A Capgemini jelentése szerint a fogyasztók 90%-a érdeklődik a Metaverse Experience iránt

A metaverzum, a blokklánc technológia része, úgy tűnik, túlélte a jelenleg is zajló medvepiaci vihart. A jelentések azt mutatják, hogy többen érdeklődnek a metaverzum iránt. A felmérés A Capgemini, egy üzleti és technológiai stratégiai tanácsadó felfedte, hogy négy ügyfélből több mint három a metaverzumban szeretne tranzakciókat végrehajtani.

Ahogy a világ a digitalizáció felé halad, a virtuális valóság egyre népszerűbb. Tekintettel arra, hogy a fizikai üzlethelyiség alternatívájaként használható, az ügyfelek kényelmesnek találják, mivel lehetővé teszi számukra, hogy bármikor és bárhol tranzakciókat hajtsanak végre.

Egyre több vállalkozás lép be a metaverzumba a működési költségek csökkentésének lehetősége miatt, mivel rendelkezhetnek virtuális üzlethelyiséggel.

Hasonlóképpen, 10 szervezetből hét úgy gondolja, hogy a metaverzum és a magával ragadó élmények fellendítik a piacot az ügyfélélmény szempontjából. A tanulmányban 8,000 ügyfelet és 1,000 szervezetet kérdeztek meg 12 országban, különböző ágazatokban. A cél az volt, hogy megértsük a virtuális valóságban rejlő lehetőségeket, és azt, hogy ez hogyan befolyásolhatja az emberek életét.

A felmérés részletei

A vizsgálat során 380 ügyfél nyilatkozott úgy, hogy virtuális valóságot szerzett. A 380 ügyfél háromnegyede azt mondta, hogy aktív metaverzum résztvevő. A jelentésből kiderült, hogy a megkérdezett ügyfelek 93%-a érdeklődik a virtuális valóság iránt. A 93%-ból 51% mondta azt, hogy készen áll a metaverzum használatára, amikor az elérhetővé válik számukra.

A Capgemini globális magával ragadó élménykínálatának vezetője, Charlton Monsanto megjegyezte, hogy növelni kell a virtuális valóság hozzáférhetőségét. Nyilatkozatában a Monsanto azt mondta, hogy a fogyasztók előtt álló virtuális valóságnak meg kell felelnie az olyan kihívásoknak, mint például a hozzáférhetőség és a magánélet, hogy továbbléphessenek. A Monsanto szerint a metaverzum átalakul, és fenntartja a vásárlók nagy érdeklődését.

A tudatosság, a hozzáférhetőség és a fogyasztók oktatása kulcsfontosságúak az új technológiák általános alkalmazásában. Sajnos ezek a tényezők továbbra is a legfontosabb kihívások, amelyek akadályozzák a hatékony kommunikációt a technológiában hozzáértő márkák és az ügyfelek között.

A felmérés azt vizsgálta, hogy az ügyfelek milyen típusú interakciókat szeretnének. Ennek alapján a válaszadók 43%-a azt mondta, már alig várja, hogy a virtuális valóságban kommunikálhasson családjával és barátaival. Ezen kívül 39%-uk nyilatkozott úgy, hogy szívesen kommunikálna kollégáival, 33%-uk a játékélményt említette, 28%-uk pedig a metaverzumban folytatott kereskedelmi tevékenységek iránt érdeklődött.

A Capgemini jelentése szerint a fogyasztók 90%-a érdeklődik a Metaverse Experience iránt

A Metaverse a mai nap tükre lehet holnapra

A metaverzum fejlesztése az idő múlásával nőtt a kapcsolódásra helyezett hangsúly miatt, lehetővé téve az emberek számára, hogy kölcsönhatásba léphessenek egymással koncertek és fesztiválok során. Ezen túlmenően, egyes nemzetek megkezdték a metaverzum átvételét, hogy megőrizzék kulturális örökségüket a jövő nemzedékei számára.

A novemberi jelentések felfedték, hogy Tuvalu, egy szigetország, bejelentés azt tervezi, hogy a Web3 technológiával megőrzi kultúráját és társadalmát. Tuvalu szigetország elveszítheti kulturális örökségét a dagály miatt, és a kormány virtuális valóság technológiával próbálja megmenteni.

A Capgemini jelentése szerint a fogyasztók 90%-a érdeklődik a Metaverse Experience iránt
A kriptovaluta piac 2 billió dollár fölé emelkedik | Forrás: Crypto Total Market Cap a TradingView.com oldalon

A metaverzum fejlesztője, az Animoca Brands nemrég bejelentette, hogy egy milliárd dolláros fejlesztési alapot indít az űrben működő startupok számára.

Kiemelt kép a Pixabay-től, diagram a TradingView.com-tól

Forrás: https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/