A 'The Witcher 3' következő generációjának indulási ideje, patch Notes és minden új és továbbfejlesztett a játékban

Végre elérkezett a nagy nap. A Witcher 3-asok A hatalmas, következő generációs frissítés, amely a 2015-ös fantasy RPG-t a modern konzol- és PC-generációba hozza, ma elérhető PS5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re.

A frissítés különböző időpontokban jelenik meg attól függően, hogy hol élsz és melyik verzión játszol. Ingyenes bárki számára, aki már rendelkezik a játék egy példányával az adott platformon.

A Witcher 3 következő generációs frissítésének indulási ideje

A nagy frissítés december 13-án, kedden indul 4:7 PT / XNUMX:XNUMX ET ha PC-t vagy Xbox Series X|S-t használsz. Ha PlayStation 5-öt használsz, a frissítés itt jelenik meg helyi idő szerint éjfél december 14-án.

Grafikus összehasonlítás

A továbbfejlesztett grafika nem jön be annyira, mint ahogyan az alábbi videóban reméltem, de van egy határozott javulás, és a játék tulajdonosai számára ez nagyon fontos ingyenes fejlesztés (ellentétben a Rockstarral vagy a Bethesdával a végtelenül nikkelező és fényerősödő játékosok enyhe javítása érdekében GTA V és a Skyrim!), szóval ennek örülök. A videó egyes területei jobban mutatják a grafikus frissítést, mint mások. Addig nem fogjuk igazán érzékelni, mekkora különbséget jelent ez az egész, amíg mi magunk is el nem tudjuk játszani.

Mi az újdonság a következő generációs frissítésben?

A következő generációs frissítés valóban lenyűgöző módon javítja a játék grafikáját, de a frissítés nem korlátozódik a grafikára. Új mellékküldetésekkel és számos egyéb lehetőséggel egészíti ki a CD Projekt RED remekművét.

Vannak kapcsolódási pontok a Netflix sorozathoz is – például megváltoztathatod Dandelion megjelenését, hogy az megfeleljen a sorozatban szereplő Jaskiernek, vagy a Nilfgaardian páncélt a sorozat verziójához hasonlíthatod (bár nem tudom, miért szeretnéd ). Az Az örök tűz árnyékában A Velenben játszó quest-et szintén a tévéműsor ihlette.

Az életminőséget javító fejlesztések közé tartozik a Quick Sign Casting opció, egy továbbfejlesztett térképszűrő, amely lehetővé teszi az olyan dolgok elrejtését, mint a mindenütt előforduló kérdőjelek, valamint az esés okozta sérülésekhez való igazítás, amely áldásosan kevésbé halálossá teszi. Hála az isteneknek.

A változtatások nagy része valójában a népszerű modokból származik, beleértve a Full Combat Rebalance 3 a Flash_in_the_flesh mod, amely sokkal kielégítőbbé teszi a harcot. Továbbfejlesztett 4K textúrák, nagy felbontású karaktermodellek, jobb vágójelenetek és még sok más – beleértve a titkos frissítéseket és a változtatásokat, amelyeket a közösségnek egyedül kell kiderítenie – mind jön a hatalmas frissítésben. További információért olvassa el az alábbi teljes javítási megjegyzéseket.

Teljes Patch Notes

PC és Next-Gen exkluzív termékek

  • Hozzáadott sugárnyomkövető globális megvilágítás és környezeti elzáródás.
  • Ezen túlmenően a kompatibilis hardverrel rendelkező PC-lejátszók további lehetőséget is kínálnak a sugárnyomkövető tükröződések és árnyékok bekapcsolására.
  • Különféle modokat és mod-ihlette tartalmakat adtunk a játékhoz a látvány és a játék általános minőségének javítása érdekében. A saját módosításainkon kívül néhány közösség által készített kedvencet is beiktattunk olyan területekre, mint a környezeti és helyszíni fejlesztések, a valósághű járdák és számos dekoráció fejlesztés.
  • A közösség által készített és a közösség által ihletett modok a következők:

• HalkHogan Witcher 3 HD átdolgozott projektje

• HD Monsters Átdolgozta Denroth

• Magával ragadó valós idejű jelenetek a teiji25-től

• Nitpicker's Patch a Chuckcash-től

• Világtérkép javítások a Terg500-tól

  • Felnagyított textúra 4K-ra különféle karakterekhez, köztük Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin és mások számára.
  • Az összes főszereplő, beleértve Geraltot is, most még a jeleneteken kívül is nagy felbontású önárnyékot sugároz. Ezenkívül a páncélon keresztüli hajvágás, valamint néhány más páncélnyírási probléma is kijavításra került.
  • Környezetvédelmi fejlesztések:

