Hogyan váltak az NFT-k tréfából legitim eszközosztálygá

Még mindig nincs hiány az NFT-t, mint új digitális eszközosztályt kigúnyoló emberekből. A gyakori refrén túlságosan ismerős: „Vett egy NFT-t 10 XNUMX dollárért? Tessék, hadd készítsek képernyőképet ingyen." A következő válasz általában a blokklánc technológia alapos magyarázatával érkezik. Pontosabban, hogy a blokkláncon kötött intelligens szerződések hogyan határozzák meg a származást, és hogyan biztosítják a digitális eszköz programozhatóságát, ami túlmutat a puszta digitális fájlokon.

Ennek ellenére az egész NFT-piacot leggyakrabban őrületként vagy feltörni készülő hóbortként ábrázolják. Egy évvel később azonban úgy tűnik, ez nem történik meg. Éppen ellenkezőleg, mivel 2022 első hónapja jócskán megdöntötte az összes korábbi rekordot:

Az eddigi 3.6 milliárd dolláros kereskedési volumen mellett 2022 januárjában az NFT-forgalom több mint kétszerese volt a korábbi ATH-hoz képest 2021 augusztusában. Képjóváírás: The Block.
Az eddigi 3.6 milliárd dolláros kereskedési volumen mellett 2022 januárjában az NFT-forgalom több mint kétszerese volt a korábbi ATH-hoz képest 2021 augusztusában. Képjóváírás: The Block.

Meglehetősen lenyűgöző, hogy a bearty kriptopiac közepette, amikor a Bitcoin az elmúlt hónapban 39%-ot esett, az NFT kereskedési volumene nőtt. A kérdés az, hogy igazuk van-e az NFT becsmérlőinek, és csak egy elhúzódó buborékot látunk? Vagy teljesen tévednek, mert nem értik, mit jelentenek az NFT-k?

Az NFT-k értékének rejtélyének megfejtése

Az NFT megjelenésének kezdetén, 2017-ben könnyű volt azt állítani, hogy az NFT „mániának” nem lesz jó vége. A teljes lendület a CryptoKitties-nél kezdődött, amikor a digitális rajzfilmmacskákat több mint 20 ezer dollárért árulták. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy a CryptoKitties áttörte az NFT legitimitásának társadalmi gátját. Hiszen ha valaki ennyit fizet a virtuális tulajdonért, az új küszöböt teremt a digitális szűkösség világában.

Mind az NFT-tulajdonlás újdonsága, mind a társadalmi státusz áthatotta immateriális javakká vált. A CryptoKitties azonban nem tudott volna 47.5 millió dolláros eladást elérni azzal, hogy digitális gyűjteményt vásárolt volna. Kellett, hogy legyen hasznosság is. Az intelligens szerződések ezt úgy tették lehetővé, hogy lehetővé tették a CryptoKitty NFT-k egymás közötti szaporodását, új változatokat hozva létre ritkább, algoritmikusan generált attribútumokkal.

Más szóval, ahelyett, hogy csupán a Pokemon kártyák digitális változatát gyűjtöttük volna, az NFT programozhatósága dinamikus, önfejlődő, automatizált ökoszisztémát hozott létre. Ebben a rétegzett térben elkerülhetetlen volt, hogy a korai nemű cicák óriási keresletet okozzanak, mint prémium „genesis” cicák.

Az első, 0-s generációs CryptoKitty 246.926 602 ETH-ért kelt el, jelenleg nagyjából XNUMX XNUMX dollárt ér a cikk írásakor.
Az első, 0-s generációs CryptoKitty 246.926 602 ETH-ért kelt el, jelenleg nagyjából XNUMX XNUMX dollárt ér a cikk írásakor.

Néha még a 9. generációs eszközök ára is meghaladná a genezis kiscicákat, ha az algoritmus összeesküdve egyedi megjelenést produkál, ahogy az történt a CryptoKitty #896775, azaz Dragon esetében, aki 600 ETH-ért kelt el.

