Az öt legfontosabb metaverzum, amelyek valószínűleg 2023-ban alakítják a virtuális világot

Lehetséges, hogy hamarosan emberi lények léteznek a digitális világokban? Ezt az ötletet gyakran lebegtették a virtuális játékok birodalmában, és lassan már több, mint lehetőség. Lehet, hogy találkoztál a „metaverzum” koncepcióval, amely olyan feltörekvő technológiákat kombinál, mint a blokklánc, a kiterjesztett valóság és a virtuális valóság a digitális világok bemutatása érdekében. Ebben az új birodalomban az internetes bennszülöttek avatarként élhetnek, és megismételhetik a való világban végzett tevékenységeket.

Bár egy viszonylag kialakulóban lévő technológiai rést, a metaverzum viharosan veszi át az ipart. A lakossági fogyasztók és a nagyvállalatok egyaránt nagy érdeklődést mutatnak a folyamatban lévő fejlesztések iránt. Ami még érdekesebb, az a technológiai titánok, például a Meta (korábban Facebook) stratégiai márkaváltása, hogy megragadják a metaverzumban rejlő potenciált. A Citi legújabb jelentése szerint ez a piac 30-ra akár 2030 billió dollárra is becsülhető.

Most pedig a nagy kérdéshez, mely metaverzum világok fognak virágozni 2023-ban? Bár a makrotényezők bizonytalansága miatt kicsit korai lehet az előrejelzések, jelenleg több projekt is kiemelkedik. Ennek oka alapvető értékajánlatuk és a Web 3.0 közösségen belüli növekvő népszerűségük. A következő részben öt metaverzum-orientált projektet emelünk ki, amelyek valószínűleg nagy játékot fognak játszani a következő évben. 

Jump.trade egyike azon NFT projekteknek, amelyek a Web 3.0 játéktér valódi hasznosságára összpontosítanak. Ennek a virtuális ökoszisztémának a lényege egy digitális gyűjthető piactér és egy NFT-alapú játék, a Meta Cricket League (MCL). Ez utóbbi terméket „hit-to-earn” játéknak tervezték, India 2 milliárdos krikett-rajongóját célozva meg.

Míg az MCL még a béta fázisban van, több mint 55,000 XNUMX Player NFT és Signed Bat NFT fogyott el a hivatalos bevezetés során. A kontextus szempontjából ezek az NFT-k lehetővé teszik az MCL-játékosok (felhasználók) számára, hogy virtuális csapatokat hozzanak létre bowlingozókból és ütőkből, hogy versenyezzenek PvP-mérkőzéseken. Cserébe a nyertes játékosok egy kitboxot kapnak, amely frissítéseket tartalmaz NFT-statisztikáik szintre emeléséhez.

Még érdekesebb, hogy a Jump.trade Web 3.0 játékökoszisztéma lehetővé teszi az NFT-tulajdonosok számára, hogy krikett-támogatott digitális gyűjteményeikkel kereskedjenek a piacon. Ez azt jelenti, hogy vásárolhat egy értékesebb NFT-t, hogy növelje a nyerési esélyeket; alternatívaként az MCL-játékosok nyereségesen eladhatják NFT-jüket, ha az érték több győzelem után nő.

A 2023-as év közeledtével a Jump.trade egy teljes értékű Web 3.0 esport játékká fejlődik, amely versenyképes játékmenetet és online eseménytárhelyet kínál. A projekt egy stadion NFT metaverzumában debütál, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egyéni versenyeket szervezzenek, és belépjenek a globális márkaelhelyezési piacra. 

Jelenleg a vezető metaverzum platformok között A homokozó egy digitális világ, amely 15,000 166,464 virtuális négyzetkilométernyi területen terül el. A telkek tulajdonosai (XNUMX XNUMX) számos blokklánc-alapú tevékenységet folytathatnak, beleértve a személyre szabott NFT-játékok létrehozását, virtuális események fogadását, és más területek felfedezését (on-chain funkciók) különböző élmények és hódítások céljából.

Noha még mindig Alpha fázisban van, a The Sandbox több mint négymillió egyedi felhasználóval rendelkezik, valamint olyan prominens márkákkal, mint az Atari, az Adidas és a The Walking Dead. A The Sandbox metaverzum a Web 3.0 játékökoszisztémák egyike, ahol a felhasználók aktívan részt vehetnek. Az akadálymentesített környezetek közé tartozik egy BAYC múzeum, lebegő zongorabillentyűk és különböző játékrejtvények (látogatás, megoldás, keresés, ölés).

A The Sandbox újításai iránt érdeklődők számára nem szükséges kódolási tapasztalat. A platform három hatékony eszközt tartalmaz erre a célra; VoxEdit, The Game Maker és The Marketplace. Eközben a The Sandbox felfedezői $SAND natív tokeneket szerezhetnek különféle küldetések teljesítésével, végül feljuthatnak az ökoszisztéma ranglistájára. 

Derby csillagok egy lóverseny metaverzum játék, amely eredetileg a Terra blokkláncon indult, de nemrégiben átköltözött a Polygonba. Ellentétben a legtöbb klisével játszható, keresni akaró játékkal, a Derby Stars Web 3.0 játékökoszisztéma teljesen új élményt kínál. A játékosok virtuális versenyeken vehetnek részt, ahol NFT lovaikat személyre szabott digitális avatár lovagolja meg.

