Az inkognitó mód a metaverzumba érkezik

Az UC Berkeley és a Müncheni Műszaki Egyetem kutatói egyfajta „inkognitómód” a metaverzum számára.

A metaverzum új funkciója, az „inkognitómód”

A magával ragadó digitális világokhoz hozzáadandó „inkognitó mód” ötlete hasonló ahhoz, amit jelenleg a webböngészőkben lehet használni. elrejteni mozdulatait online. 

A MetaGuard nevű eszköz megakadályozná, hogy a vállalatok nyomon kövessék a felhasználók digitális lábnyomát, többek között személyazonossági adatok, földrajzi helymeghatározás és mozgások.

A cél az, hogy a felhasználó inkognitó módban navigálhasson a metaverzumban anélkül, hogy minden tevékenységét és információját nyomon követnék, ami a legfontosabb, hogy hol és hogyan lép interakcióba a VR-el. 

Kicsit később további technikai részletekre térünk ki, és az imént leírtak világosabbá válnak. 

A közhiedelemmel ellentétben a böngészők inkognitómódja lehetővé teszi a böngészési adatok elrejtését csak helyben. Ezért nem akadályozza meg az Ön által meglátogatott webszerverek információgyűjtését, és nem szabad összetéveszteni egy anonimitást biztosító eszközzel, mint például a Tor.

A MetaGuard eszköz a metaverzum új inkognitómódjának részleteiről, jellemzőiről és tulajdonságairól

MetaGuard tág értelemben an inkognitó mód a virtuális valósághoz (VR) és megpróbálja pótolni a Web 2.0 által felmutatott hiányosságokat. Elmondható, hogy a munka enyhén szólva szükséges, hiszen a VR-élmény során gyűjthető érzékeny adatok invazívabbak lehetnek, mint az „egyszerű Google-böngészés” által generált adatok. 

A létrehozott új eszköz a Differential Privacy nevű technikán alapul. Alapvetően annyi „zajt” kell hozzáadni – az adattorzítás meghatározására használt szakzsargont – az összegyűjtött metrikákon belül. az információ nem vezethető vissza az azt létrehozó személyre

MetaGuard – közbenső eltolások hozzáadása és a telemetriai adatok torzítása.

Ez a fajta modell lehetővé teszi a a felhasználó telemetriai adatait el kell rejteni a szerver elől hozzáadásával „köztes eltolási objektumok” a felhasználó által választott adatvédelmi szinttel arányos számokban.

Ez utóbbi különösen a virtuális valóságon belüli MetaGuard eszköz dedikált felületén keresztül hozzáadott védelmi rétegektől függ. 

A MetaGuard „védelmeinek” felhasználói felülete

A felhasználónak a preferenciáitól függően ki kell választania a optimálisan kompromisszumos szint a magánélet és a pontosság között.

Továbbá azoknak, akik még több technikai részletre vágynak, a három szerző Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Müncheni Műszaki Egyetem), ill Hajnali dal (UC Berkeley), van közzétett egy papírt ArXiv-en keresztül. 

Az új projekttel kapcsolatban Nair elmondja, hogy:

„Jelentős mértékben javíthatja a VR-felhasználók adatvédelmét, mivel kísérleteink több mint 90 százalékos csökkenést mutattak ki a támadási pontosságban számos privát adatattribútum esetében, és 95 százalékos csökkenést a felhasználók anonimizálásában.”

Azok a vállalatok, amelyek nem hajlandók támogatni az inkognitóeszközt a metaverzumban

Sajnos, amint azt Ön is jól tudja, néhány virtuális valóság platform, mint például a VRChat, úgy döntött, hogy letiltja az olyan eszközöket, mint a MetaGuard a felhasználói adatvédelem érdekében. 

Ezzel kapcsolatban Vivek Nair némi csüggedéssel kijelenti, hogy:

„Sajnos néhány vállalat már megkezdte a lépést, hogy megakadályozza ennek lehetőségét. Július közepén a kutatók nyilvánosságra hozták a VR adatvédelemmel kapcsolatos megállapításaikat és a MetaGuarddal kapcsolatos munkájukat a VRChat közösséggel.

