A Unity játékmotor a MetaMask funkcióval egészíti ki az új Web3-eszközök közé

A Unity videojáték-fejlesztő platformja rengeteg kriptoplatformot adott eszköztárához, hogy segítse a Web3 technológia iránt érdeklődő fejlesztőket a decentralizációs erőfeszítések egyszerűsítésében.

Február 28-án az Egység mondott új „Decentralizáció” kategóriaoldalt adott ki eszköztárában, „ellenőrzött” kriptoplatformokkal, hogy támogassa azokat a fejlesztőket, akik érdekeltek a decentralizáció projektjeikbe való egyesítése iránt.

A kriptográfiai pénztárca-szolgáltató, a MetaMask egyike volt az áruházban bemutatott 13 platformnak, és szoftverfejlesztő készletével (SDK) adták hozzá a fejlesztőknek, hogy a felhasználók csatlakoztassa a MetaMask pénztárcájukat „Bármely Unity-n fejlesztett játékhoz”.

A Blockchain, köztük a Solana és a Tezos SDK-jait is hozzáadták az áruházhoz, az ImmutableX fejlesztői platform mellett azok számára, akik Web3 játékokat szeretnének építeni az Ethereum blokkláncra.

A Unity szerint az integráció lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy módosítsák a játékok „tulajdonosi modelljeit”, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy játékon belüli erőforrásokat hozzanak létre, keressenek vagy szerezzenek, amelyeket később el lehet adni vagy el lehet adni.

Kapcsolódó: Hogyan érheti el a web3-as játékok a mainstream alkalmazást?

Egy friss DappRadar jelentés kiderült, hogy a játékosok csaknem a felét (48%) teszik ki 2023 januárjában az összes blokklánc tevékenységből.

A jelentés megállapította, hogy a Web3-as játékkal kapcsolatos bejelentések és hírek egyre nagyobb terjedelme hozzájárul az aktivitás növekedéséhez.

Sara Gherghelas, a DappRadar blokklánc-elemzője korábban azt mondta a Cointelegraph-nak, hogy a blokklánc-játék már „vertikális” a hagyományos iparágban. Gherghelas úgy véli, hogy ahogy a blokklánc-technológia egyre nagyobb teret hódít, a Web3-as játékokban is „nagyobb elterjedt” lesz, amelyek „mainstream”-vé válnak.

Eközben az Illivium társalapítója, Kieran Warwick január 24-én azt mondta a Cointelegraph-nak, hogy a blokklánc-játékok „nagy kihívása” jelenleg az „alkalmi játékosok” piacra kerülése mert az a felfogás, hogy a blokklánc játékok „gyengébb minőségűek”.