Miért nem lehet Mario olyan szuper a Universal Studios számára?

Kevés vidámpark területére van olyan nagy szükség, mint az új Super Nintendo Worldre, amely a héten nyílt meg a Universal Studios Hollywoodban. Az apró parkot általában beárnyékolják orlandói nagyobb testvérei, mivel néha éveket kell várnia, hogy megkapja a legnagyobb látnivalókat. Ezúttal nem, és ennek jó oka van.

A Covid miatti évekig tartó zavarok sötét felhőket hoztak a Universal Studios Hollywoodba, míg floridai társai részesültek az állam enyhébb intézkedéseiből a halálos betegség leküzdésére.

Amint az alábbi grafikon mutatja, a Themed Entertainment Association (TEA) legfrissebb adatai szerint a Universal Studios Hollywood lassabban tért vissza a járványból, mint az NBCUniversal többi észak-amerikai parkja.

2021-ben az NBCUniversal mindkét orlandói előőrsének látogatottsága jóval magasabb volt, mint egy évtizeddel korábban, míg Hollywoodban a látogatók száma nagyjából változatlan maradt. Ami még aggasztóbb, 2021-ben a Universal Orlando és a szomszédos Islands of Adventure Park látogatottsága kevesebb mint 20%-kal csökkent a 2019-es csúcshoz képest, míg a hollywoodinak a kétszerese annak ellenére, hogy a The Secret Life című animációs film témájában indult egy körút. Háziállatokról. Bár az út elnyerte a TEA kiemelkedő teljesítményéért járó díjat, korlátozott volt a hatása, mivel a járvány közepén nyitotta meg kapuit.

A Pets Secret Life: Off the Leash volt az első jelentős új látványosság a Universal Studios Hollywoodban három éve, ami megmagyarázza, hogy a látogatók száma miért nőtt kisebb mértékben a 2019-ig tartó évtized során, mint bármely más Universal parkban, kivéve a szingapúri előőrsét. . Hollywood abban reménykedik, hogy Mario felpörgeti látogatóit, és nem kockáztat.

A terület jelenleg kizárólagos Észak-Amerikában, mivel várhatóan csak akkor debütál Orlandóban, amíg a Universal Epic Universe parkja meg nem nyílik 2025-ben. A terület nagyobb változatát először a Universal Studios Japanban nyitották meg 2021-ben, de ez nem volt olyan jól. hollywoodi megfelelőjének időzítve.

Ajtaja alig két hónappal egy új animációs Mario-film megjelenése előtt kitárul, így a hetyke vízvezeték-szerelő népszerűsége magasra emelkedik. Noha az új terület iránt érdeklődésben nincs hiány, kérdéses a kapacitása.

A bonyolult témájú földet úgy alakították ki, hogy a vendégeknek azt a benyomást keltsék, mintha Mario világába léptek volna, így a videojátékok minden jellemzője megtalálható rajta. A földre belépve (természetesen zöld csövön keresztül) a látogatók élénksárga dobozokkal találkoznak, amelyeken kérdőjelek vannak, és lebegni látszanak. Vannak hatalmas, csattanó piranha növények, amelyek úgy néznek ki, mint a vénusz légycsapdák, stilizált zöld fák és egy kávézó egy nagyméretű, piros sapkával és fehér pöttyökkel kiegészített gombagomba belsejében. Hiányzik belőle a Universal Studios Japan lassú mozgása a játékok néhány szürreális tájain, de mindkét föld ad otthont egy kicsit mozgalmasabb látványosságnak.

A Mario Kart versenyjátékokhoz készült, és kiterjesztett valóság fejhallgatókkal rendelkezik, amelyek lehetővé teszik a versenyzők számára, hogy versenyezzenek egymással az elsöprő képernyőkön, amelyek a tájat mutatják, ahogy elszáguldanak. Egy kőerődben található, amelynek szárnyaló bejárata Mario hüllőnemezisének, Bowsernek a fejéhez hasonlít, és egy bejárata tátongó száján halad át.

Ettől a Universal Studios Hollywood szomszédos látnivalói valósághűnek tűnnek ehhez képest, még akkor is, ha olyan filmek témái, mint a Múmia, a Transformers és a Jurassic Park. A Universal megakadályozta, hogy a valós élet behatoljon a Super Nintendo Worldbe azáltal, hogy magas falakkal vette körül, és ragyogó kék eget festett rájuk a játékokban található pszichedelikus színű szerkezetekkel együtt.

Ez azt a benyomást kelti, hogy a telek be van dobozolva, ami nem lenne probléma, ha tágas lenne, de egy helyen becsült 65,000 XNUMX négyzetméteren szűknek érzi magát. Körülbelül tízszer kisebb, mint a Disney-féle Star Wars: Galaxy's Edge, és hiányoznak a kiterjedt tereik. Lényeges, hogy éles ellentétben áll a Mario játékokkal, amelyek végtelennek tűnő környezeteikről híresek.

A Nintendo és a Universal együttműködését először 2015-ben jelentették be, és a területet jóval a járvány kitörése előtt tervezték, amikor a tömegek és a sorban állás nem jelentett egészségügyi gondot a vidámparkba látogatók számára. Azóta változtak az idők, így a Universalnak virtuális vonalrendszert kellett bevezetnie, hogy a vendégek bejussanak a földre. Korlátozza a látogatottságot, de összhangban van a vidámpark-iparban uralkodó trenddel, miszerint kevesebb vendégnek jobb élményt nyújt.

Ez logikus egy olyan parkban, amely már telített, de talán nem logikus stratégia egy olyan parkban, amelyet a visszaesés sújtott. A vidámparkok mögötti bizánci üzleti modell miatt érezhető hatása van az eredményre.

A belépőjegyek gyakran veszteségesek, mivel nem fedezik a vidámparkok kolosszális energia- és személyzeti költségeit. Ha azonban a vendégek bent vannak, foglyul ejtik a közönséget, így nemigen van más választásuk, mint a legmagasabb árréssel rendelkező ételek, italok és áruk megvásárlása a helyszínen. Ennek megfelelően minél több vendég áramlik át a forgókapukon, annál nagyobb a profit a park üzemeltetőjének.

Ez a magyarázata annak, hogy az NBCUniversal vidámpark-részlege 2.7-ben 7.5 milliárd dollár bevétel mellett rekord 2022 milliárd dolláros korrigált bevételt produkált. Továbbra is látni kell, hogy a Universal Studios Hollywoodban működő Super Nintendo World mennyit tesz majd ehhez idén. Aligha kétséges, hogy ez a megfelelő termék, de mivel a járvány még mindig friss a látogatók fejében, nem biztos, hogy a megfelelő időben érkezik.

Forrás: https://www.forbes.com/sites/carolinereid/2023/02/19/why-mario-might-not-be-so-super-for-universal-studios/