De ami még fontosabb, lehetőség van virtuális lovat tenyészteni, kiképezni és kereskedni az Opensea piactéren és a OnePlaneten keresztül. A játék kialakítása szerint a Derby Stars lovakat több mint 10 különböző testrész jellemzi, amelyek mindegyike egy kategóriába tartozik (normál, ritka és egyedi). Ráadásul a lovak bennszülött tehetséggel születnek; Runaway runner, Front runner, Stalker és Stretch runner.

Míg a Derby Stars már három értékesítés előtti eseményen keresztül eladta egyedi kollekcióját, a közelmúltban bejelentés egy Randombox esemény, amely október 31-ig tart. Ez a freemint 1,000 Randombox NFT-t tartalmaz, amelyek 1 egyedi ló NFT-ből, 199 ritka/általános ló NFT-ből és 800 kezdőcsomag NFT-ből állnak. Jelenleg mindenki számára nyitva áll, és két szakaszban kerül lebonyolításra; egy győztes (fehérlistás) pénzverde és egy nyilvános pénzverde.

A jövőt tekintve a Derby Stars azt tervezi, hogy metaverzum-termékkészletét a földterületekre is kiterjeszti. Ez lehetővé teszi a játékosok (NFT-tulajdonosok) számára, hogy virtuális állattenyésztőkké váljanak, és több hasznot húzzanak a játék-keresni modellből. 

Korábban Cryptovoxels, a voxel A metaverzum ökoszisztéma az Ethereum blokkláncon alapul. Ez az egyik VR-kompatibilis virtuális világ, amely támogatja néhány népszerű headsetet; HTC Vive, Oculus Rift és Oculus Quest. Míg a Voxels meglehetősen hasonlít a Decentralandhez és a The Sandboxhoz, ennek a metaverzális ökoszisztémának kevesebb földterülete van (5,919). Összehasonlításképpen a The Sandbox 166,464 90,000, míg a Decentraland XNUMX XNUMX parcellával rendelkezik.

Tehát mit tehetnek a Web 3.0 bennszülöttei a Voxeleken, és miért ígéretes ez a projekt? A Voxel virtuális világ lényegében a felhasználók tulajdonában van; ez azt jelenti, hogy a földtulajdonosok rugalmasan testreszabhatják digitális tulajdonságaikat értéknövelés céljából. Alapvetően a játékosok vásárolhatnak földet és fejleszthetnek rajta; a platform speciális szerkesztőeszközöket is tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy olyan Cryptovoxel eszközöket hozzanak létre, amelyek akár 10%-os jogdíjakat vonzhatnak a másodlagos értékesítésekből.

Mivel az Ethereum átállása a PoS-ra még mindig jó úton halad, a Voxel metaverzumnak nagyobb esélye van arra, hogy 2023-ban virágozzon. Mindenekelőtt a korlátozott földkészlete megváltoztathatja a Decentraland és a The Sandbox jelenlegi dominanciáját. 

Az online szerencsejáték-ökoszisztéma úttörőjeként hirdetik, roblox az egyik legkorábbi hagyományos videojáték-vállalat, amely metaverzumát indította el. Laura Higgins, a Roblox közösségi biztonságért és civilizációért felelős igazgatója cikke szerint a cég meglévő termékei tökéletesen illeszkednek a metaverzum definíciójába,

„A Robloxot olyan térként képzelték el, ahol emberek milliárdjai találkozhatnak udvariassággal és optimizmussal. Ezek az emberek barátságokat teremtenek, barátságokat kötnek, és megosztják tapasztalataikat barátaikkal.”

Ennek ellenére a Roblox metaverzum egyre népszerűbb 50 milliós (plusz) aktív felhasználói bázisnak köszönhetően, amely már csatlakozott a platformhoz. Ezenkívül a közelmúltban olyan figyelemre méltó márkák, mint a Walmart és a Fifa társult Robloxszal, hogy kiaknázzuk a metaverzum potenciálját. Az előbbi két virtuális élményt dobott piacra, a Walmart Landet és a Walmart's Universe of Playt a közelgő Z generációs piac megszerzése érdekében.

Másrészt a Roblox és a FIFA partnersége várhatóan fokozza a társadalmi interakciókat a 2022-es katari világbajnokság során. A résztvevők digitális gyűjthető jutalmaknak és egyéb kihívásoknak is ki lesznek téve. Bár egyesek azzal érvelhetnek, hogy ez egy központosított metaverzum, a Roblox digitális világát érdemes figyelemmel kísérni. 

Lényeg

A 2022-es év meglehetősen hullámvasút volt, a pénzügyi és társadalmi instabilitás megrázta a legfejlettebb gazdaságok némelyikét. A technológiai újítások azonban a kemény piaci körülményektől függetlenül továbbra is virágoznak. Amint ebben a cikkben láthatjuk, a lehetőségek nagyobbak, mint azt a legtöbben gondolták volna. Most virtuális világokról (a metaverzumról) beszélünk. Ez a jövő? Csak az idő tudja megmondani, de a trendek azt mutatják, hogy valószínű, hogy az emberi interakciók hamarosan a Web 3.0 ökoszisztémákon fognak alapulni.

Forrás: https://www.cryptonewsz.com/top-five-metaverses-that-will-likely-shape-the-virtual-world-in-2023/