Infinity Festival v. 5.0 Fedezze fel Edges Of Tech, Media & Entertainment

Annak, aki évtizedek óta ír a média, a szórakoztatás és a technológia metszéspontjáról (vagy, ahogy én szeretem mondani, ütközéséről), az éves Infinity fesztivál Los Angelesben lehet egy kis édességbolt, egy lehetőség, hogy egy helyen felmérjük a változás vérző határait ezeken a területeken.

Az idei összejövetel, az ötödik, november 2-tól november 5-ig tart a hollywoodi Goya Studiosban. Ismerős nevek lesznek benne még azok számára is, akik remélhetőleg belemerültek a hagyományos szórakoztató körökbe: Howie Mandel humorista/játékshow-műsorvezető, Napoleon Dynamite maga Jon Heder, a bollywoodi hangok AR Rahman és a színész/virtuális valóság-rendező, Elijah Allan-Blitz, akinek nevéhez fűződik Ken Burns és Michael Pollan műveit kísérő VR-élmények.

A konferencián olyan szponzorok demóit és paneljeit is bemutatják, mint a HPHPQ
, Nvidia és XLA, túrák a közeli, magával ragadó szórakozóhelyen, a Lighthouse Art Studioban (Magával ragadó Van Gogh) a Lighthouse Immersive és Impact Museums szponzorok jóvoltából, és egy Art + Tech nevű szekció, amely 15 művész alkotásait mutatja be, akik művészi módon használták a technológiát, köztük Giuseppe Lo Schiavo, Carlos Luna James, Tiffany Trenda, Teek Mach és Luke Haynes. Most először lesz állásbörze és diáklabor, amely segít a leendő ügyfeleknek elakadni a szórakozás egyik leggyorsabban fejlődő területén.

Tehát mi köti össze mindezt?

„A műsor mindig is egy professzionális konferencia volt, amely arra összpontosított, hogy a technológia hogyan teszi lehetővé a történetmesélést, és valóban a média és a szórakoztatás kategóriájára összpontosított” – mondta a műsor főkurátora, Lori H. Schwartz. „A történet része annak, ahogyan az összes üzleti kategória kommunikálja kínálatát, és (média és szórakoztatás) tekintve a tényleges termék középpontjában is áll. Így a közönségünk mindig is kreatív, üzleti és technológiai erőforrások keveréke volt, akik a tartalomkészítés üzletére összpontosítanak.”

Nem meglepő, hogy Allan-Blitz egy másik VR-projektjéről fog beszélni, ebben az esetben Emlékezés, Brie Larson közreműködésével, amely a múlt hónapban debütált a Disney+-on. Mandel valamiről fog beszélni, ami távol áll a szokásos kísértetektől, Proto, amely lehetővé teszi, hogy az emberek interaktív holografikus képeket sugározzanak magukróls a több ezer mérföldnyire lévő közönségnek. Egy képregény számára, aki nem tudja, mennyire szereti a vicceit a közönsége, a Proto aranybánya lehet.

A Heder a Verified Labs-szal együttműködve egy NFT-gyűjteményt készít A Tigonok Rendje, Heder saját pókkeze által ihletett művészetet és az összekevert képzeletbeli lények iránti rajongását, amelyek hasonlóak a filmben láthatókhoz. Napoleon Dynamite.

A konferencia talán legizgalmasabb eseménye még azelőtt megtörténik, hogy az teljesen elkezdődne. A kétszeres Oscar-díjas Rahman (Gettómilliomos) és a fesztivál magával ragadó moziszéke, az IntelINTC
Ravi Velhal premier lesz Le Musk, „teljes hosszúságú szenzoros moziélménynek” számlázták.

„Teljesen izgatottak vagyunk, hogy ez az esemény mennyit nőtt az elmúlt öt évben, és hírnevet szerzett magának, mint egy rendkívül releváns, kihagyhatatlan fesztivál” – mondta Hanno Basse, az Infinity fesztivál elnöke, a Digital műszaki igazgatója. Tartomány. „De még csak most kezdjük. Ahogy egyre többen látják a szórakoztatás és a technológia integrációjában rejlő egyedülálló értéket, és egyre több iparági vezető látja ezt tökéletes helynek az innovatív ötletek megvitatására, úgy látjuk, hogy az Infinity Fesztivál kínálatának nincs határa.”

A fesztivál különböző témákra összpontosító mini-csúcstalálkozókat is tartalmaz, köztük a SoCal Women's Summitot olyan csoportok paneljeivel, mint a Women in Tech Hollywood és a MESA, a hollywoodi kulisszák mögötti technológiai szakértőket tömörítő kereskedelmi csoport. A virtuális gyártás, a hollywoodi videókészítés egyik legmenőbb trendje, egy teljes műhelyt fog kapni, amelyet a HP Z számítógép- és perifériális termékcsaládja, valamint a grafikus kártyákat gyártó Nvidia támogat.

„Az izgalmas dolog, hogy a show hogyan fejlődik, számos trendet tükröz” – mondta Schwartz. „A világjárvány felgyorsította a technológiai innovációt és a távmunkát. A sok partnerünk által biztosított eszközök demokratizálódása, a megnövekedett lehetőségek az alkotók számára a világ minden táján, hogy hozzáférjenek ezekhez az eszközökhöz, tökéletes vihart kavart a fesztiválon tükröződő tartalom iránti érdeklődésben és megértésében.”

Schwartz felvázolt számos Hollywoodot átalakító trendet, amelyekre a show reflektorfénybe került:

  • „A virtuális gyártás jelenleg nagyon nagy hangsúlyt kap. Teljesen megváltoztatja a termelési folyamatot, és új munkalehetőségeket teremt.
  • „A mesterséges intelligencia és hatása a média és a szórakoztatás minden területére.
  • „A felhő és az, hogy hogyan tesz lehetővé számos távoli munkavégzési megoldást, amelyek a világjárvány óta valóban megjelentek.
  • „A Web3 égisze alatt minden bizonnyal az NFT-k, mint rajongói elkötelezettség (mechanizmus), de az élmények virtualizációja is, legyen szó VR-ről (kiterjesztett valóság), vagy a kettő keverékéről.
  • „Élményszerű vagy magával ragadó helyszínek, amelyek a hagyományos családi szórakozóhelyet a következő szintre emelik.”

A konferencia kiválóan alkalmas Los Angelesre, ahol nemcsak az összes hollywoodi stúdió található, hanem jelentős és egyre növekvő technológiai jelenlét, beleértve az Apple hatalmas gyártási központjait is.AAPL
TV+/Beats Music, Google/YouTube, Amazon Prime Video és NetflixNFLX
, amelynek Los Angeles-i működése nagyrészt csak néhány háztömbnyire található a Goya Studiostól, ahol a konferencia helyet kap.

"Valóban egy olyan show vagyunk, amely Los Angelesből és annak egyedülálló kulturális történetéből származik, amely Hollywood otthona és a Szilícium-völgy szomszédságában áll" - mondta Schwartz. „Los Angeles a tartalomkészítés technológiai megoldásainak igazi otthona.”

Forrás: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/10/21/infinity-festival-returns-to-explore-the-edges-of-tech-art-media–entertainment/