avatar, ha a való életben gyakorolnak. 

Sőt, az új technológiáknak köszönhetően teljesen magával ragadó élményt lehet elérni, amely nemcsak játékokat tesz lehetővé, hanem csevegést vagy videohívást is ugyanazon a platformon egy időben.

Over szerint ehelyett nagyobb hangsúlyt kellene fektetni a Web3-ba transzponált fizikai helyszínek kihasználására, és azokat avatárokkal kísérni, amelyek képesek bevezetni a felhasználót műemlékekbe vagy városokba, elmagyarázva és elmesélve a különböző helyek történetét. Egy további lépés az lenne, ha valós időben 3D-s rekonstrukciókat készítenének, egyszerűen mobiltelefonnal bekeretezve egy emlékművet.

Meta észlelése

Mindhárom játékos egyetértett abban, hogy a Meta nagyban hozzájárult az új interaktív és magával ragadó Internet népszerűsítéséhez, de a Meta továbbra is tisztán Web3-es tér, míg a metaverzum a Web2. Végül a vita arról szólt, hogy mennyire fontos a felhasználókat a metaverzumban benépesítő NFT-k tulajdonjogának fogalmára oktatni, és megpróbálni nem disztópiákat létrehozni. 


Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/