Lehetővé teszi az alkotóknak és a rajongóknak, hogy közösen alkossanak és közösen bevételt szerezzenek

Soha nem volt ilyen egyszerű az alkotás – és ez abban is megmutatkozik, hogy 50 millió alkotó próbál megélhetést keresni a munkájából –, de a többség nehézségekkel küzd, mivel az alkotók mindössze 2%-a keres minimálbér felett.

Minden alkotónak megvan a saját szuperrajongója, akik tartalmat készítenek. Igen, ez így van – az alkotói lét másik oldala az, ami először is alkotóvá tesz: a rajongóik.

Ma a rajongói tartalom már meghaladja az eredeti tartalmat. 75 millió rajongó készít származékos műveket és rajongói alkotásokat, és 7.5 milliárd rajongói tartalmat hoz létre képekből, videókból, élő közvetítésekből és megjegyzésekből.

A legtöbb generált tartalom azonban zsákutcákban van. Ezt a tartalmat „elfelejtik”, bevétel nélküli marad, és nem használják terjesztési illesztőprogramként. Ez egy hatalmas elszalasztott lehetőség. Ez igaz a videókra, ahol bár a videó az internetes forgalom több mint 85%-át teszi ki, a videó továbbra is lineáris passzív adásokra és terjesztési modellekre korlátozódik, amelyek sok alkotót és rajongóikat kizárják.

A Sagaverse projekt  Az alapítók tartalomkészítőkkel és közösségekkel beszélgettek, hogy megtalálják a legjobb megoldásokat ezekre a problémákra. Amire most szükség van, az a videós élmények új formáinak felszabadításának képessége, miközben méltányosan kompenzálja a rajongást, a közösséget és a részvételt.

Mutatjuk, hogyan Sagaverse felhatalmazza a tulajdonjogot, a hozzárendelést és az élethosszig tartó passzív jövedelmet.

A Sagaverse kulcspontjai

A Sagaverse, a web3 közösségi média motorja és protokollja megkönnyíti az alkotók és a rajongók számára a közös létrehozást, közös bevételszerzést és közös terjesztést.

Sagaverse platformokon átívelő alkalmazást fejleszt, amely a multimédiás lejátszók felhasználói felületeként működik, és integrálja a közös alkotás új megközelítését, amelyet a származékos tartalom bevételszerzése és különféle közösségi funkciók hajtanak végre.

Az alkotókat és a rajongókat összehozva a Sagaverse lehetővé teszi az alkotók számára, hogy aktiválják a rajongókat és tartalmaikat, így korlátlan előnyöket biztosítanak számukra.

Az alkotók számára nincs erősebb egy rajongónál, és amire a rajongók leginkább vágynak, az az értelmes interakció és kapcsolat. Képzeljük csak el, milyen nagyobb hálózati hatások érhetnének el, ha az alkotók és a rajongók megkapnák a vásárlási jogot.

Blockchain

A Sagaverse központi eleme a blokklánc-alapú jegyzék, amely biztosítja a hozzárendelési és licencinformációk átvitelét, és a feltételeket mindig tiszteletben tartják. A protokoll két fő részből áll:

  • Rich Media Manifest tokenizált elemek összeállításához, terjesztéséhez és újrakomponálásához, miközben megőrzi a forrásmegjelölést, a licencinformációkat, és elkerüli az eszközök megkettőzését
  • A Media Engine egyesíti az interaktív vizuális eszközök létrehozását és felhasználását (2D, 3D, programozható, audio)

Lehetőségek alkotók és rajongók számára

A Sagaverse tartalmát Saga-nak hívják. A Saga-k a közös játékról és az alkotásról szólnak.

A Sagaverse középpontjában a multimédiás lejátszó A következő generációs vizuális médiához tervezték, beleértve az interaktív és kiterjesztett videókat. Tudjuk, hogy ez a következő tartalomformátum, amelyet az emberek szeretni fognak, és amit az életükben kívánnak.

Ennek a médialejátszónak és a jegyzéknek a kombinálása a közös alkotást és a hozzárendelést egyesíti, és új multimédiás élményeket ösztönöz a következők révén:

A 3D-s művész létrehozhat egy 3D-s karaktert, és lehetővé teheti a 3D-s animátorok számára, hogy animálják, videószűrőket, AR-játékokat, egyedi hangulatjel-csomagokat stb. jutalmak vagy jogdíjak. Emellett az alkotók készíthetnek videó-NFT-ket, és mások által újrakeverhetővé tehetik azokat, és fogyasztásuk után jogdíjat kapnak.

Az alkotók és a művészek egyesülhetnek és hirdetéseket hozhatnak létre, majd amikor a hirdetők felhasználják ezeket a hirdetéseket, a társalkotók jogdíjat kapnak munkájukért.

Emellett az alkotók együttműködhetnek rajongóikkal; így közösen készíthetnek kiterjesztett videó NFT-ket, amelyeket a Sagaverse Rich Media-nak nevez.

