Mit jelent a DRESSX és a Ready Player Me együttműködése a digitális divat számára?

A világ legnagyobb digitális divatárusítója, a DRESSX a vezető keresztjátékokkal és cross-metaverse avatarplatformmal, a Ready Player Me-vel társult.

A DRESSX társalapítóinak, Daria Shapovalova és Natalia Modenova küldetése, hogy a digitális ruhásszekrényt vagy „metaklosettet” elhelyezzék a digitális divat minden vásárlója számára világszerte, hogy a digitális öltözködési élmény teljesen zökkenőmentes legyen.

Szerintük ennek az új partnerségnek a célja segíteni fog „megkönnyíteni elképzeléseinket, és egyszerűsíteni utunk a divat zökkenőmentes és interoperábilis digitális jövője felé”.

„Az a küldetésünk, hogy leromboljuk a falakat, és a kialakuló metaverzumban nyitottabb és befogadóbb teret tegyünk az alkotók és a felhasználók számára egyaránt. A digitális divat fontos szerepet játszik ebben, és a DRESSX a tér legismertebb márkái közé tartozik” – teszi hozzá Stan Georgiev, a Ready Player Me stratégiai partnerségért felelős vezetője.

Az együttműködő DRESSX Snake NFT kollekció a sokszögen vertékMATIC
blokklánc, és elérhető a Ready Player Me avatarok számára több mint 2,500 virtuális világban.

A kollekciót a kígyók azon képessége ihlette, hogy levetették és megváltoztatják bőrüket, folyamatosan új identitást fejlesztenek ki és új színeiket mutatják be. A férfi és női megjelenést is beleértve, hat „kígyóbőrt” tartalmaz.

A virtuális világokban viselhető Ready Player Me avatarjuk 3D-s bőrén kívül a vásárlók ugyanazt a megjelenést viselhetik majd a közösségi médián keresztül megosztható, szabadalmaztatott digitális öltözködési technológia segítségével, amely a DRESSX javaslatának középpontjában áll. .

Végül is azt mondja, a DRESSX Shapovalova: „a metaverzum a közösségi média 3D-s evolúciója. Az emberek nem csak játszani jönnek, hanem ott is szocializálódnak, akárcsak a (hagyományos) közösségi hálózatokon.”

A Ready Player Me DRESSX Snake kollekcióját először a Somnium Space-ben mutatták be a márciusi Metaverse Fashion Week során.

A DRESSX korábban olyan márkákkal dolgozott együtt, mint a Printemps, az American Eagle, az Iris van Herpen, a Dundas, a Bershka és legutóbb a Meta a közösségi média óriás Avatar Store-jában.

Az év elején a DressX a Roblox közösségi játékplatformmal együttműködve avatarok ruháit állította össze, és hordható eszközöket készített Decentraland míg a szélesebb projektek közé tartozik a L'Officiel divatmédia-céggel való együttműködés a L'Officiel archívumából származó megjelenések digitális összeállítása terén.

A mai napig a DressX 3.3 millió dollárt biztosított magvető finanszírozási körökben olyan befektetőkkel, mint az Artemis Fund és az U.Ventures Western NIS Enterprise Fund (WNISEF).

TÖBB FELTÉTELEKAz LVMH Innovation Award 2022 döntőse, a DressX a Google digitális divatfelhője akar lenniTÖBB FELTÉTELEKA DRESSX digitális divatmárka csatlakozik a Balenciagához, a Pradához és barátaihoz a Meta Avatar Store-jábanTÖBB FELTÉTELEKMiért építette ki a Printemps saját online metaverzumát, és miért társult a DRESSX digitális divattal az üzletben

Forrás: https://www.forbes.com/sites/stephaniehirschmiller/2022/10/22/what-dressxs-partnership-with-ready-player-me-means-for-digital-fashion/