A „képmutató” Minecraft betiltása és az NFT-k is magukban foglalják: Animoca's Yat Siu

Yat Siu, az Animoca Brands kripto-/NFT kockázati alapok óriásának társalapítója „álszentségnek” minősítette a Minecraft NFT legutóbbi betiltását, és hangsúlyozta, hogy a nem helyettesíthető tokenek (NFT) beletartozhatnak az ellenkező érvek ellenére is.

Amint arról korábban beszámoltunk, a Minecraft fejlesztői, a Mojang Studios bejelentették a minden NFT-integráció tilalma A cég kijelentette, hogy az NFT-k ellentétesek az értékeivel, mivel elősegítik az árspekulációt, a szűkösséget, a kirekesztést és az esetleges szőnyeghúzásokat.

A Cointelegraph-nak nyilatkozva Siu csalódottságát fejezte ki a Mojang Studios-szal kapcsolatban, tekintettel arra a kontextusra, amelyben az NFT-ket integrálták a Minecraftba a betiltás előtt.

Az olyan projektek, mint az NFT Worlds, a Minecraft nyílt forráskódú szervereit használták egy metaverzum platform fogadására, amely köré kripto- és NFT ökoszisztémák épültek. A projekt viszonylag népszerűnek tűnt, tekintve, hogy több mint 80 millió dollár értékű NFT-kereskedést generált, és állítása szerint körülbelül 100,000 XNUMX játékosa van.

A Az Animoca Brands társalapítója megjegyezte, hogy képmutatónak találta, hogy a Minecraft kizárja a felhasználói bázis egy kis részét, tekintettel arra, hogy a vállalat kijelentette, hogy értékeli a „befogadást”, és javasolta NFT integráció a játékokban hajt kirekesztés.

„Az általános nézőpont az, hogy ez képmutató, az NFT-k nem bántottak senkit a Minecraftnál, egyértelműen kisebbségben van. Ez nem a kár tényleges bizonyítékaira vonatkozó döntés volt, ez egy preferenciális döntés volt, pusztán vélemény alapján.”

"Nem hivatkoztak bizonyítékokra, még azt sem mutatták meg helyesen, hogy mi az NFT, és nem is beszéltek az NFT Worlds-szel" - tette hozzá.

Míg Siu elismeri, hogy a hagyományos játékközösségből sokan nem akarnak semmi köze az NFT-hez, általában attól tartanak, hogy a játékok túlzottan bevételessé válnak és „még kevésbé tisztességessé” válnak. Ebben az esetben a felhasználók választhattak, hogy az NFT-hez kapcsolódó szervereken játszanak-e vagy sem, és nem kényszerítették az NFT-integrációkat a szokásos Minecraft-felhasználókra.

Siu hangsúlyozta, hogy a kisebbségi nézetek kizárása azt jelenti, hogy „valójában az egész közösségnek ártasz, és elfojtod a növekedését”.

Kapcsolódó: Az Epic Games határozottan nem követi a Minecraft NFT tilalmát

Ami az NFT-k befogadását illeti, Siu azzal érvel, hogy az NFT-technológia vagy maga a digitális tulajdon nem segíti elő a befogadást vagy a kirekesztést, hanem az a lényeg, hogy milyen a technológia. a közösségi érték növelésére szolgálnak.

Megjegyezte, hogy a megfelelő környezetben a játékokban vagy a Metaverse-ben lévő NFT-k a platform gazdaságának és erejének újraelosztását kínálhatják a felhasználóknak. Siu álláspontja szerint az NFT-k lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy tokenizált részesedést szerezzenek kedvenc platformjukban, amelyet aztán a felhasználók jónak látnak, szemben a Web2 modellel, amelyben a felhasználóknak nem kínálnak fel tartalmuk és adataik tulajdonjogát.

„Az NFT-k az, hogy újraelosztják a játékhoz hozzáadott értékkel rendelkező játékosok gazdaságosságát, aminek azután ugyanaz a hatása, hogy decentralizálja és újraelosztja a játékokon belüli erődinamikát. [Ezért] több szabadságot és hatalmat engedünk a közösségnek a közösség helyett.”

„A tulajdonjogok és a szabadságjogok összefonódnak, a következő természetes fejlődés a digitális tulajdonjogok, amelyek vagy fokozzák, vagy ténylegesen megteremtik a valódi digitális szabadságot” – tette hozzá.