A DegenZoo mesterséges intelligencia segítségével létrehozta Logan Paul NFT-játékát nélküle

Egy dühös tweettel kezdődött.

„30 napot vesz igénybe a CryptoZoo felépítése. Annak bizonyítására, hogy meg fogom építeni: CryptoPoo $POO kevesebben” Twitteren Chris Zaknun, a DAO Maker kriptoadománygyűjtő platform vezérigazgatója januárban.

Kitörése Logan Paul CryptoZoo nevű NFT-projektjére reagált, amely Paul játéka igért „igazán mókás” lenne, de soha nem fejlesztették ki teljesen – és igazi káosz lett minden érintett számára. Paul a fejlesztőket hibáztatta, amiért elszaladtak a kóddal, míg a fejlesztők azt állították, hogy Paul soha nem fizetett nekik. Egy másik YouTuberrel, Coffeezilla-val végzett oda-vissza, és egy közelmúltban csúcsosodott ki. bocsánatkérés Páltól, és egy ígéretet, hogy mindenkinek visszafizetjük (ami még nem történt meg, szerint Coffeezillához).

Zaknun eredeti tweetje azt sugallta, hogy meg akarja építeni a CryptoZoo játék paródia verzióját, pusztán azért, hogy rámutasson arra, hogy – függetlenül a játék fejlesztőivel kapcsolatos problémáktól – Paulnak így is sikerülhetett volna megépítenie.

Két hónappal később Zaknun már majdnem készen áll a játék verziójának kiadására, amely egy hónap alatt készült el, és egy hónapos tesztelésen ment keresztül. Reméli, hogy a jövő héten élőben is megteheti. Csakhogy ez már nem paródia, átkeresztelték DegenZoo-ra, és úgy gondolja, hogy valóban megvan a lehetőség, hogy elterjedjen.

„Remélem, hogy az állatok az NFT nagy gyűjteményévé válnak, és az emberek addig játsszák a játékot, amíg a 3. szintet le nem játszják” – mondta Zaknun egy interjúban.

A DegenZoo Zaknun fő projektjén, a DAO Makeren keresztül gyűjt forrásokat. Itt bárki leválthat több mint néhány száz dollárt a projekt natív DAO tokenjéből, és a kiválasztott felek lecserélhetik DAO tokenjeiket a DegenZoo natív DZOO tokenjére. A feleket a láncon belüli történetük alapján ítélik meg és választják ki. Azok, akik bevásároltak az eredeti CryptoZoo projektbe, magasabb prioritást kapnak a tokenértékesítésben.

Hogyan működik a DegenZoo?

A játék sok tekintetben hasonlít Paul ötletéhez: tojásokat veszel, amelyekből véletlenszerű állatok válnak ki. Ezután kombinálhatja ezeket az állatokat, és remélheti, hogy ezzel pénzt kereshet.

De van néhány különbség. Ahelyett, hogy két állatot párosítanának, és tulajdonságaikat egyetlen bizarr hibridté egyesítenék – Zaknun szerint ez rossz ötlet, mert a lehetséges kombinációk száma hihetetlenül magas lenne – a játékban az egyik állat megeszi a másikat (kisebbet). 

Ez a kialakítás úgy készült, hogy tükrözze azt, ami a való életben, a tényleges ragadozókkal történik. Amikor ez megtörténik, a nagyobb állat szintbe kerül, és ezt kétszer is meg lehet tenni. A tulajdonos dönthet úgy, hogy elégeti-e az NFT-t, és több tokent kap, attól függően, hogy milyen magasra került, és milyen ritka.

Az általános elképzelés az, hogy a játékosok dönthetnek úgy, hogy magasabb szintre emelik NFT-jüket, és végül elégetik őket, megpróbálnak nagyobb token-szorzókat generálni, vagy eladják az NFT-ket a piacon. Amelyiket gondolják, az a legjövedelmezőbb stratégia.

„Az a játék, hogy a legtöbb pénzt keressük” – mondta Zaknun. "Minden kriptojáték a pénzszerzésről szól."

Zaknun mégis nagyobb célt lát itt. Amikor az NFT-ket elégetik, „ez a szörnyű vérfröccsenés azt a gondolatot tükrözi, hogy még egy állat pusztult el az emberi kapzsiság miatt” – mondta. Ennek célja a kapitalizmus állatokra gyakorolt ​​hatásának bemutatása; minél több NFT-t égetnek el, annál jobban tükrözi, hogy hány faj került a kipusztulásba.