Egy második, egy like, egy megjegyzés, egy remix, egy együttműködés – minden számít és értéket generál.

Milyen tartalomhoz készült a Sagaverse?

A Web2 platformok jelenlegi üzleti modelljei nem felelnek meg az alkotók, vásárlók és rajongók új elvárásainak.

Az interaktivitásra fókuszáló művészeknek nem volt helyük a Web2-ben, de most a világ kéri a tartalmukat. A Sagaverse fejlesztői létrehozták a platformot azon művészek számára, akik interaktivitást igénylő tartalmakat készítenek, például gyorsan mozgó tartalommal rendelkező videókat (például sport), 3D művészek, mozgógrafikusok, shader programozók és programozható tartalmat előállító fejlesztők. És egy nyílt multimédiás formátum a tartalom leírására, például megjegyzések, tetszésnyilvánítások, reakcióvideók, remixek és egyéb kapcsolódó tartalmak.

Tokenomika

A Sagaverse token birtoklása a teremtés jövőjének birtoklását jelenti. A tokent minden platformtranzakcióban használják, és egy növekvő tartalomkönyvtár részleges DAO-tulajdona támogatja. A token kereslet a tét- és platformtranzakciókból származik.

A bevételszerzés egyszerű.  A Sagaverse mobilalkalmazásból pénzt verhet, birtokolhat, és kaphat pénzt. Az alkotók mindig megtartják bevételük 95%-át. Minden alkalommal, amikor bárki kapcsolatba lép egy Saga-val, a tulajdonosok jutalmat kapnak egy Play to Earn modellen keresztül, amely a tartalom élettartama alatt folyamatosan fizet. A Sagaverse blokklánc-protokollja biztosítja a hozzárendelési és licencelési információk átvitelét, és a feltételeket mindig tiszteletben tartják.

A Sagaverse lehetővé teszi, hogy bárki támogassa az alkotókat a tartalom megosztásával. Bárki befektetheti a megszerzett tokeneket, vagy további Saga tokenek vásárlásával. Minél több származékos munkával, elköteleződéssel és tranzakcióval rendelkezik egy Saga, annál több token kerül kiosztásra a tulajdonosok és a részvényesek között. Ez ösztönzi és jutalmazza az alkotókat és a rajongókat, hogy közös tulajdonláson, közös bevételszerzésen és közös terjesztésen keresztül építsék ki a Sagaverse hálózatot.

A Sagaverse DAO minden tranzakcióból 5%-os díjat tart fenn a platform fenntartásáért és bővítéséért, és egy részét az alkotók között osztják szét attól függően, hogy tartalmukat hogyan fogyasztják.

ütemterv

A Sagaverse dApp első termékbevezetését 4 negyedik negyedévére tervezik, a rövid formátumú videók készítőit, eSport játékosait, 2022D művészeit, 3D animátorait, fejlesztőit és rajongóit célozva. A Sagaverse jövője egy nyílt protokoll a tokenizált multimédiához.

2023 végén a Sagaverse megnyitja protokollját, amely lehetővé teszi a kiadók számára az alkotási és fogyasztási élmények kiépítését, valamint lehetővé teszi a kiadók számára, hogy kollaboratív web3-as média dApps-okat építsenek és indítsanak el.

Csomagolta

Míg a Web2 nem elegendő a tartalomkészítők megélhetéséhez, a Web3 lehetőségek széles listáját nyitja meg mind az alkotók, mind a rajongók számára, lehetővé téve az együttműködést, a közös alkotást és a bevételszerzést.

A Sagaverse platform összehozza a rövid formátumú videókészítőket, e-sport játékosokat, 3D-s művészeket, 3D-s animátorokat, fejlesztőket és rajongókat, akik interaktív videókat készítenek, és munkájukkal bevételt szeretnének szerezni.

A blokklánc technológia lehetővé teszi a tokenizált eszközök terjesztését és újrakomponálását, miközben megőrzi a hozzárendelési és licencinformációkat.

Közösségek mozgósítása interaktív és AR-videók létrehozására, újrakeverésére és bevételszerzésére

  • Új közönséghez viheti digitális eszközeit
  • Új bevételek lehetővé tétele digitális eszközeiből
  • Bálványokkal alkotni. Aktiválja rajongói közösségét, hogy létrehozzon, remixeljen és bevételt szerezzen

Mindez arra ösztönzi és jutalmazza az alkotókat és a rajongókat, hogy közös tulajdonlás, közös bevételszerzés és közös terjesztés révén építsék ki a Sagaverse hálózatot.

Küldetésük merész: 1 milliárd alkotót és rajongót hatalmazzon fel arra, hogy közösen alkossanak, bevételt termeljenek és boldoguljanak az interaktív vizuális tartalmakkal való alkotás és játék révén.

 

Forrás: https://www.newsbtc.com/news/company/sagaverse-allowing-creators-and-fans-to-co-create-and-co-monetize/