A GameFi projektek olyan időtlenné akarnak válni, mint a sakk: az Alliance DAO közreműködője szerint

  • A medvepiac ellenére a GameFi uralja a kockázati tőke érdekeltségét
  • A kockázati tőkésekkel azonban szembesülnek bizonyos kezdeti problémák

A növekvő játék fi szektor a blokklánc befektetések jelentős részét teszi ki. A kapcsolódó projektek kimutatták a 194.2% ugrás a finanszírozásban az idei első negyedévben, dominálva a többi decentralizált technológia által alátámasztott alszegmensben.

Bár jól ismert projektek, mint pl Axie Végtelen ajánlatunkra elvérzett játékosok az elmúlt hónapokban több mint egymillió ember még aktív a piacon minden nap. 

Az ágazat iránti folyamatos érdeklődés magyarázatot adhat arra, hogy a Konvoy Ventures korai szakaszában lévő befektetési cég miért indította el a 150 millió dolláros alap kezdő játékcégek számára ebben a hónapban. Az Animoca Brands és a Republic Capital is nemrég pénzt öntött a játékközösségbe.

A Blockworks utolérte Will Robinson, fő közreműködő at Szövetség DAO, az ő véleményéért, hogy mi tartja életben az ágazatot a medvepiac idején. Robinson, aki videojáték-tervezésből doktorált, elmondta, hogy az Axie körüli zaj és költözés-kereső alkalmazás Stepn késleltetett hatást fejtett ki, és úgy véli, most van itt az ideje tőkét telepíteni a térbe.

Blockworks: Még mindig izgatottak az emberek, hogy keresni akarnak?

Robinson: Szerintem az a felismerés, hogy az emberek azért játszanak, hogy keressenek, az ökoszisztémából való kivonási forrássá váltak. Az ökoszisztéma értéket teremt, és az embereknek be kell jönniük, és fizetniük kell ezért az értékért. Az ötlet az, hogy egyes játékosok képesek lennének kitermelni némi értéket. De nem mindenki tud értéket kinyerni, ez teljes veszteségvezetővé tenné a játékot.

A játékban és kereskedésben az a gondolat, hogy reprodukáljuk azt a modellt, ahol néhány ember ilyen lesz bálna játékosok akik szeretik a játékot, akiknek az identitása a játékhoz kötődik, akiket nem érdekel a pénz, mert gazdagnak születtek, vagy sok pénzt kerestek. Így tőkét injektálnak a rendszerbe, a többi játékos pedig kihúzhat némi tőkét, de megoszthatja a bevételt a csapattal.

Blockworks: Melyik a legrégebbi GameFi projekt?

Robinson: Vannak nagyon régiek, amelyeket talán nem akarsz számolni, mint pl Satoshi Dice, ami a bitcoinon való kockadobásról szól – csak igazán alapvető. És akkor van néhány nagyon régi Ethereum-kísérlet, mint pl Ethereum királya, ahol pénzt teszel a szerződésbe, és ha valaki többet tesz, akkor az Ethereum királya lesz, és kedvezményt kapsz vissza a tőkédből. A szerződés sebezhető volt. Kétszer is kirabolták ugyanazok a sebezhetőségek miatt, senki nem foltozta be. De szerintem az igazi eredeti példa a CryptoKitties játék 2017-ben.

Blockworks: Úgy látja, hogy a GameFi projekteknek megvan a szavatossági ideje?

Robinson: Olyanok akarnak lenni, mint a sakk, a StarCraft vagy a World of Warcraft. Növekedni és fejlődni akarnak. De van egy alapvető kihívás. Például a World of Warcraft folyamatosan feltalálja magát. Nagyon központosított és nagyon koordinált. Ez ellentmond a láncon belüli játéktervezés ötletének. 

Gondolj Vitalik híres okára, amiért létrehozta az Ethereumot. Lényegében a World of Warcraft elrontotta az egyik varázslat erejét, amit nagyon szeretett, és úgy gondolta, hogy nem fair, ha valaki teljes mértékben irányítja ezt a játékot, amikor az annyira fontos az élete szempontjából. Tehát szerinte az Ethereum a központosított játéktervezést hivatott megoldani.

Blockworks: Merre tart a GameFi iparág?

Robinson: A most bonyolult dolgok egyszerűbbé válnak. A most lassú dolgok gyorsabbak lesznek. És ha most befektet, abban rejlik, hogy még mielőtt bárki észrevenné, befektet, és kihasználhatja ezt a rendkívül erőteljes új funkciót, amelyet a játékokba vezetünk be. De nagyon nehéz. Sokat kell kutatni, alaposan át kell gondolni, hogy kik azok a jó alapítók, akik ezt megteszik. A kockázati tőkésítőknek olyan helyeken kell kockáztatniuk, ahol úgy gondolják, hogy sok a felfelé mutató lehetőség, lehetőség van a világ megváltoztatására. Sok az izgalom a legjobb befektetők részéről, de még nincsenek egyértelmű emberek vagy projektek, akik elfogadnák a jó befektetést.

Azt hiszem, kompozíció a játékban egyre nagyobb. Most volt egy jó hackathonunk a StarkWare-ből a komponálható játékokon. Folyamatosan kiabálok róla a Twitteren, remélve, hogy az emberek meghallgatják, és néha meg is teszik.

Ezt az interjút hosszú és egyértelműség érdekében szerkesztették.


Már csak 3 nap maradt a legnagyobb DAS kedvezményünk beváltására!  Használja a NYC250 kódot, hogy 250 dollár kedvezményt kapjon a crypto intézményi konferenciáján való részvételre .


  • Shalini Nagarajan

    Blockworks

    Riporter

    Shalini egy kriptoriporter Bangalore-ból, Indiából, aki a piaci fejleményekről, a szabályozásról, a piaci szerkezetről és az intézményi szakértőktől kapott tanácsokkal foglalkozik. A Blockworks előtt piaci riporterként dolgozott az Insidernél és tudósítóként a Reuters Newsnál. Egy kis bitcoint és étert tart. Érd el a címen [e-mail védett]

Forrás: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/