Két figyelmeztetés ezekkel a „Forspoken” véleményekkel kapcsolatban

Vélemények a Square Enix új, nyitott világú akció-kalandjátékáról Elhangzott Benne vannak, és ahogy kollégám, Paul Tassi beszámol: Ők rosszak. Nos, az átlaguk jelenleg 68/100 a Metacriticen, ami határozottan rossz, de úgy tűnt, hogy legalább néhány értékelő valóban élvezi a játékot, szóval ki tudja? Talán te is fogsz.

Két dolgot kell mondanom ezzel kapcsolatban – két figyelmeztetést, ha úgy tetszik:

Először is, a vélemények jelenleg csak PS5-re vonatkoznak. Jelenleg nincs egyetlen PC-értékelés sem, mert a Square Enix egyetlen PC-értékelési kódot sem küldött ki a kritikusoknak. A játék egyszerre indul PC-s és PlayStation 5-ös játékosoknak is, de (elég baljóslatú) okokból csak a konzolos játékosok érzékelik, hogy mibe keverednek.

Ez annak ellenére van így, hogy a PC-követelmények Elhangzott meglehetősen igényesek, ami azt sugallja, hogy sok PC-játékosnak gondot okoz a játék futtatása (vagy legalábbis megfelelő beállításokkal való futtatása). Az minimum A RAM-igény 16 GB, de a játék 24 GB-ot ajánl. Ez a 720p / 3o fps opciónál van, ami nagyon átkozottul alacsony PC-s játékokhoz (játszik valaki PC-n 720p-vel?)

A játék PC-s teljesítményéről szóló vélemények nélkül csak a rosszabbtól tarthatok. Alapvetően csak ülök itt, és várom, hogy a játékosok jelentései megjelenjenek, amikor a játék ma este megjelenik (január 24-én jelenik meg PS5-re és PC-re – nézd meg, milyen játékokat fognak még kiadni ebben a hónapban itt).

Másodszor, lejátszottam a demót, és szörnyű. Oké, még be sem fejeztem a demót. Az élet túl rövid. Körülbelül 20-30 percet játszottam Elhangzott mielőtt elhatároztam magam. Egyszerűen borzasztó. Néhány dolog, amit utáltam vele kapcsolatban:

  • A nyitott világ nyájas és unalmas, és csúnyán néz ki. Egy ilyen igényes specifikációkkal rendelkező játék esetében, amely csak PC-re és PS5-re jelenik meg, a grafika megdöbbentően utolsó generációs. A pokolba is, ha nem tudnám, mi ez, és csak egy videót látnék, lehet, hogy PS3-as játékként fogom fel, és nem is a jobban kinézőek közé.
  • A harc sivár és unalmas. Mindezekkel a képességekkel rendelkezel, de csak kiválasztani őket munka. Eközben szinte soha nem érzed úgy, mint valójában connect amikor eltalálsz ellenséget. Ennek egy olyan játéknak kell lennie, amelyben állandóan ropogós ütések landolnak. Neked kellene érez ha átszakítod az ellenséget, de lebegő és nem kielégítő. Unatkoztam a harmadik csoport mook után. A tizedikre már csak bosszankodtam.
  • Ha már a bosszantóról beszélünk, a főszereplő és a varázslatos karkötője közötti párbeszéd nagyjából olyan gusztustalan, mint bármi, amivel az elmúlt évtizedben egy videojátékban találkoztam. Valóban borzasztó írás, rossz vonalvezetés (bár ez valószínűleg inkább az írásról szól, mint a színészekről), és elég állandó. A játék próbál vicces lenni (szerintem?), de csúnya kudarcot vall. Azt hiszem, nyelvet kellene váltanom, vagy némítva kellene lejátszanom.

Kevesebb, mint fél óra elteltével az eszem jó volt, és megnyugodtam. Ez a játék durva. Nem szórakoztató, nem lebilincselő, borzasztóan néz ki. Az egyetlen dolog, amit ajánlani tudok, az a zene, ami meglehetősen drámai és kedves, és tényleg elpazarolt egy ilyen halvány kiadásra.

Szóval igen, sajnálom, hogy kipukkad a buborék, de a 68/100-as Metacritic pontszám úgy tűnik túl magas ehhez a játékhoz. Nálunk legalább a holttér remake várom!

Videóbenyomások és játékmenet lent:


Mint mindig, most is örülnék, ha megtenné kövess itt ezen a blogon és a iratkozz fel a YouTube csatornámra és a az én Substackem így értesülhetsz az összes tévéműsoromról, filmemről és videojáték-kritikámról és tudósításomról. Kösz!

Forrás: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/23/two-warnings-about-these-forspoken-reviews/