Jobb játékmenet, fitnesz és tiszta NFT-k

A játékipar gyorsan növekszik, a Statista adatai szerint valószínűleg ez lesz évi 268 milliárd dollár értékben 2025-ben, szemben az idei több mint 197 milliárd dollárral. A növekedés mögött az új rétegek számának gyors növekedése áll, és egy becslés szerint a játékosok száma világszerte elképesztően 2.6 milliárd emberre tehető. 

Ha megnézzük, mi áll a növekedés mögött, úgy tűnik, hogy a szórakoztatás már nem az egyetlen hajtóerő a videojáték-iparban. Inkább az iparág odáig fejlődik, hogy sok játék valóban visszaadja közösségét valós jutalmak formájában. Ez annak köszönhető, hogy a videojátékok konvergenciálnak az olyan új technológiákkal, mint a blokklánc és a nem helyettesíthető tokenek, ami a játék-keresős játékok születőben lévő ötletét eredményezi. 

A blokklánc-alapú játékok gyorsan megnyerték a videojáték-lejátszók új generációját azzal a káprázatos kilátással, hogy a játékokba fektetett időt profitra tudják fordítani. A játékosok kriptovaluta jutalmakat nyerhetnek, és a megnyert vagy megvásárolt tárgyakat mintákat lehet ábrázolni NFT, azaz továbbértékesíthetők más játékosoknak. Mivel minden tranzakciót egy megváltoztathatatlan blokkláncon rögzítenek, harmadik fél semmilyen vásárlást nem módosíthat vagy törölhet. 

Ugyanilyen fontos, hogy a blokklánc játékok átláthatóak legyenek. A küldetések sikeres teljesítéséhez a játékosoknak különféle játékon belüli tárgyakat, például fegyvereket vagy járműveket kell vásárolniuk. A P2E játékokkal mindenki pontosan láthatja, hogy valójában milyen ritka és erős egy ilyen tárgy, és a játékosok közössége az egyszerű kereslet és kínálat alapján határozza meg az értékét. 

Ezek a koncepciók segítették a P2E játékipar gyors növekedését az elmúlt néhány évben, miközben a feltörekvő szektort érintő hírek a COVID-19 világjárvány idején crescendo-t értek el, amikor sok játékos otthon ragadt és nem dolgozott. Azáltal, hogy a játékosoknak alternatív megélhetési lehetőséget biztosítanak, például az Axie Infinity játékokat gyorsan világhírűvé vált

 

A GameFi legújabb trendjei

A P2E szektor gyorsan fejlődött a kezdetektől fogva. Az Axie Infinity és más, nagyjából ugyanekkor kiadott P2E játékok egyik fő kritikája az volt, hogy a tényleges játékmenet sok kívánnivalót hagyott maga után. Túlságosan egyszerű játékmechanikájával és elavult napi kihívásaival ez azt jelentette, hogy sok Axie játékos számára a jutalmak megszerzésének lehetősége volt az egyetlen motiváló tényező. 

A fejlesztők azonban fogékonyak voltak ezekre a kritikusokra, és a P2E játékok jelenlegi generációja arra törekszik, hogy egy sokkal hosszabb ideig tartó örökséget építsen, amely nem csak a profitszerzésre összpontosít. 

A hangsúly egyértelműen a játék hosszú élettartamán van apeiron, egy izgalmas új blokklánc-alapú „istenjáték”, ahol a játékosok olyan bolygók isteneinek szerepét öltik magukra, amelyeket idegen „Doods” népesít be. 

A játékosok felülről módosíthatják bolygóik légkörét, mielőtt leszállnának a földre, ahol egy avatáron keresztül felfedezhetik a felszínt, és megpróbálhatják megfejteni a kozmosz titkait. A legendás istenjátékoktól, például a Populustól ihletve az Apeiron alapfeltevése az, hogy a játékosoknak olyan szintre kell növelniük bolygóikat és civilizációjukat, hogy az már nem fejlődhet tovább. Ezután vissza kell állítaniuk bolygóciklusukat, hogy lehetővé tegyék a folyamatos fejlődést a játékban, és még több kifizetődő játékos-környezet és játékos-játékos kihívások nyíljanak meg. A továbblépéshez a játékosoknak természetfeletti képességeiket kell felhasználniuk, hogy megoldják a bolygóik, a Doodok lakóinak legégetőbb problémáit, olyan természetes elemeket idézve elő, mint a levegő, víz, föld és tűz.

Az egyik legfontosabb különbség az, hogy míg az Apeiron elsősorban az izgalmas játékmenetre összpontosít, a játékosok az általuk irányított eszközöket, például a bolygókat, NFT-ként tartják meg. Ezeket azután eladhatják vagy felhasználhatják az Apeiron tágabb metaverzumában, hogy új kihívások és jutalomlehetőségek nyíljanak meg. 

