A Metaverse szektornak megvan a lehetősége arra, hogy új magasságokba emelkedjen, tekintettel valós hasznosságára. Egy közelmúltbeli jelentés szerint a metaverzum 5-ra elérheti az 2030 billió dollárt. De még mindig sok akadály áll e szintek elérése útjában.
Tavaly a kriptopiaci plafon 1 billió dollár alá süllyedt, de a „metaverzum” ötletének bevezetésével egy új szektor jelent meg. Összefüggő projektek megjelent, remélve, hogy egyesek ellenére széles körben elterjednek kudarcok. A siker lehetősége azonban nem mindenkit győzött meg. Számtalan cikk, videó és tweet szól a közelgő eseményekről összeomlás a metaverzumból.
De ez már nem is állhat távolabb az igazságtól. Mark Zuckerberg és Meta 2022-es kudarcai ellenére az elmúlt évben csak nőtt annak a valószínűsége, hogy a metaverzum az emberek mindennapi életének részévé válik. Vegyük figyelembe az óriások közötti erős versenyt ebben a szektorban.
Nagy technológiai cégek, amelyek a tortadarabjukért küzdenek
A Google már megkezdte metaverzumának megalapozását. Egy 2021-ben interjú, Sundar Pichai, a Google vezérigazgatója kijelentette, hogy meggyőződése, hogy az AR-technológia a jövő. Felvázolta elképzelését a Google-ról, hogy olyan állandóan működő számítógépet hozzon létre, amely képes a digitális információkat a valós életre áthelyezni.
Közben az Apple is bejelentette tervek egy metaverse kompatibilis VR/AR headsethez. A Microsoft Teams videokonferencia-platformjának óriási sikere után a Microsoft komoly előrelépést tett a metaverzum Meta mellett működő verziójában.
A hatalmas technológiai cégek dollármilliárdokat fektetnek be a metaverzumba. Ragyogó elméket keresnek, hogy egyedi metaverzum funkciók megvalósításán dolgozzanak, látszólag végtelen finanszírozás és nagy technológiai beruházások segítségével. Jelenleg továbbra is rendkívül magas az alternatív költség, ha nem ugrik be ebbe a medencébe.
Bizonyítva az értékét
Ettől eltekintve, a metaverzum koncepciójának bizonyítása már játékban van. Gondoljunk csak a COVID-19 világjárványra, amikor emberek millióinak kellett átállniuk az otthoni munkavégzésre. Behatol egy metaverzum munkaterület primitív változatába, ahol a virtuális értekezletek egyre gyakoribbak, és az emberek olyan platformokon dolgoznak együtt, mint a Microsoft Teams. A modern társadalomban nem tart sokáig, amíg a virtuális találkozók sokkal valóságosabbak lesznek.
A munkahelyi ingázás a múlté lesz. A vállalkozásoknak pedig kevésbé kell aggódniuk az irodák bérleti díját illetően. Ez a folyamat már elkezdődött. Ha ez a tendencia folytatódik, a munkaterület csak egyre tovább jut a virtuális világba.
A vállalati életen kívül a metaverzum szinte minden szektort átvett, modernnel játékok immár egész univerzummá válnak. Az Epic Games és a Roblox két nagy név, amelyek korán bekerültek, és máris hatalmas hasznot húznak metaverzális erőfeszítéseikből.
A metaverzum új mérföldköveket ér el
A jelentést A McKinsey & Company BeInCrypto-val megosztott jelentése szerint a metaverzum értéke elérheti a 4 billió és az 5 billió dollár közötti értéket a fogyasztói és vállalati felhasználási esetekben.
Ennek a lehetőségnek az eléréséhez a jelentés négy tényezőt hangsúlyozott. Eszközök (kiterjesztett valóság/virtuális valóság, érzékelők, haptikus eszközök és perifériák); interoperabilitás és nyílt szabványok; elősegítő platformok; és fejlesztő eszközök.
Ahogy a különböző területeken különböző óriások elérik az előkészítési szakaszt, bizonyos akadályok kezdenek felmerülni ezzel a feltörekvő technológiával. Különféle akadozások történnek majd, mint minden újításnál. A jelentés azonban hozzátette
„A metaverzum egyszerűen túl nagy ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk.”
Megfontolandó problémák
A szabályozás az egyik kritikus kihívások amivel a metaverzum szembesülhet, tekintve magas piaci potenciálját. A metaverzum másik kritikus kihívása az interoperabilitás, vagyis a különböző virtuális világok, platformok és alkalmazások zökkenőmentes együttműködésének képessége.
Különböző vállalatok is támogatják ezt a jövőképet, és ellensúlyozzák az út során felmerülő kihívásokat. Az egyik ilyen cég a hiányt pótolja METAX. A BeInCrypto-val megosztott blogbejegyzés szerint a protokoll lehetővé teszi az interoperabilitást a metaverzumon belül azáltal, hogy szabványosítja a virtuális eszközök megjelenítésének és cseréjének módját. Ezt a használatával teszi nem helyettesíthető tokenek (NFT), egyedi digitális eszközök, amelyeket a hagyományos eszközökhöz hasonlóan lehet vásárolni, eladni és kereskedni.
Hasonló cégek a kirakós játék egy lényeges elemén dolgoznak a Metaverse interoperabilitásának megteremtésében. A virtuális eszközök megjelenítésének és cseréjének szabványosítása zökkenőmentesebb és összekapcsoltabb metaverzum-élményt teremt a felhasználók számára. Ez pedig hozzájárul a metaverzum egészének értékének növeléséhez.
A felelősség megtagadása
A weboldalunkon található összes információt jóhiszeműen és csak általános tájékoztatás céljából tesszük közzé. Bármely cselekedet, amelyet az olvasó megtesz a weboldalunkon található információkra, szigorúan saját felelősségére történik.
Forrás: https://beincrypto.com/metaverse-sector-reach-5-trillion-2030-too-big-ignored/