A Nemezis a metaverzum jövőjéről szól

Az első napon a Zebu Live Londonban megrendezett eseményen „A metaverzum építésének legjobb módja” (vagyis a metaverzum építésének legjobb módja) című panelt tartottak az Alpha színpadán olyan cégek jelenlétében, mint pl. A Nemesis, Cudos, Augmento és Ethereum Towers.

A panelen a The Nemesis vezérigazgatója és alapítója szerepelt, Alessandro de Grandi, az Augmento alapítója, Wesley Pabis, Brandon Smith, az Ethereum Towers társalapítója, és Pete Hill, a Cudos alelnöke.

A Nemesis

A Nemesis egy mobilalkalmazás (iOS és Android), valamint az internetről asztali számítógépen is használható, ami igazán egyszerűen használható.

Alexander elmagyarázza, hogy „blokklánc-agnosztikus” projektként támogatja Solana, Ethereumés Poligon, de valójában a Nemesis metaverzum használatához nem kell kölcsönhatásba lépni kriptovalutákkal, blokkláncokkal vagy NFT. Aki be akar lépni a metaverzumba, annak tulajdonképpen nem is kell pénztárcával rendelkeznie, hanem egyszerűen aggregációs és játékplatformként használja.

De Grandi a Zebu Live színpadán magyarázta ezt a döntést a Nemesis csapata annak érdekében, hogy egyre több ember gyorsan és egyszerűen válthasson Web2-ről Web3-ra, és így nagyobb felhasználói bázissal rendelkezzenek, akik használhatják az alkalmazást. .

Augmento

A 2020-ban Amszterdamban alapított Augmento.com egy olyan cég, amely a metaverzum tervezését és díszítését végzi olyan márkákkal, amelyek például virtuális világokban szeretnék megnyitni üzleteiket. Feladatuk a valós objektumok értelmezése, és a metaverzumba történő eljuttatása, például a kiterjesztett valóságon keresztül, hogy az élmény magával ragadó legyen, és a felhasználói elkötelezettség fokozódjon.

Ethereum tornyok

Brandon Smith elmagyarázza, hogy az Ethereum Towers egy metaverzum, amelyet a nem játékosok közönségének hoztak létre, akik más módon akarják fogyasztani a termékeket. Ez egyfajta közösségi platformot jelent, amely jelenleg a következőkből áll 4,388 virtuális lakás két toronyra épült, ahol a felhasználók interakcióba léphetnek.

Üdv

Ez egy 1. rétegű blokklánc, amely hozzáférést biztosít méretezhető számítógépekhez világszerte, hogy gyors tranzakciókat lehessen folytatni alacsony díjakkal. 

Ahogy Hill meghatározza, ez egy „a tömegszámítógépek Airbnb-je”, amelyre a metaverzumoknak szüksége van ahhoz, hogy működő platformjai legyenek, ahol sok felhasználó interakcióba lép és mikrotranzakciókat cserél. 

metaverzum szakértői
A panel metaverzum szakértőivel

Metaverzum: mi a valódi definíció?

Tehát a paneltagok és cégeik rövid bemutatása után a vita középpontjában az kezdődik, hogy megpróbáljuk először megérteni, mi az a metaverzum, és megpróbálunk megállapodni egyetlen definícióban.

A problémára egy ideje az is rámutatott Phil Spencer, a feje vminek Xbox márka és vezérigazgatója microsoftjátékrészlege, és Eric Schmidt, volt vezérigazgatója Google, hogy a játékosokat összezavarhatja a metaverzum fogalma, mert nincs igazán világos definíciója annak, hogy mi is az.

Tehát talán ezért próbálták a paneltagok felváltva válaszolni erre a kérdésre, és ami kiderült, az az, hogy a metaverzum egy virtuális világként határozható meg, amely kölcsönhatásba lép a valós világgal olyan technológiákon keresztül, mint az AR, az NFT és az oculus, hogy élményben legyen része. a való világban is. 

Az olyan cégek, mint például az Augmento.com, a kiterjesztett valóság világára összpontosítanak, amely hídnak tekinthető, amely több embert elvezethet a metaverzumba.

Továbbmenve Brandon Smith kifejti, hogy a metaverzum tehát egy új típusú platform, amely lehetővé teszi a tartalom más módon történő fogyasztását, valamint azt a módot, amellyel a felhasználók maguk hozhatnak létre tartalmat és élményeket.

Pete Hill szerint ez egy „magával ragadó internet”

A metaverzum nem csak a Web 3

Ahogy Alessandro de Grandi kifejti, a metaverzum szektor körüli nagy hírverés a Facebook bejelentésével kezdődött, a Meta projektről, amely nem kapcsolódik a titkosításhoz vagy a blokklánchoz, és valójában a technika jelenlegi állása az, hogy az ökoszisztéma nem kapcsolódik közvetlenül a kriptográfia világához. NFT-k. A tömegpiac többnyire közösségi hálózatokat használ, ezért a vállalatok arra törekednek, hogy a felhasználókat a közösségi világból a metaverzumba költözzék, majd megtalálják a módját a Web 2 és a Web 3 egyesítésére.

De Grandi elmagyarázza, hogy ennek megvalósítása érdekében még mindig sok a tennivaló, mert egyelőre nincs kész ökoszisztéma, és sok felhasználó még mindig fél, vagy nem ismeri a kriptográfiai világot:

„Mielőtt elköltöznénk játszani, hogy keresni tudjunk, keresnünk kell, hogy játsszunk, hogy oktatást nyújthassunk, és lépésről lépésre meg kell tanítanunk az embereket, hogyan használják ezeket a platformokat.”

A metaverzumok közötti átjárhatóság hiánya

Hill amellett, hogy a tömegeket fel kell tanítani a kriptovaluták használatára, és megoldást kell találni a platformok egyre felhasználóbarátabbá tételére, kifejti, hogy szükség van a metaverzumok és a különböző blokkláncok közötti interoperabilitásra is, amivel próbálkozik. hogy köze van Cudokhoz.

A másik kérdés a grafikai minőség és a videojátékok korszerűségével szemben támasztott magas elvárások is. A metaverzum viszont még nem ért el magas grafikai szintet.

Wesley azzal érvel: 

„Meg kell próbálnunk eljutni a valósághoz, nem pedig a Sandbox grafikus szintjére.”

Röviden, még hosszú utat kell megtenni a metaverzum felé, de ez minden bizonnyal egy olyan technológia, amely itt marad.


Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/