Az Asia GameFi hatalmas lehetősége, mivel a játékosok nem utálják az NFT-ket

Az Animoca Brands társalapítója, Yat Siu úgy gondolja, hogy a GameFi-nek van a legnagyobb növekedési lehetősége Ázsiában, mivel az ottani játékosok nem egyformán bánnak vele. nem futtatható tokenek (NFT-k) ahogy Nyugaton teszik.

Siu az Asia Crypto Week alatt a Cointelegraph munkatársával azzal érvelt, hogy Ázsiában általában véve barátságosabb a játékkultúra és a technológiai fejlesztések, mint pl. NFT-k, digitális tulajdon és játék, hogy kereshessen (P2E).

„Úgy gondolom, hogy Ázsiában megvan a lehetőség, hogy valóban vezető szerepet töltsön be a blokklánc-játékok terén, legalábbis rövid távon. És van néhány oka annak, hogy szerintem ez a helyzet. Nemcsak azért, mert tudod, hogy a világ ezen régiójában van a legtöbb játékos, hanem azért is, mert Ázsiában a játékosok szívesen fogadják az NFT-ket.”

„A nyugati szerencsejáték-cégeknek meg kell küzdeniük a fogyasztói ellenállással, amivel az ázsiai szerencsejáték-vállalatoknak nem kell” – tette hozzá.

A Az Animoca társalapítója Az NFT-k elfogadását a kapitalizmusról alkotott tágabb ázsiai nézőpontnak tulajdonította, amely szerinte a régióban – Kínát leszámítva – kedvezőbbnek ítélik meg, mint az Egyesült Államokban, mivel az emberek ezt a szegénységből kivezető útnak tekintik.

Olyan példákra mutatott rá, mint Dél-Korea, amely „csak négy évtizeddel ezelőtt” akkora gazdasággal rendelkezett, mint Észak-Korea, de az innováció, a „kreativitás, a jogi keretek és a tulajdonjogok” révén gyorsan felkapaszkodott a világranglistára, annak ellenére, hogy nem rendelkeznek természeti erőforrásokkal.

„Az ázsiai fogyasztók úgy tekintenek a kapitalizmusra, mint a nettó jó harcra. Más szóval, oké, igazságtalanság van. Van egy srác, aki sok pénzt keresett, de az emberek azt hiszik, „én is eljuthatok oda, különben van lehetőségem” – mondta.

Az Egyesült Államokkal ellentétben Siu kiemelte, hogy a kapitalizmus egyes emberek démonizáltabb nézetét képviseli, és joggal, mivel sokan nem látták, hogy a kapitalizmus „náluk dolgozik”.

Azzal érvelt, hogy ez a fajta gondolkodás végül belevérzik a játékosokba az NFT-k visszaszorítása, mivel az emberek aggódnak amiatt, hogy a „gazdag ember eszközének” tekintett drága NFT-k miatt kiszorítják őket a piacról:

„Amikor a főhír nem egy 5 vagy 10 dolláros játékbeli NFT, hanem egy 300,000 XNUMX dolláros Bored Ape, akkor tudja, hogy ez egy kicsit olyan, mintha azt mondanám, hogy az egész autóipar csak Lamborghini. Ez sem igaz. De ezt látjuk. És így a nyugati elutasítás ebből a lencséből származik.”

Az ázsiai kontextusra kitérve Siu azt is hangsúlyozta, hogy a blokklánc-játék hozzáférést nyit a Szilícium-völgyből származó kockázati tőkéhez, amelyet korábban nem igazán használtak ki, különösen az olyan országok kontextusában, mint a Fülöp-szigetek, ahol P2E játékcéhek meglehetősen népszerűvé váltak.

Kapcsolódó: A játékosok szórakozásra vágynak, nem pedig zsetonokért – az Animoca leányvállalata

Ismét hangsúlyozta, hogy ennek oka az Ázsiában növekvő élénk ökoszisztéma, mivel sok játékos alkalmazza a technológiát, miközben sok projekt aktívan újít az űrben.

„Most olyan cégek vannak, mint az a16z, és nemcsak mi fektetünk be, hanem a Szilícium-völgyi pénz is beköltözik Vietnamba és a Fülöp-szigetekre. Szerintem ez hallatlan. Szóval ez is izgalmas. Úgy gondolom, hogy Ázsia a Web3 blokklánc-játékok jövője felé mutat. Nagy vonalakban – mondta.