• Új időjárási típus hozzáadva – „Szürke égbolt”

• Frissített égbolt textúrák

• Növényzet- és vízjavítás

• Különféle háló fejlesztések

• Javított néhány kiválasztott VFX

• Frissített globális környezeti világítás

  • Hozzáadott AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Hozzáadott fotó mód, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy lenyűgöző képeket készítsenek a The Witcher 3 világában.
  • Hozzáadtuk a játék szüneteltetését a jelenetek alatt.
  • Egy alternatív kamera opció került hozzáadásra, amely közelebb áll a játékos karakteréhez, és dinamikusabban reagál a harcra és a mozgásra. Ezt az új beállítást az Opciók → Játékmenet menüpontban találhatja meg a Felfedezés, Harc és Lóháton a kamera távolsága alatt.

PC-specifikus

  • ULTRA+ grafikus beállítások hozzáadva a PC-n, ami jelentősen növeli a játék vizuális hűségét. Az ULTRA+-on elérhető grafikus beállítások befolyásolják:

• Háttérkarakterek száma

• Árnyék minősége

• A fű sűrűsége

• Textúra minősége

• Lombozat láthatósági tartománya

• Terepminőség

• Vízminőség

• Részletességi szint

  • DLSS 3 támogatás hozzáadva. Csak kompatibilis hardveren érhető el.

Következő generációs konzolspecifikus

  • Javult a grafika általános minősége a következő generációs konzolokon. Beleértve a továbbfejlesztett textúrákat, a jobb hűséget, az árnyékminőséget, a nagyobb húzási távolságokat és a tömegsűrűséget.
  • Ray Tracing Mode – sugárkövetésű globális megvilágítást és környezeti elzárást biztosít dinamikus felbontású skálázással, amely 30 FPS-t céloz meg PlayStation 5-höz és Xbox Series X-hez.
  • Teljesítmény mód – simább játékmenetet biztosít 60 FPS-re, dinamikus felbontás-skálázással PlayStation 5 és Xbox Series X számára.
  • Az Xbox Series S verziónak nincs sugárkövetési funkciója. A Minőségi mód nagyobb felbontást és jobb képhűséget biztosít 30 FPS-re, míg a Performance Mode 60 FPS-t céloz meg, és a simább játékmenetet részesíti előnyben a vizuális minőséggel szemben.
  • Megvalósította az adaptív triggerek és a haptikus visszacsatolás használatát a PS5 DualSense vezérlőkön.
  • Tevékenységkártyák hozzáadva a PS5-höz.

Online szolgáltatások

  • A platformok közötti keresztirányú továbbhaladás funkció hozzáadva. A legutóbbi mentései automatikusan feltöltődnek a felhőbe, így más platformokon könnyedén folytathatja onnan, ahol abbahagyta. A keresztirányú folyamat minden mentési típushoz a legújabb mentést biztosítja. Ez a funkció a fiókjába való bejelentkezés után válik elérhetővé.
  • Ha feliratkozik a MY REWARDS programra a The Witcher 3: Wild Hunt játékban, a játékosok a következőket kaphatják:

• A kilencfarkú vixen kardjai

• A nyugati páncél fehér tigrise

• Dol Blathanna páncélkészlet

• Roach Card

A jutalmak beváltásával kapcsolatos részletes információk december 14-én, közép-európai idő szerint 1 órakor lesznek elérhetők a thewitcher.com/my-rewards oldalon.

További tartalom

  • Új mellékküldetés hozzáadva, Az örök tűz árnyékában, Velen. A jutalmakat a Neftlix ihlette The Witcher sorozat.
  • Alternatív megjelenést adtunk a Dandelion számára a Netflix ihlette The Witcher sorozat. Az Opciók → Játékmenet menüpontban engedélyezheti.
  • Hozzáadtunk egy alternatív Nilfgaardian Armor készletet, amelyet a Netflix ihletett The Witcher sorozat. Az Opciók → Játékmenet menüpontban engedélyezheti.
  • Hozzáadott kínai és koreai beszédhang. A konzolok elérhetősége régiónként változik.
  • Különféle fejlesztések és változtatások az orosz beszédben, beleértve a gyorsított/lassított sorok javításait a jelenetek túlnyomó többségében.