Végül kiderült, hogy a rajzfilmes cicák, mint vizuális téma, önmagában nem számítanak. Az EtherRocks ezt kétségtelenül bebizonyította. Ezeket a 2D jpeg sziklákat több millió dollárért adták el.

Egyes sziklákat még 400 ETH-ért, vagyis akkoriban 1.3 millió dollárért adtak el. Az EtherRocks még a hasznosságot is megkérdőjelezte, mivel a kereskedésen kívül nincs valódi funkciójuk. Mivel azonban csak 100 van belőlük, a hasznuk a szűkösségükben rejlik. Ez drasztikusan megemelte az árukat. A többiről a közösségi média és a címlapok gondoskodtak.

Dióhéjban az NFT-k lehetővé teszik az emberek számára, hogy megjelenítsék társadalmi befolyásukat, vagy ha úgy tetszik, digitális tollaikat. Ha az ember áttekinti az emberi kultúrát, nem tart sokáig, hogy rájöjjön, hogy annak nagy része alapvető tulajdonságunkból – a szociabilitásból – származik. A viselt ruházattól és hajstílustól kezdve az esztétikai preferenciákig és az erkölcsi értékekig ezek a megfoghatatlan kommunikációs módszerek társadalmi hálót alkotnak.

Ezért az NFT-k csak digitalizálják és tokenizálják a már létező közösségi web egy részét. Nem meglepő, hogy ez a társadalmi státusz által vezérelt gazdaság a Twitter Blue programhoz vezetett, amely az NFT-ket profilképként integrálta. Bár korábban az emberek NFT-képeket helyeztek el avatarként, most állítólag a tulajdonjog azonnal ellenőrizhető. Ennek megfelelően a korábban beszerzett digitális eszközök is készenlétben, hogy kiválasszák.

Hasonlóképpen, a Meta Facebook és Instagram látszólag ugyanezt teszi, hatékonyan kiterjesztve az NFT-piacot az emberiség felére.

NFT-k a társadalmi befolyáson túl

Ugyanabban az időben, amikor a Twitter alapítója, Jack Dorsey tavaly márciusban eladta első NFT-tweetjét 2.9 millió dollárért, más NFT-alkalmazások már játékban voltak. A szűkösségen, az újdonságon, az ismertségen és a történelmi feljegyzések tokenizálásán túllépve az NFT-k digitális gazdaságot is létrehoznak. A videojátékok megteremtették a terepet az NFT-k számára, hogy természetes evolúcióként illeszkedjenek bele.

A World of Warcrafttól a Runescape-ig a többmilliárd dolláros franchise-ok saját gazdasággal rendelkeztek, amely a játékon belüli pénznemekből, ravaszkodásból, mezőgazdaságból, küldetésekből és versenyekből áll. Ezek azonban csupán egy szimulákrum, egy látszat, időelnyelő gazdaság, mert a digitális eszközök egyikét sem lehetett elővenni és valódi pénzre váltani.

A közeljövőben, mivel egyre több ingyenes tőzsdei alkalmazás kínál kriptot, sőt memecoinokat is, így várhatóan NFT-tárolási lehetőség is megjelenik.

Ahogy a CryptoKitties NFT-k határozták meg a trendet a digitális gyűjthető tárgyak terén, úgy az Axie Infinity is a blokkláncos játékok vagy a GameFi irányzatát. Az Axie tokenizálta kulcsfontosságú digitális eszközeit a játékon kívüli kereskedéshez:

  • Axies, a fantasztikus lények játszható NFT-ként taktikai csatákban.
  • Smooth Love Potion (SLP), játékbeli pénznem, amelyet tengelyek tenyésztésére használnak.
  • Az Axie Infinity (AXS), a játék natív pénzneme, amelyet szavazásra és tétre használnak.
  • Telkek, virtuális terek, mint NFT-k, amelyek szükségesek az Axie-tenyésztéshez szükséges települések kialakításához.

