A Botok bővelkednek az NFT kastélyépítő League of Kingdoms játékában

A játékplatformok fejlődésével a virtuális tárgyak is népszerű pénzszerzési módszerré váltak, de a legtöbb játék privát szervereken tárolja az adatokat, így a játékosok kétségbe vonhatják megbízhatóságukat és átruházhatóságukat.

A fejlesztők a nyereségük maximalizálása érdekében bármikor módosíthatják a játékszabályzatot. Nem kötelesek konzultálni a felhasználókkal, és nem vállalják a felelősséget a játék ökoszisztémáját ért károkért.

Ezt a problémát meg lehet oldani a blokklánc technológiával, amely lehetővé teszi a virtuális eszközök birtoklását és átvitelét bárki számára nonfungible tokenek (NFT) segítségével.

Egy olyan világban, ahol a játékosok sok időt és pénzt fordítanak karaktereik fejlesztésére és egyedi tárgyak felkutatására, nagyon vonzóak azok a játékok, amelyek lehetővé teszik számukra a bevételszerzést és a játék fejlődését. Az egyik legnépszerűbb játékműfaj a masszív multiplayer online (MMO) stratégiai játékok, amelyek a civilizációk felépítésére és a játék ökoszisztémájának kezelésére összpontosítanak. Az egyik ilyen játék a Leagues of Kingdoms (LOK) nevet viseli.

A számítógépes játék az egyik legnépszerűbb szórakozási forma világszerte, több mint hárommilliárd PC- és konzolrajongóval, valamint árbevétellel. számított százmilliárd dollárban. 

Mi az a LOK?

A League of Kingdoms (LOK) egy MMO stratégiai játék, amely az Ethereum blokkláncon alapul. Ez egy decentralizált és független ökoszisztéma. A játékosok földet és egyéb NFT-eszközöket vásárolhatnak a hivatalos játékboltban vagy más játékosoktól az OpenSea piactéren. A tulajdonjog a blokkláncon biztosított.

A játékosok létrehozhatják saját királyságukat, és hadseregeket állíthatnak fel, hogy megvédjék alattvalóikat és részt vegyenek a csatákban. A játékosok különféle küldetéseken, eseményeken, versenyeken és versenyeken is részt vehetnek, hogy díjakat nyerjenek.

A királyok összefoghatnak más királyságokkal, hogy szövetségeket hozzanak létre, amelyek a különböző területek feletti irányításért harcolnak.

A játékosok részt vehetnek a döntéshozatali folyamatokban is, például szavazhatnak új játéktartalomra. A legtöbb szavazatot kapott javaslatok a játék következő frissítésében valósulnak meg.

Játékmódok és bevételszerzés 

Minden játékos egyjátékos módban indul, és azonnal egyszerű feladatok elvégzésére utasítják, amelyekért bónuszokat kapnak. A játék azt is kínálja, hogy csatlakozzon valamelyik szövetséghez. De a teljes játékhoz a játékosnak további erőforrásokat kell vásárolnia a játékboltban.

Az NFT land token a játék központi eleme, a királyságépítés pedig a League of Kingdom játékmenetének központi eleme. A játékosok egy kis primitív városállamból indulnak ki, és hatalmas királysággá fejlesztik. A League of Kingdoms egyik egyedi jellemzője a kincs és a képességrendszer. Vannak olyan tárgyak, amelyeket meg lehet alkotni és felhasználni különleges mágikus képességek felszabadítására.

Vásárolja meg az „Aranybányát”, hogy megépítse és erőforrásokat szerezzen.

A League of Kingdom platform számos játékmóddal rendelkezik. 

Az egyjátékos mód egy királyság létrehozására szolgál. A játékos épületeket hoz létre, felfedezi az ökoszisztémát, erőforrásokat gyűjt, és hadsereget készít fel saját királyságának védelmére és a szövetség megerősítésére.

A játékos versus környezet módban a játékosok értékes erőforrásokkal gazdálkodnak, és harcosokat küldenek gonosz szörnyekre vadászni. A fejlesztők szerint a jövőben a Trial of Agony nevű szörnyinváziós mód lesz Bevezetett.

A Player-versus-player a játékosok közötti versengésre készült. A játékosok az erőforrásokért és a tulajdonjogért küzdenek, játékelemekkel és speciális készségekkel erősítik seregeiket és elfoglalják az ellenséges kastélyokat.

Az MMO mód lehetővé teszi a játékosoknak, hogy részt vegyenek a szövetségi háborúkban, a szentélyek ostromában és más versenyeken.

Úton, hogy legyőzzek egy másik várat.

