Hogyan hozhatnak életet megváltoztató lehetőségeket a játékból kereshető játékok a fejlődő világban

2022-től a Play-to-earn iparág kétségtelenül az egyik leggyorsabban növekvő alszegmens a kriptoiparban. A cikk írásakor lejárt a „Play2Earn” tokenek piaci korlátja, amelyek célja a P2E játékok játékosainak jutalmazása. 21 milliárd $. Az ilyen hatalmas piacméret azt a vonzerőt mutatja, amelyet az iparág tapasztalt mind a hobbijátékosok, mind a szakemberek körében. 

Azonban, amint arra számos gondolatvezető és iparági szakértő rámutatott, a játék-kereseti térnek van néhány egészen egyedi jellemzője a testvériparágaihoz képest. Például a legutóbbi, 3-es dubai „World of Web2022” csúcstalálkozón a P2E vezetői, mint például Serdar Senay Mad Metaverse rámutattak azokra a hatalmas lehetőségekre, amelyeket a keresni való játék kínálhat az embereknek a fejlődő régiókban, például Afrikában vagy Ázsiában.  


Például a Fülöp-szigeteken P2E játékok biztosítottak nagyon szükséges haladékot a világjárvány idején, amely súlyosan érintette gazdaságát. A legújabb tanulmányok azt mutatják, hogy a járvány elnyomott négymillió filippínóa szegénység felé. A P2E játékok sikere nyilvánvaló abból a tényből, hogy 32% a válaszadók azt mondták, hogy teljes munkaidőben a P2E játékokat választanák, ha lenne ilyen lehetőség. Ahogy Serdar Senay tökéletesen összefoglalja: „A P2E a pénzügyi befogadást és a közösségek megerősítését jelenti.”

Ezért tegyük vess egy pillantást a játék-keresni ipar kínálta legnagyobb előnyök némelyikéről, és arról, hogy egyáltalán hogyan vált olyan népszerűvé, mint manapság.

Az Axie Infinity felemelkedése: A fordulópont a P2E játékokban 

(Képforrás)

Az Axie Infinity térnyerése egybeesik az NFT-játékok növekvő népszerűségével. 2021-ben a legnépszerűbb P2E játék megelőzte 3.5 milliárd $ az NFT-eladásokban, ami nagy hasznot hoz sok játékosban harmadik világ országaiban Az SimilarWeb adatok arra utalnak, hogy az Axie Infinity forgalmának több mint 50%-a a fejlődő világból származik. Például a Fülöp-szigetek a forgalom több mint 40%-a, Venezuela körülbelül 7%, Argentína több mint 4.8%, Brazília pedig több mint 3.6%.

(Képforrás)

És nem kell messzire keresned, hogy megtaláld a játék óriási népszerűségének okát az S régiók. Ahogy Serdar Senay kiemelte a WOW során Csúcstalálkozó,, „Azt teszi, hogy valójában lehetővé teszi a Vietnamban élőknek, hogy havi 2-3 dollárt keresnek, hogy legalább 5-6 dollárt keressenek havonta.” Szerinte ez „sok ember jövedelmének megduplázódása, és megváltoztatja az életet Vietnam nyomornegyedeiben és más helyeken, ahol óriási a jövedelemkülönbség”. Minden P2E játék, beleértve a Senay MAD Metaverse projektjét is, megold egy problémát azáltal, hogy magas bevételi lehetőségeket kínál a tömegeknek.

A játékosok felhatalmazása

A P2E modell megvalósításának végső célja a játékos és a közösség felhatalmazása azáltal, hogy több bevételhez segíti őket. Senay is úgy véli, hogy nagyon fontos megérteni, mit akar az ügyfél. A márkák, platformok és megoldások feladata, hogy az igényt végrehajtható darabokra bontsák. Azok a márkák, amelyek nem képesek felhatalmazni a játékosokat, feledésbe merülnek az egyre erősödő versenytérben.

Hosszú távon a P2E játékoknak képesnek kell lenniük a hagyományos játékokkal vetekedni a felhasználói élmény és a szórakozás terén. Ennek eléréséhez okos játéktervezés, stabil visszacsatolási hurkok és az ideológia által vezérelt fejlesztők kellenek, nem a bevétel.

Egyszerű UX, alacsony gázdíjak

A P2E modell sikere hosszú távon mérhető. Túl korai lenne megmondani, hogy ez a modell megmarad-e. Senay azonban úgy véli, ha az UX megfelelő, és a gázdíjak alacsonyak, akkor annak nagy esélye van a sikerre. 

Az utóbbi években az NFT-k és P2E játékok legnépszerűbb blokklánca az Ethereum volt. Ez a blokklánc azonban gyakran került a címlapokra a fenntarthatatlanul magas díjak miatt. Mint ilyen, sok ember számára életképtelenné vált a fejlődő országokban.

A P2E játékok legújabb fajtáinak számos példája jelenleg próbálja megoldani ezt a problémát a nagy áteresztőképességű blokkláncok legújabb generációjának kihasználásával, amely magában foglalja a Solanát, Algorand, és mások. Más projektek új programozási technikákon kezdtek dolgozni, amelyek csökkentik az Ethereum és más hagyományos blokkláncok díjait. 

Mit csinál a Mad Metaverse?

Lényegében a Mad Metaverse valószínűleg az egyik legátfogóbb digitális ökoszisztéma az NFT-k számára. A platform olyan helyként pozicionálja magát, ahol a résztvevők NFT-ket hozhatnak létre, élhetnek és lélegezhetnek. Azért, hogy egyedülálló és izgalmas játékélményt nyújt, a Mad Metaverse vadonatúj mechanikákat vezetett be az NFT-játékiparba, beleértve a fejlődő és harmadik féltől származó mutált NFT-ket is. 

Ezek az újszerű játékmenet-kiegészítések nemcsak vonzóbbá és szórakoztatóbbá teszik a játékot, mint a legtöbb P2E-játék a piacon, de várhatóan növelik a Mad Metaverse-játékosok bevételi potenciálját is a többi játékhoz képest. Ennek eredményeként a Mad Metaverse-t már 2022-ben a legjobb NFT-játékok közé sorolták olyan neves kriptomédiák, mint pl. CoinMarketCap és a Érmekód. Azok a játékosok, akik részt szeretnének venni a Mad Metaverse közelgő bevezetésében 2 második negyedévében, csatlakozhatnak a közösséghez viszály vagy kövesse a híreket a további frissítésekért.

Jogi nyilatkozat: Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem ajánlják fel, és nem kívánják felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.

 

Forrás: https://cryptodaily.co.uk/2022/03/how-play-to-earn-games-can-bring-life-changing-opportunities-to-the-developing-world