Ez a tokenizált metaverzum vezette az Axie Infinity-t a második helyen álló NFT piactérré, az OpenSea után a második helyen, 3.9 milliárd dollár összértékesítéssel.

Az Axie Infinity összesített bevétele a kategóriák között. A kép jóváírása: AxieWorld.com
Az Axie Infinity összesített bevétele a kategóriák között. A kép jóváírása: AxieWorld.com

Korábban csak az esport és a streaming lehetett pénzt keresni a játékosok számára. Mostantól az NFT-k lehetővé teszik, hogy minden játék natív játékélményré (P2E) váljon. Ez messze van attól, hogy az NFT-k rögzített fingként vagy WC-papírként debütáljanak.

NFT-alapú virtuális terek tucatjai vannak már játékban, mint például a Decentraland (MANA), a The Sandbox (SAND), az Aurory (AURY), az Illuvium (ILV) stb. Ezek most metaverzum piaci részesedésekért versengenek, miközben a vállalkozások vásárolnak. virtuális NFT földet a P2E játékok közepette végzett marketing műveletek alapjaként.

A Microsoft 68 milliárd dollárért megvásárolja az Activision Blizzardot, és az Ubisoft, amely elindítja Quartz NFT piacterét, csak az első a sok elkövetkező NFT-felhajtás között. Mindeközben még statikusabb NFT-gyűjtemények biztosítják a tulajdonosok értékét.

  • A Bored Ape Yacht Club NFT-k 1.16 milliárd dolláros árbevételével exkluzív eseményekhez biztosítanak hozzáférést, lehetőséget biztosítva a birtokosoknak a kulisszák mögötti üzleti üzletekre és a közösségi hálózatokra.
  • A professzionális sportcsapatok belépőjegyeiket belépőként és emléktárgyként is tokenizálják, mint például az NBA Top Shots és Mark Cuban Dallas Mavericks.
  • Afterparty, amely NFT-ket használ jegyként a világ első NFT-kapuval rendelkező művészeti és zenei fesztiváljára, amely március 18-án lesz a Las Vegas-i Area15-ben.

Összegezve azt láthatjuk, hogy a blokklánc, egy programozható digitális főkönyv, megadja az NFT-k értékét, ami rugalmas. Ha egy rendszer digitalizálható, akkor tokenizálható is. Bármilyen tevékenység is létezik már a társadalomban, az NFT-k immateriálisból és nem monetizáltból számszerűsíthető gazdasági egységekké alakíthatják át.

Vannak, akik felvonják a szemöldöküket, hogy hogyan és miért számszerűsítik egyes NFT-k értékét. Ennek ellenére ez mit sem von le mögöttes potenciáljuk, használhatóságuk és jövőbeli alkalmazásaik. Megérkeztek az NFT-k.

Shane Neagle vendég bejegyzése a Tokenistből

Shane 2015 óta aktívan támogatja a decentralizált finanszírozás felé történő elmozdulást. Több száz cikket írt a digitális értékpapírokkal - a hagyományos pénzügyi értékpapírok és az elosztott főkönyvi technológia (DLT) - kapcsolatos fejlesztésekkel kapcsolatban. Továbbra is lenyűgözi a technológia növekvő hatása a gazdaságra - és a mindennapi életre.

→ Bővebben

everdome

CryptoSlate hírlevél

A kriptográfia, a DeFi, az NFT és egyebek világának legfontosabb napi történeteinek összefoglalója.

Kap egy él a cryptoasset piacon

Hozzáférhet több kriptográfiai betekintéshez és kontextushoz minden cikkben, fizetett tagként CryptoSlate Edge.

On-chain elemzés

Ár pillanatképek

További kontextus

Csatlakozzon most, $ 19 / hónap áron. Fedezze fel az összes előnyt

Forrás: https://cryptoslate.com/how-nfts-went-from-a-joke-to-a-legitimate-asset-class/