A HolyShxxt! NFT és Future GameFi tervei megmutatják a HK potenciálját

A hongkongi székhelyű HolyShxxt! NFT-k kiadása és egy stratégiai futballmenedzsment-szimuláció elindítására vonatkozó terve, a GameFi mutatja a potenciális növekedést of a játék és a blokklánc-alapú pénzügyi fúzió a városban és világszerte.Webp.net-resizeimage-2022-01-17T103337.506.jpg

NFT és blokklánc fejlesztő 11. január 2022-én elindított egy generatív művészeti gyűjtemény készletet, amely 8,888 egyedi futballista NFT-t tartalmaz, amelyeket 15 tulajdonság és több mint 480 attribútum kombinációjával hoztak létre a speciális funkcionális jellemzők mellett.

Bár a GameFi világszerte még gyerekcipőben jár, és népszerűsége még nem emelkedik, a HolyShxxt! mondta a Blockchain.News-nak, hogy „nőni fog a GameFi-be belépő közönség száma”.

„Amikor az emberek többet tudnak meg az NFT-kről, több segédprogramot fognak keresni; mindig a játék az első. A verseny kiélezett lesz a GameFi jövőjében, amikor még több hongkongi szereplő lép be a piacra.”

Az NFT-ként ismert kriptoalapú eszközök értékének növekedése a GameFi fejlesztésének kritikus tényezője volt az elmúlt években. Mind az NFT, mind a GameFi alá tartozik decentralizált finanszírozás (DeFi) üzleti modell, ahol a token alapú tranzakciók blokkláncokon zajlanak.

Míg az NFT-k egy blokkláncon – a digitális főkönyv egy formáján – tárolt, nem felcserélhető adategységek, amelyek különféle digitális formában jeleníthetnek meg műalkotásokat, például fényképeket, videókat vagy akár zenét is; másrészt a GameFi a decentralizált alkalmazásokat ("dapps") jelenti gazdasági ösztönzőkkel.

Az egyik legvonzóbb tényező, amely megkülönbözteti a szokásos ingyenesen játszható játékokat és a GameFi-t, a kereskedhető, kölcsönözhető vagy bérbe adható eszközök tulajdonjoga.

Hongkong vezető blokklánc-játékfejlesztője és befektetője, az Animoca Brand csoport elnöke, Evan Auyang szerint:

„Egy normál ingyenesen játszható játékban vagy konzolos játékban a bőröd és az összes frissítés, amivel rendelkezel, az ezekre a játékokra elköltött pénz nem a te tulajdonod. De ami azt illeti, amit csinálunk, az az, hogy a blokkláncon keresztül próbáljuk lehetővé tenni a valódi digitális eszközök tulajdonjogát. És az történik, hogy az Ön elkötelezettségi szintje vagy a játékosok elkötelezettségi szintje teljesen más lesz”.

GameFi VS E-sports

Míg az E-sporttal való különbségek tekintetében a HolyShxxt! kifejtette, hogy „Az e-sport az izgalomról és a szórakozásról szól, lehetővé téve, hogy azok, akik jók a játékban, versenyezzenek egymással egy nagy színpadon. Míg a GameFi a tokenomikára, a bevételmegosztásra helyezi a hangsúlyt az ökoszisztéma fenntartása érdekében. Nem kell a legjobbnak lenned a játékban ahhoz, hogy csatlakozz.”

A tulajdonjogon kívül a GameFi alapja a tapasztalat és a bevételszerzés vagy a játék-kereskedés alapú funkció.

A Bloomberg szerint a GameFi játék-keresni megközelítése általában a játékkal kapcsolatos feladatok elvégzéséért – például csaták megnyeréséért, értékes erőforrások bányászatáért vagy digitális termények termesztéséért – jutalmazott tokeneket foglal magában.

Bár a tokenek mindig is elterjedtek a játékokban, a korábbi verziókat nem lehetett könnyen vagy legálisan eladni a játékokon kívül, illetve készpénzre váltani. 

A GameFi-ben a tokenek úgy vannak kialakítva, hogy teljes értékű kriptovalutákként működjenek, amelyek számos decentralizált tőzsdén készpénzre válthatók, de a kriptovaluták volatilitásához hasonlóan nincsenek hagyományos pénznemhez kötve.

HolyShxxt! azt mondta, hogy vonzza az embereket a GameFi felfedezésére:

„Úgy gondoljuk, hogy a blokklánc példátlan játékélményt tud nyújtani a játékosoknak, és a blokklánc lehetővé teszi a bevételszerzést is a játékból. Egyik küldetésünk, hogy a népszerű játékokból származó nyereséget megosszuk játékosainkkal, cserébe folyamatos játékon belüli erőfeszítéseikért és támogatásukért. Az aktív résztvevők jutalomban részesülnek.”

A GameFi-n keresztüli bevételszerzés módjára vonatkozó részletek eltérőek lehetnek. Kezdetben a játékosok általában egy meghatározott összeget tesznek be, hogy játékkaraktereket vagy NFT-ket vásároljanak, majd később jelzőket kapnak a csaták megnyeréséért és a küldetések teljesítéséért.

