A játékosok visszaütnek majd az NFT Space-t, vagy égetik el?

NFT Space

Az NFT-őrület annak ellenére tart és tart, hogy a piac már egy ideje visszaesésben van. A felhajtás olyan blokklánc-játékok miatt keltett fel szikrát, mint a The Sandbox, az Axie Infinity és még sok más. Egy ideig úgy tűnt, hogy a tűz a kriptoszférán belül van, de úgy tűnik, most futótűzként terjed. De van néhány hagyományos „tűzoltó” játékos, aki megpróbálja visszaszorítani ezt a terjedést.

A Ubisoft lett a legelső mainstream szervezet, amely égő szenet választott ki NFT szektorba, és beillesztik az ökoszisztémába, azt gondolva, hogy ez táplálja a motorjukat. Úgy döntöttek, hogy 2021 decemberében kiadják a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpointhoz kapcsolódó, Digits névre keresztelt nem helyettesíthető tokeneket. A cég azt mondta, hogy a játékosoknak 600 óra játékra van szükségük ahhoz, hogy megszerezzék a „Wolf Enhanced Helmet A” díjat. NFT. A közösség elvetette a kritikáját, és a motor lerobbant, mielőtt továbbment volna.

2022 szeptemberében a Sega bejelentette együttműködését a doublejump(dot)tokyo-val a zászlóshajó karakterek, például a Sonic The Hedgehog szellemi tulajdonjogainak NFT-k segítségével történő népszerűsítésében. A Konami, a Pro Evolution Soccer mögött álló cég felfedte terveit, hogy Castlevaniát behozzák a világba NFT Arénában a franchise 35. januári fennállásának 2022. évfordulója után. Mindkét eset visszhangra talált a közösség részéről. Az ellenzők többségében az említett karakterek rajongói voltak.

A Sonic the Hedgehog rajongói különösen csalódottak voltak amiatt, hogy a cég, amely egy játékot adott nekik, ami a gépesített és mérgező pusztaság megelőzéséről szól, pont az ellenkezőjét teszi. A Steam, a videojátékok vezető digitális terjesztési szolgáltatása véget vetett minden olyan játéknak, amelynek ökoszisztémájába beépítették az NFT-ket.

Sok játékos úgy gondolja, hogy az NFT-k a készpénz megszerzéséről és a nulla készségekről szólnak. A játék-keresős játékok jót tesznek az „öltönyöknek”, mivel ők a profitot kergetik, ellentétben a játékfejlesztőkkel, akik csak próbálnak valami „értéket” adni a világnak. Sőt, a játékosok visszahatása is jót tesz a helyzetnek. Hasonló ez a lobbista csoportokhoz, amelyek megpróbálják befolyásolni a kormányzati tisztviselők cselekedeteit és döntéseit, hogy az emberek jobbá tételére irányítsák őket. Segíthet jó irányba alakítani a forgatókönyvet, és kiszűrheti a készpénzrablókat.

Ezen túlmenően ezekről a blokklánc-alapú tokenekről úgy gondolják, hogy környezeti mérgezőek, figyelembe véve a hozzájuk kapcsolódó energiafogyasztást. A közelmúltban az Ethereum működését Proof-of-Work-ről Proof-of-Take-re helyezte át, ami a fejlesztők szerint 99%-kal csökkenti a műveletekből származó szénlábnyomot.

Ennyi vita után beszélhetünk a játékosok között növekvő keresletről a játékon belüli termékek piacán. Mostantól az NFT-k valóban hasznosak lehetnek itt, mivel vannak olyan platformok, mint az OpenSea, Magic Eden, Rarible és még sok más, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy bevételeik generálása érdekében kereskedjenek nem helyettesíthető tokenjeikkel olyan játékokból, mint az Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland és mások.

Az NFT-k még nem váltak általánossá, de fennáll annak a lehetősége, hogy valójában életünk létfontosságú elemévé válhatnak, figyelembe véve ezt a metaverzumnak nevezett növekvő jelenséget. A szakértők úgy vélik, hogy a nem helyettesíthető tokenek a még megérkező digitális gazdaság egyik pillérévé válnak.

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2023/01/10/will-the-gamers-backfire-forge-the-nft-space-or-burn-it/