Gyakran használjuk a „metaverzum” (singulare) kifejezést, mintha egyetlen entitásra utalna. A valóságban ilyen nincs, legalábbis még nem. Akár pontosan kijelenthetjük, hogy egyetlen metaverzum létezik, az a különbség a nyitott és a zárt metaverzum között.
Neal Stephenson 1992-es „Snow Crash” című regényében alkotta meg a „metaverzum” kifejezést. Sci-fi témájában egy teljesen virtuális világot írt le, amely párhuzamos társadalomként működött. Megalakulása óta számos csoport, köztük technológusok, Mark Zuckerberg, a kriptográfiai közösség, játékfejlesztők és még sokan mások elfogadták a „metaverzum” kifejezést.
A hónap elején Tim Sweeney, a Fortnite és az Unreal Engine alkotói, az Epic Games vezérigazgatója bemutatta nagyszerű elképzelését a vállalat „Év áttekintése 2022” élő közvetítés. Elmondta a nézőknek, hogy a szerencsejáték-óriás azt tervezi, hogy a különböző irányzatait, köztük a játékfejlesztést, valamint az Unreal Engine-nel folytatott filmes és tévés munkát, „valamivé, ami egyre közelebb kerül a sci-fi metaverzumához”.
„Nem a disztópikus verzió… hanem az igazán pozitív verziók, ahol te és a barátaid valós idejű 3D-s közösségi élményt nyújtanak, és felfedezhetik az egész világot.”
Még mindig nincs pontos meghatározása annak, hogy mi is az a metaverzum, de az idők során fejlődött és szűkült. A szó legtöbb használója elfogadja, hogy ez egy virtuális világ – vagy világok – valamilyen formája lesz. A Web3 közösségben sokan úgy vélik, hogy olyan digitális eszközöket fog tartalmazni, mint például NFT és kriptovaluták, és intelligens szerződéseket fog alkalmazni, hogy megbízható, decentralizált online teret hozzon létre, amelyet egyetlen vállalat sem irányít. Azonban nem mindenki van egy lapon.
Forrás: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/