Metaverse tapasztalatok, amelyek befolyásolják a valós utazási lehetőségeket 2023-ban: Felmérés

Ahogy a határok megnyílnak a COVID okozta hosszan tartó utazási korlátozások következtében, a Metaverse, az egyik legújabb szubkripto-ökoszisztéma, amely segít az utazóknak eldönteni, hogy milyen úti célokat szeretnének személyesen megtapasztalni – derül ki egy új felmérésből, amelyet a Booking.com személyesen végzett.

A népszerű online utazási iroda, a Booking.com 24,179 ország 32 XNUMX válaszadóját kérdezte meg. kiderült az utazók nagy érdeklődése a célpontok virtuális felfedezése iránt, miközben az útvonalat választják. A metaverzumban leginkább a Z generáció (45%) és a Millenáris (43%) utazási élményeket próbáló emberek közül a legtöbb.

A válaszadók közel fele, azaz 43%-a megerősítette, hogy a virtuális valóságot kívánja használni döntései inspirálására. Ebből a csoportból körülbelül 4574 résztvevő hisz abban, hogy csak akkor kell új helyekre utazni, ha azt virtuálisan megtapasztalták.

Sőt, a válaszadók több mint 35%-a hajlandó több napot is eltölteni a Metaverse-ben, hogy megismerje a népszerű úti célokat kínáló környezetet. A Booking.com szerint az olyan támogató technológiák, mint a tapintási visszajelzés, javítják ezt az élményt, mivel lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy anélkül tapasztalják meg a homokos strandokat és a trópusi napsütést, hogy kilépnének a szabadba.

A legnépszerűbb nyaralási forma. Forrás: Booking.com

A válaszadók 60%-a azonban úgy gondolja, hogy a Metaverse és a virtuális technológiák által kínált élmények nem közelítik meg a személyes élményeket. 2023-ban a legnépszerűbb úti célok közé tartozik São Paulo (Brazília), Pondicherry (India), Hobart (Ausztrália) és Bolzano (Olaszország).

Kapcsolódó: A metaverse „robbanást” a B2B, nem pedig a lakossági fogyasztók hajtják majd: KPMG partner

A Microsoft technológiai óriáscég terve, hogy belépjen a Metaverse üzletágba, hatalmas akadályba ütközött, miután az Egyesült Államok Szövetségi Kereskedelmi Bizottsága (FTC) megpróbálta megakadályozni az Activision Blizzard felvásárlását.

Az Activision Blizzard 69 milliárd dolláros felvásárlása „kulcsszót” játszott volna szerepe a metaverzum platformok fejlesztésében”, a Microsoft vezérigazgatója és elnöke, Satya Nadella szerint. Az FTC azonban rámutatott a Microsoft versenyellenes gyakorlatára, amely szerint a vállalat a rivális szerencsejáték-cégek felvásárlása után korlátozta a konzolos játékok forgalmazását.