Ezután kiderül, hogy:

„A VRChat az egyik legnagyobb metaverzum-alkalmazás, és időt akartunk adni nekik, hogy válaszoljanak adatvédelmi aggályainkra, mielőtt nyilvánossá válnának. Akkoriban megosztottuk velük a VRChat prototípusú MetaGuard beépülő modulunk forráskódját.

Alig néhány nappal később a VRChat bejelentette azon döntését, hogy letilt minden kliens modot a platformról, és DRM-eszközöket használ a módosítások lehetetlenné tételére. Ezért a VRChat jelenleg azon kevés nagy alkalmazások egyike, ahol a MetaGuard nem használható.”

Nyilvánvaló, hogy ha ez a tendencia folytatódik, minden egyes felhasználó magánélete komoly veszélybe kerülhet. Nemcsak az egyén mindennapi szokásairól szóló információk gyűjtése folytatódhat, mint a nagytechnológiák esetében, de ez egy új korszakot nyit meg, ahol a nagyvállalatok megszerezze telemetriai adatainkat

A metaverzum jövője a kezdeti hype és az aktuális flop között

Jelenleg a metaverzum jövője nagyon bizonytalannak tűnik. Még mindig nincs olyan ötlet, amely mindenki számára közös lehet, és amely szabványként funkcionálna, amely az egész területre iránymutatást rajzolna. 

Sokan próbálnak egyértelmű definíciót adni ezen új virtuális világok fogalmával kapcsolatban. 

Először is Eric Schmidt, a Google korábbi vezérigazgatója elárulta, hogy ellenzi a metaverzum jelenlegi fejlesztését, főleg azért, mert:

"Még mindig nincs világos definíciója a fogalomnak és annak, hogy az hogyan fogja befolyásolni az emberek életét."

Ha igazán finnyás akarsz lenni, akkor a jelenlegi fejleményekhez leginkább az a definíció felel meg, hogy a metaverzum úgy tekinthető, mint magával ragadó, személyre szabott és egymással összefüggő virtuális valóság világok halmaza ahol az emberek vásárolhatnak, dolgozhatnak és játszhatnak. 

Szintén kifejezi gondolatait a metaverzum jövőjéről Vitalik Buterin, akinek egy tweetben megosztott ötlete az a meglévő próbálkozások egyike sem vezet sehova:

Aztán némi gúny Mark Zuckerbergtúlbefektetése, és az általa kifejlesztett virtuális világ technológiáját Horizon Worlds-nek nevezi, egyenrangú egy 1997-es videojátékéval:

De nincs egyedül. Ami a Horizon legújabbját illeti terjeszkedés Spanyolországban és Franciaországban egy felhasználó Zuckerberg virtuális szelfijét „ronda pokolian”-nak nevezi, majd ismét feldühödik azzal, hogy A Meta metaverzum stratégiája végül a homályba fog belehalni:

Meta, The Sandbox és Decentraland Performance

A jelenlegi számok valóban magukért beszélnek. A pénzügyi eredmények szerint a második negyedévében 2022, az új virtuális valóság projekt, a Reality Labs fejlesztésével foglalkozó részleg közzétette a 2.8 milliárd dolláros veszteség

Ez azonban nem az egyetlen valóság, amely szenved. A főbb metaverzumok, például a The Sandbox és a Decentraland virtuális földárai rendelkeznek 90%-kal zuhant, szintén bűnrészes a jelenlegi medve piac ami az egész kriptovaluta szektort érintette. 

Ugyanerre a sorsra jutott az imént említett két virtuális világ felhasználói is, akik a hatalmas érdeklődés csökkenése miatt meredeken visszaestek az aktivitásban. 2022 júniusában a The Sandbox rendelkezett kevesebb mint 1,000 aktív felhasználó, míg a Decentraland el sem érte 100

Ez csak egy rossz időszak lesz a gyógyulás előtt, vagy túlértékelték ezt a technológiát a kezdeti hype miatt? 

Minden bizonnyal meglesznek az előnyei az innovatív alkalmazásoknak a különböző területeken, de sok valóság nem fog fennmaradni a jövőben. 

Forrás: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/