Az Apple álláshirdetései és szabadalmai a „3D vegyes valóság világába” való betörésre utalnak

A kapcsolódó szabadalmi bejelentések és a közelmúltban megjelent álláshirdetések szerint az Apple technológiai óriáscég a jelek szerint egy metaverzumban hangzó „3D kevert valóságú világ” kialakításán dolgozik.

November 1. óta több mint 30 állás szerepel az Apple karrierjében oldal a kibővített és virtuális valósághoz (AR/VR) kapcsolódik, a Big Tech játékos pedig szoftver- és hardvermérnökök keverékét keresi, hogy főként a technológiafejlesztési csoportjában (TDG) dolgozzanak.

A TDG egy titkos csapat az Apple-n belül állítólag 2017-ig nyúlnak vissza, amiről úgy értjük, hogy dolgozunk rajta AR és VR technológia fejlesztése. Az Apple hivatalosan soha nem erősítette meg, hogy ilyen eszköz készül, bár széles körben „nyílt titoknak” tartják a technológiai iparágban.

Míg az Apple jelenleg több mint 150 pozícióra vesz fel a karrieroldala szerint, egy augusztusban megnyílt állás külön említést tesz a „3D vegyes valóság világának” típusáról.

Az álláshirdetés AR/VR hálózati mérnöknek szól, a leírás egy részével:

„Ebben a szerepkörben szorosan együttműködik más fejlesztőkkel, és olyan eszközöket és keretrendszereket épít majd, amelyek lehetővé teszik az összekapcsolt élményeket egy 3D-s, vegyes valósággal rendelkező világban.”

A november 9. Digitimes jelentést Meg nem nevezett forrásokra hivatkozva azt állítják, hogy az Apple AR/VR headsetet a tajvani Pegatron elektronikai cég állítja össze – az Apple jelenleg az iPhone 14 készülékéhez használ –, tömeggyártása 1 első negyedévében várható.

A Pegatron szóvivője azt mondta a Cointelegraph-nak, hogy „titoktartás miatt nem tud kommentálni egy adott vásárlóval vagy termékkel kapcsolatos információkat”.

A Cointelegraph felvette a kapcsolatot az Apple-lel, de nem kapott választ.

Eközben az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatala (USPTO) augusztusban benyújtott szabadalmi bejelentéseiből kiderül, hogy az Apple a „Reality” védjegyet viseli. egy” és „Valóság per”, mindkettőt „fényképészeti és optikai készülékek és műszerek”, valamint „virtuális és kiterjesztett valóság fejhallgatók, szemüvegek és szemüvegek” néven írják le.

A beadványokat az „Immersive Health Solutions LLC” nevű delaware-i shell cég irányítása alatt tették. Ezt a taktikát gyakran alkalmazzák a nagyvállalatok, például az Apple, hogy megkíséreljék titokban tartani jövőbeli termékterveiket.

A keresés Delaware üzleti egységei azt mutatják, hogy a céget február 11-én alapította a „The Corporation Trust Company”, a világ legnagyobb bejegyzett ügynöki szolgáltató cége. használt az Apple és más jól ismert cégek, például a Google, a Walmart és a Coca-Cola.

Ugyanezt a céget védjegyként használták alkalmazás 2021 decemberében egy „RealityOS”-hez, amelyről úgy gondolják, hogy az Apple operációs rendszere, amelyet a bejelentett hamarosan megjelenő fejhallgatójához használnak.

Egyéb védjegybejelentések, mint például az Apple Inc. által Kínában készült, előadás egy haptikus „VR-kesztyű”, amely nyomon követi az egyes ujjak mozgását, ami tovább mutat a társaság játékára egy lehetséges metaverzum térben.

Kapcsolódó: Az NFT-kre, a metaverzumra és a kriptovalutákra bejelentett védjegyek új szintre emelkednek 2022-ben

Tim Cook, az Apple vezérigazgatója már kifejtette gondolatait a Metaverse-ről egy 1. első negyedévi bevételi felhívásban, amikor januárban megkérdezték a cég Metaverse lehetőségeit "Sok lehetőséget látunk ezen a területen, és ennek megfelelően fektetünk be."

2022 januárjában több jelentés is megjelent arról, hogy az Apple a tervek szerint júniusban kiadja a headsetet. Worldwide Developer Conference de a sorozatos fejlesztési kihívások miatt nem valósult meg.