Megcsonkították a virtuális világokban? Most perelhetsz

Metaverse sérülések fordulhatnak elő. Most pedig a Metaverse ügyvédeiből álló csapat készen áll, hogy elvállalja az Ön ügyét.

Nos, az ügyvédek vicces lények. Nehéz tehát eldönteni, hogy ez a valóság, vagy a reklámzseni egy csapása. Akárhogy is, elme = fújt.

Az Egyesült Államokban egy floridai székhelyű ügyvédi iroda (természetesen Florida lenne) úgy döntött, hogy ha megsérülsz a Metaverse-ben, segítenek beperelni azt, akinek a hibája szerinted.

Noha nehéz megmondani, milyen virtuális sérülések lennének az esetek, a tényleges sérülések, amelyeket a nappalijukban VR-felszerelésben rohangáló emberek okoznak, szóba jöhet. Ki tudja, hány túlzottan izgatott Metaverse-rajongó fog befutni az üveg tolóajtóba, és arccal betörni a kertbe?

Ügyvédi Iroda Morgan és Morgan mondd, hogy a Metaverzumban vagy a való életben megsérülsz, hátat fordítanak. Azt is állítják, hogy Amerika legnagyobb személyi sérülésekkel foglalkozó ügyvédi irodája.

Azt mondják, bár a metaverzum szórakoztató, „az emberi test még mindig létezik a valóságban, miközben az elme a VR-környezetben bolyong, és egyes egyének megsérültek ezeknek a metaverzum-gépeknek a használata következtében”.

A cég kijelenti, hogy ezek a készülékek által kínált túlvilági tapasztalatok egyben a bukásuk is. „A legtöbb VR headsetet, mint például a HTC Vive és a Facebook Oculus Quest, úgy tervezték, hogy teljesen eltávolítsák a felhasználót a valóságból egy zajszűrő és látást korlátozó headset segítségével, ami csonttöréseket, agyrázkódást és sérüléseket okozott a nézőknek túl közel a felhasználóhoz. Emellett előfordulhat, hogy a VR-felhasználó gátolt érzékszervekkel nem tudja elkerülni a környezetében lévő veszélyes elemeket, amelyek a személyes tárgyak összetöréséhez vagy a kórházba utazáshoz vezethetnek.”

metaverzális sérülések
Jaj! Arcom!

Metaverse a munkahelyen

Az ügyvédi iroda azt állítja, hogy ezeket az eszközöket szórakoztatásra fejlesztették ki. Tehát amikor munkakörnyezetben használják őket, és az emberek sérüléseket szenvednek, ez jó indokot jelent a cégekkel szembeni jogi fellépéshez.  

„Sajnos ezeket az eszközöket úgy tervezték, hogy szigorúan a szórakoztatásra összpontosítsanak, és egyes gyártók nem hangsúlyozták a biztonságot a gyártási folyamat során, így ártatlan emberek szenvednek sérüléseket használat közben. Ha megsérült egy VR headsettől vagy bármely más metaverzális eszköztől, ügyvédeink segítenek pert indítani a gyártó ellen, és behajtani a károkat, amelyek a helyzetből való továbblépéshez szükségesek.”

Az ügyvédi iroda a továbbiakban példákat hoz azokra a sérülésekre, amelyeket akkor szereztek, amikor az emberek elmerülnek a Metaverzumban. Azt mondják, ezek az emberek elfelejtik, hogy még mindig a való világban vannak. "Bizonyos esetekben a felhasználók megpróbáltak felmászni a metavilág egy magasabb felületére, és arcra estek, mert a felület valójában nem létezik, ami eltorzulást és drága kórházi számlákat eredményezett ezeknek az egyéneknek."

A Metaverse ügyvédeknek továbbra is öltönyt kell viselniük, oké?

Ki a felelős egy VR-sérülésért?

A Morgan és a Morgan szerint a VR-berendezések gyártóinak még nem kell foglalkozniuk a biztonsági előírásokkal. „A probléma részben a VR-sérülések kétértelmű felelősségéből adódik, mivel számos olyan tényező van, amely a felelősséget különböző felekre háríthatja. Például, ha egy felhasználó visszaél a VR-fejhallgatójával, és megsérül, valószínűleg ő felelős a kárért, mert gondatlanságból cselekedett. Másrészt a gyártó felel a kárért, ha a headset sérülést okozó hibája volt, de a felhasználónak kell bizonyítania, hogy a használat nem járult hozzá a sérüléséhez.”

Morgan és Morgan azt is megígéri, hogy „egyetlen bitcoint sem fog fizetni, hacsak meg nem nyerjük a virtuális ügyét”.

Ez egy bátor új világ, és egyben hülye is. Vigyázzatok emberek!

Van mit mondani róla metaverse sérülések vagy bármi más? Írj nekünk vagy csatlakozzon a beszélgetésünkhöz Távirati csatorna. Ön is elkaphat minket Tik Tok, Facebookvagy Twitter.

A felelősség megtagadása

A weboldalunkon található összes információt jóhiszeműen és csak általános tájékoztatás céljából tesszük közzé. Bármely cselekedet, amelyet az olvasó megtesz a weboldalunkon található információkra, szigorúan saját felelősségére történik.

Forrás: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/