Az életminőség megváltozik

  • Hozzáadott egy Gyors jeladás opciót. Lehetővé teszi a jelek átkapcsolását és leadását a radiális menü megnyitása nélkül. Az Opciók → Játékmenet menüpontban találja meg.
  • Új alapértelmezett térképszűrő hozzáadva. Az új szűrő elrejti néhány ikont, például a „?” és hajóikonokat, hogy csökkentse az ikonok rendetlenségét a térképen. Ezek az ikonok az „Összes” térképmód kapcsolóval kapcsolhatók vissza.
  • Beállította a minimális magasságot az esés okozta sérülésekhez, lehetővé téve a játékos számára, hogy túlélje a magasabb magasságból történő zuhanást.
  • A gyógynövények most egyetlen interakcióval azonnal kifoszthatók – a további zsákmányablak nélkül.
  • Hozzáadott opciók, amelyek dinamikusan elrejtik a minitérképet és a küldetés céljait, amikor nem harcolsz, vagy nem használod a Witcher-érzékeket. Megtalálható az Opciók → Videó → HUD konfiguráció → Minimap elrejtése felfedezés közben és Célok elrejtése felfedezés közben menüpontban.
  • Hozzáadtuk a lassú séta lehetőségét, amikor kontrollerrel játszik. Most már lassíthat járni, ha enyhén előre tolja a bal botot.
  • Alternatív sprint mód opció hozzáadva kontrollerrel való játékhoz. A bal oldali kar megérintésével aktiválható. Az Opciók → Vezérlés beállításai menüpontban találhatja meg.
  • Hozzáadott egy opciót, amellyel a célzárat nem befolyásolja a kamera inverziója. Az Opciók → Vezérlés beállításai menüpontban találhatja meg.
  • Továbbfejlesztették a radiális menüt, így a bombák, csavarok és zsebelemek mostantól dinamikusan válthatók a készlet kinyitása nélkül.
  • A feliratok, az NPC-csevegés és a párbeszédpanelek betűméretének méretezésének lehetősége hozzáadva. Megtalálható az Opciók → Videó → HUD konfigurációban.
  • Különféle apró javítások, finomítások és életminőség-változások kerültek be, beleértve néhány titkot, amelyeket a játékosok felfedezhetnek.

játék

  • Hozzáadott a mod Full Combat Rebalance 3 a Flash_in_the_flesh, amely egyensúlymódosításokat és különféle játékmenet-javításokat tartalmaz. Ezt a modot kurátoros megközelítéssel kezeltük, néhány elemet tovább módosítottunk az alapértelmezés szerint a modban található elemekhez képest, míg más elemeket kihagytunk.
  • Scavenger Hunt: Farkas iskolai felszerelés – Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Jelzőtorony ládáját nem lehetett kinyitni.
  • Ofier távoli partjairól – Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a bandita búvóhelyén lévő ládából hiányozhatott a diagram.
  • Hard Times – Javítottunk egy hibát, ami miatt Geralt nem tudott beszélni, vagy átadni a levelet a kovácsnak.
  • Gyors, mint a nyugati szél – Javítottunk egy hibát, amely miatt a küldetés néha kudarcot vallott a lóverseny megnyerése ellenére.
  • A múlt visszhangjai – Kijavítottunk egy hibát, ahol a Fogletek legyőzése után a küldetés elakadhat, és nem lehetett beszélni Yenneferrel.
  • Borháborúk – Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a küldetést nem lehetett befejezni, ha a játékos a felfedezés során elpusztította az egyik szükséges szörnyfészket.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos forgatókönyvek esetén nem volt lehetséges az Ard Skellig déli partján található Ruined Inn elhagyott terület megtisztítása.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Grandmaster Wolven Sethez nem volt szükség Mastercrafted elemekre.
  • Különféle apró javítások a küldetésekhez és a jelenetekhez.

Ne feledje – ezek csak a legfontosabbak! Ebben a frissítésben sok változás található, ezért nézze meg őket a játékban!

Mint mindig, most is örülnék, ha megtenné kövess itt ezen a blogon és a iratkozz fel a YouTube csatornámra így értesülhetsz az összes tévéműsoromról, filmemről és videojáték-kritikámról és tudósításomról. Kösz!

Forrás: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- a játékban/