HolyShxxt! közösségi alapú GameFi modellje kissé eltér a többi hagyományos modelltől. Itt az NFT-tulajdonosok csatlakozhatnak a keresni akaró futballmenedzsment szimulációs játékhoz, „hogy a közösség minden tagja együttműködhessen, és közösen létrehozhassa álomcsapatát”, a nyertesek pedig „Key0Coin”-t kapnak – a későbbi ritka NFT- és különleges árutranzakciók tokenjeit. a jövő.

„Minél több játékos játszik a játékkal, annál több Key0Coin-t kaphatnak. A megszerzett Key0Coin új NFT-vé és speciális árucikké konvertálható, amelyeket csak játéktokenekkel lehet megvásárolni. A projekt célja az NFT értékének újradefiniálása a bevétel helyett” – mondta HolyShxxt! mondta a Blockchain.News.

A cég azt is kijelentette, hogy NFT-jeik műalkotások, nem pedig bányászati ​​eszközök, amelyek stabil, 1:1 arányú játéktoken-kibocsátási mechanizmust tartalmaznak a kriptocsalás megelőzésére.

A Bloomberg szerint a GameFi játékok rendkívül hasznosak lehetnek. A növekvő népszerűségnek örvendő játékban a tokenek beszerzése felértékelheti: 2021-ben a népszerű GameFi játék, az Axie Infinity AXS tokenek ára 54 centről 94 dollárra emelkedett, ami azt jelenti, hogy ez egyfajta devizaspekuláció is lehet. jelentették.

Bár a GameFi fő értékesítési pontja az volt, hogy a játékosok hozzáférhetnek a pénzhez és a vagyonhoz, sok támogató úgy látja, hogy ez egy módja annak, hogy függetlenedjenek a hagyományos játékgyártóktól. A Bloomberg szerint a GameFi termékeket a felhasználói közösségeik irányítják, akik döntenek az új frissítésekről és a díjakról.

HolyShxxt! azt mondta, hogy a GameFi futballszimulációjukhoz „a projektfejlesztés minden fontosabb javaslatát szavazás útján teszik meg a közösségen belül”.

Fényes jövő a GameFi számára?

A kockázati tőkések csak tavaly 4 milliárd dollárt fordítottak a GameFi-cégekre, és a DappRadar szerint a blokklánc-játékok száma 544 végére több mint 2021 aktív dapp-ra nőtt, az előző évi körülbelül 200-ról.

A számos sikertörténet közül a hongkongi székhelyű Animoca Brands – blokklánc-játék-fejlesztő és NFT-be befektető – 2.2 milliárd dolláros értékelést ért el, miután 2021 októberében új tőkét vonzott be befektetőktől, köztük a francia Ubisoft Entertainmenttől és a Sequoia China-tól. 

Ezt követően a társaság közölte, hogy a tőkét stratégiai befektetések, akvizíciók, termékfejlesztések és szellemi tulajdon licencek finanszírozására kívánja fordítani.

A cég közkedvelt a játék-kereső blokklánc-játékairól ismert, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy NFT-ket gyűjtsenek és kereskedjenek a platformjain. Az Animoca legnépszerűbb játékai közé tartozik a The Sandbox, amely hasonló a világépítő Minecraft videojátékhoz. A The Sandboxban azonban a játékosok létrehozhatnak és bevételt szerezhetnek a játékon belüli eszközökről, például földekről, hordható eszközökről és felszerelésekről. 

Ahogy úgy tűnik, hogy a GameFi lassan felértékelődik és népszerűvé válik az új blokklánc-alapú szolgáltatásokkal, sok kemény játékos szkeptikussá vált, és azzal kezdtek vitatkozni, hogy a játékgyártók ezeket a funkciókat fogják kihasználni, hogy pénzért fejjék meg őket. A The New York Times szerint ezek az ellenérzések a játékosok körében az évek során fejlődtek ki, miközben a játékgyártók különféle módokat találtak arra, hogy profitot szerezzenek a felhasználókból azáltal, hogy fizessenek a karakterek fejlesztéséért vagy játékszintjük javításáért a játékokon belül.

Eközben az általános szkeptikusok úgy vélik, hogy a kriptovaluták és az NFT-k olyan digitális Ponzi-sémák, amelyek árai a valódi értékük fölé emelkedtek. A blokklánc és a kriptovaluták hosszú távú használhatóságával kapcsolatos kérdések is megválaszolatlanok maradtak.

Az elmúlt hónapokban sok játékstúdió felfedte azt a tervet, hogy NFT-ket ad a játékaihoz, amelyek a jövőben potenciálisan a játékok között is átkerülhetnek, ami a játék franchise-ok összekapcsolását jelenti, ami befolyásolhatja a játékmenetet. Sok játékos mondta ezt játékkiadók ezeket a mozdulatokat a játékélmény fejlesztéseinek vagy frissítéseinek tekinthetik, de valójában nyilvánvaló módok arra, hogy pénzt szerezzenek a játékosoktól.

A dicséretek és kritikák mellett az általános kriptográfiai fejlesztések ezen a ponton még nagyon fiatalnak számítanak, és még sok a megfejtendő. Ennek ellenére a legfontosabb tényező, amely megváltoztathatja a jövőbeli kilátásokat, a kriptoszektor szabályozása.

A kép forrása: HolyShxxt!

Forrás: https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-potential