A pénzkeresés a LOK-ban a legfontosabb elfoglaltság. A játékosok kriptovalutát kereshetnek NFT-k birtokában. A játékdíjak egy része az aktív játékosok és bérbeadók jutalmazására irányul. A játékosok játékelemekkel is kereskedhetnek az NFT piacokon.

A földtulajdonos az összegyűjtött források 5%-át kapja, amelyet a királyság vagy a bánya NFT-k javára fordíthat. A LOK-nak van egy Dai (DAI) nyereményalap a földtulajdonosok kifizetésére.

A projektben szereplő földterület egy egyedülálló digitális ingatlanegység, amelyet NFT formátumban mutatnak be, és amely felhasználható játékra és fejlesztési pontok gyűjtésére. Összesen 65,536 XNUMX telek van található több kontinensen.

A dragók mitikus lények, különféle elemek erejével. Minden sárkány egyedi. Mesterüket szolgálják és harcolnak érte a csatában. Ez a játékban zajló csaták döntő eleme, amely meghatározza a taktikai és stratégiai lehetőségeket. A Dragos gyűjthető NFT-k egyedi megjelenéssel és jellemzőkkel. A Drago birtoklása különféle előnyökkel jár a játék különböző területein. Ha egy sárkány birtokában van, a játékos lehetőséget kap Dragon Soul token (DST) megszerzésére is.

Han Yoo, a LOK operatív igazgatója elmondta a Cointelegraphnak, hogy a projektcsapat helyen különös hangsúlyt fektetve ezekre az NFT-kre:

„A Drago – egy sárkányszerű lény, az NFT-t május 16-án mutatták be a League of Kingdoms-ban. A Drago NFT és a DST token loop a játék-kereskedés új korszakát nyitja meg a LOK-ban. A Drago bérleti rendszerrel is indul. További játékmeneti tartalmak is megjelennek a Drago-val kapcsolatban. Az egyik a Drago Arena lesz, ahol Dragos harcolhat és versenyezhet egymással. Ez egyfajta minijáték lesz, hogy változatosabbá tegye játékunk szórakoztatását.”

Baj a királyságban

A LOK PC-re is elérhető, és van mobil verziója is, amely letölthető a Google Playről és az Apple App Store-ból, bár ez utóbbinál nehézségekbe ütköznek a fejlesztők.

A játék érdekes lehet, de sok mobilverziós játékos panaszkodik, hogy még mindig sok a hiba, és a felület fordítása különböző nyelvekre nem szakszerűen történik. A közelmúltban a robotok komoly problémává váltak a játékban, mivel a felhasználói bázis gyorsan növekszik.

A projektcsapat felismerte ezeket a nehézségeket. Yoo megemlítette, hogy a játék vonzerejének növelése érdekében a fejlesztők túl sok botot használtak, és ennek eredményeként a játék sok hibával rendelkezik:

„Szerverünket számos javítással és frissítéssel frissítettük, hogy alkalmazkodjunk a növekvő számú felhasználóhoz, de a botok aránya meglehetősen magas a többi játékhoz képest, és ez késéseket és hibákat okoz a játékunkban. Kifejlesztettünk egy anti-bot rendszert a botfiókok özönének kiszűrésére. Ezenkívül titkosítjuk a kódokat, hogy megakadályozzuk, hogy a botfejlesztők és visszaélők kihasználják játékunkat. Jelenleg egy külön egységet építünk a bot és a csalók figyelésére és kitiltására, valamint a rosszindulatú felhasználók kifésülésére a játékból.”

A nehézségek ellenére a projektnek két évre szóló ütemterve és kiterjedt játékosközössége van. A LOK már egy teljes értékű működő alkalmazás, amellyel több ezer felhasználó rendelkezik letöltve

Jelenleg maga a játék résterméknek tűnik a jelenleg olyan népszerű NFT-játékokhoz képest, mint az Axie Infinity és a Gods Unchained. De a LOK egy valós idejű stratégiai játék, amely meglehetősen szokatlan választás egy NFT-játékhoz. A valós idejű stratégiák érdekesek az összetett játékmechanika kontextusában, és úgy tűnik, hogy a LOK sikeresen átalakul egy farmszimulátor és a Pokémon keresztezésévé a Drago tulajdonosi rendszer bevezetésével. A játék nagy közössége és erős szakembergárdája azonban a játék életképességéről szól.

Az itt kifejtett nézetek és vélemények kizárólag a szerző véleményei és véleményei, és nem feltétlenül tükrözik a Cointelegraph.com véleményét. Minden befektetési és kereskedési lépés kockázattal jár, a döntés meghozatalakor saját kutatásokat kell végeznie.