Ezt az álláspontot szem előtt tartva elmondta, hogy a projektből származó összes nyereséget – a 2.5%-os jogdíjon keresztül – jótékonysági célokra fordítják.

Az AI kihasználása

Zaknun elmondta, hogy a hatfős csapat, akik 30 nap alatt megépítették a DegenZoo-t, nagy tapasztalattal rendelkeztek, köztük a DAO Maker CTO-ja és a MakerDAO (egy másik projekt) egykori vezető fejlesztője. Azt is elmondta, hogy mesterséges intelligencia nélkül nem lehetett volna ilyen gyorsan elkészíteni a játékot jelenlegi formájában.

„Az AI; ez őrület” – mondta Zaknun, amikor a projekt legnagyobb tanulási tapasztalatáról kérdezték. "Tényleg úgy gondolom, hogy azok az emberek, akik nem építik be az AI-t mindenbe, amit csinálnak, nem lesznek versenyképesek."

Azt mondta, mesterséges intelligenciát használtak a képek előállításához. Létrehozott egy durva sablont, hogy a képeknek azonos megjelenést és érzetet adjanak, majd átadta a közösségnek az 1,200 kép (amelyből a 40,000 XNUMX fős NFT-gyűjtemény alkotja) létrehozásának folyamatát. Ehhez a Midjourney-t használta, de azt mondta, hogy nem vizsgálta, nem lesz-e probléma az általa generált képek kereskedelmi felhasználásával.


Példa a játékban használt mesterséges intelligencia által generált állatokra. Kép: DegenZoo.


Ezen túlmenően Zaknun elmondta, hogy az AI-t használta táblázatokban, hogy gyorsan lefordítsa az üzeneteket több nyelvre. Ezek aztán kikerülnének a különböző országokra összpontosító közösségi fórumokra. Elmondta, hogy a közösség mesterséges intelligencia segítségével tweeteket és tartalmat generált a projekt népszerűsítésére.

Az egyetlen dolog, amire az AI-t nem használták, maga a kód volt. Azt mondta, lehet, hogy kódellenőrzéshez használták, de nem használták a projekt intelligens szerződéseihez kapcsolódó kódokhoz sem.

Aggaszt a véletlenszerűség

A projekt felépítésének legnagyobb kihívása nem az időnyomás volt, hanem a láncon belüli véletlenszerűségek létrehozásának módja – mondta Zaknun. 

A véletlenszerűség azért fontos a projekt számára, mert amikor valaki egy tojást NFT-vé alakít, akkor véletlenszerű NFT-t kell kapnia. De ha az összes adat a láncon lenne, akkor ki lehetne számítani, hogy melyik NFT jön létre az egyes tojásokkal, és valaki dönthet úgy, hogy csak azokat a tojásokat vásárolja meg, amelyek a legritkább NFT-t produkálják.

Ennek egyik megoldása a Chainlink oracle szolgáltatás használata lenne, amely véletlenszám-generátort tud biztosítani. Ennek ellenére Zaknun szerint ez túl drága lenne a projekt számára, mert az Ethereum főhálózatára épül, és a tranzakciós díjak összeadnának.

Ehelyett azt mondta, hogy a projektnek saját véletlenszerűségi függvénye van, amely az NFT-t igénylő pénztárca által előállított adatokon alapul. Ennek valamilyen módon meg kell akadályoznia azokat, akik megpróbálják megjátszani a rendszert, mivel a pénztárcák nem igazán versenyezhetnek egymással, mivel eltérő eredményeket hoznának.  

Ennek ellenére elismerte, hogy elképzelhető, hogy a nagy Ethereum-ellenőrzők előnyre tehetnek szert itt. Azt mondta, lehetséges, hogy képesek lesznek kitalálni, hogy mely tojásokat keltetik, amelyek a legnagyobb jutalmat biztosítják számukra. De elvetette ezt a gondolatot. 

„Úgy gondolom, hogy az Ethereum érvényesítőinek jobb dolguk van, mint az én játékomat játszani” – mondta.

© 2023 The Block Crypto, Inc. Minden jog fenntartva. Ez a cikk csak tájékoztató jellegű. Nem kínálják, vagy nem szándékoznak felhasználni jogi, adóügyi, befektetési, pénzügyi vagy egyéb tanácsadásként.

Forrás: https://www.theblock.co/post/218751/degenzoo-used-ai-to-create-logan-pauls-nft-game-without-him?utm_source=rss&utm_medium=rss