Más játékok eközben nem csupán pénzügyi jutalmakra összpontosítanak, hanem az egészségügyi előnyökre is. Walken, például úttörő szerepet tölt be egy új „költözni, hogy keresni” koncepcióban, amely a játékos gyakorlatokon és az egyedi CAthlete NFT karaktereken alapul. A Walken segítségével a felhasználók napi lépései drágakövekké alakulnak, ami arra ösztönzi az embereket, hogy aktívabbá váljanak. A játékosok használhatják ezeket a drágaköveket, hogy felerősítsék és erősebbé tegyék őket, mielőtt más játékosokkal versenyeznének, ahol WLKN kriptovaluta tokeneket szerezhetnek jutalmul. 

Más kriptojátékokkal ellentétben a Walken arra törekszik, hogy a rendszeres embereket bevonja a fedélzetre, még azokat is, akik semmit sem tudnak a blokklánc működéséről. Úgy tervezték, hogy könnyen használható legyen, egyszerű felhasználói felülettel és aranyos karakterekkel, amelyek minden közönség számára vonzóak. Perceken belül segít a játékosoknak beállítani Walken pénztárcájukat, és ingyenesen átadni nekik az első CAthlete NFT-jüket, hogy megkezdhessék a kereskedéshez vezető útjukat. Ez egy olyan ötlet, amely már gyorsan elterjedt, és Walken szeptemberben azt mondta, hogy már több mint 1.11 millió felhasználóra nőttannak ellenére, hogy csak az év elején indult. Sőt, ez a szám a negyedik negyedév végére várhatóan több mint kétmillióra fog nőni, miközben a játék a jelenlegi bővülési üteme mellett napi 9,000 új felhasználóval bővül. . 

Nem csak a fitneszőrültek figyelnek fel a P2E játékműfajra. Valójában ez nem csak a játékosokról szól. Éppen ellenkezőleg, a belga másodosztályú labdarúgóklub KMSK Deinze szilárd befektetésnek tekinti a teret, amely segíthet új bevételi források kialakításában a sporttevékenységen kívül. 

Ebből a célból a KMSK Deinze nemrég bejelentés a szponzoraitól származó pénzeket fekteti be, hogy játékon belüli NFT-ket és egyéb digitális eszközöket vásároljon a Digital Entertainment Assettől PlayMining játékplatform. A PlayMining számos P2E játéknak ad otthont, amelyek nagy közönséget vonzottak Szingapúrban és Délkelet-Ázsiában, és a KMSK Deinze úgy véli, hogy ezeknek a játékoknak az eszközei rendkívül keresettek lesznek, amint növekszik a népszerűségük. 

KMSK Deinze terve az úgynevezett „játékcéh” létrehozása, amely olyan szervezetek, amelyek P2E játékok NFT-jébe fektetnek be, majd bérbe adják azokat ígéretes játékosoknak, akiknek van idejük és motivációjuk jutalomért játszani ezekkel a játékokkal. Ily módon a klub nemcsak új bevételi forrást generál, hanem új munkahelyek teremtését is támogathatja a feltörekvő Web3 gazdaságban. 

További üzleti lehetőségek a P2E arénában adódnak Snook's létrehozása Big Boys Table (BBT) tematikus szobák az ökoszisztéma-partnerek számára. Ily módon a Snook partnerei saját, tematikus Snook-játékokat hozhatnak létre, vagy részt vehetnek azokban egy dedikált arénában, népszerűsítve márkáikat a rajongótáborukban, és egyúttal díjakat is felajánlhatnak. 

Végül, de nem utolsósorban meg kell említenünk, hogy az NFT játéktér hogyan tisztítja meg a tetteit azzal, hogy túllép a lassú tranzakciós sebességéről és drága gázárairól ismert Ethereum blokkláncon. Manapság a legtöbb új cím nem Ethereumra épül, hanem alternatív blokklánc hálózatokra, mint pl Tezos

A Tezos egy környezetbarát blokklánc, amely a "tiszta NFT-k”, amely minimális környezeti költséggel hozható létre az újszerű tét-konszenzus-mechanizmusának köszönhetően, amely kiküszöböli a hagyományos blokkláncokat működtető energiafelhasználó bányászat szükségességét. 

Az olyan hálózatok, mint a Tezos, valószínűleg több fejlesztőt ösztönöznek arra, hogy elgondolkodjanak a P2E elemekkel rendelkező játékok létrehozásán, mivel ezek kiküszöbölik a blokklánc környezeti aggályait. Az egyik legígéretesebb új játék lesz a Tezoson Blockxer, egy old-skool beat 'em up játék, ahol minden játékos, játékon belüli tárgy, harci háttér és fegyver Tezos NFT-ként jelenik meg. Sőt, a közösséget arra ösztönzik, hogy nagy szerepet játsszon a játék fejlesztésében, és a játékosok lehetőséget kapnak jövőbeli NFT-alapú pályák, karakterek, fegyverek és egyebek létrehozására. 

Jogi nyilatkozat: Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem ajánljuk, és nem kívánjuk felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként

Forrás: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts