A Quest Pro és a Meta metaverzumában minden

Mark Zuckerberg Meta Connect fejlesztői konferenciájának keddi vitaindítója bemutatta az új, 1,499 dolláros Meta Quest Pro-t., amely az első alkalmazókra/profogyasztókra és a vállalati felhasználókra összpontosít. Nagyszerű kritikákat kapott a sajtótól, különösen CNet és a RoadtoVR. Előrendeléseket fogadunk október 25-i szállítási dátumra.

A Quest Pro kisebb, vékonyabb és karcsúbb, mint a Quest 2, köszönhetően a palacsinta optikának, ami 40%-os méretcsökkenést eredményez. Az akkumulátort a headset hátuljára helyezték át, javítva ezzel az ergonómiát. Vannak új haptikus önkövető vezérlők is. A kifelé néző színes kamerák új, vegyes valóság élményeket tesznek lehetővé. A készülék és a vezérlők szépen illeszkednek egymáshoz egy asztali töltőpadban. Az arckövetés kifejezőbbé teszi az avatarokat. Ez az első olyan eszköz, amely az új Snapdragon XR2+ processzort használja, amely VR-re van optimalizálva, hogy 50%-kal nagyobb teljesítménnyel működjön, mint a Quest 2.

Meta hangsúlyozta, hogy a Quest Pro a vállalkozások és a fogyasztók számára készült. Tollal rendelkezik, amely javítja az írást a Workrooms használata közben. Az új objektívek sokkal könnyebbé teszik az olvasást. A Meta vezérigazgatójával (gyakorlatilag) találkozott a Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella, hogy bejelentette a Horizon Workrooms és a Microsoft Teams integrációját. A zoommal is integrálva lesz.

Az Accenture vezérigazgatója, Julie Sweet azért jelentkezett, hogy hangsúlyozzák elkötelezettségüket a VR szerepe iránt a jövőbeni munkában. Az elmúlt két évben az Accenture 60,000 2 Quest 150,000 headsetet telepített, hogy segítse az új alkalmazottak felvételét az „Nth Floor” nevű virtuális egyetemen, amelyet a Microsofttal közösen hoztak létre az AltspaceVR-en, és XNUMX XNUMX embert fogadott.

Az idei vitaindító visszafogottabb volt, mint a Metaverse tavalyi drámai vizualizációja, amely a Facebook névváltoztatásával tetőzött. Kedden a komoly, szuper őszinte alapító és vezérigazgató két órás körútra visz minket a Metaverse-ben. Hozzá csatlakozik a Disney Imagineers saját verziója, az élen a technikai igazgatója, Andrew „Boz” Bosworth. Kipróbálták a Meta által a Metaverzum létrehozásához szükséges hardver- és szoftverrejtvény minden egyes darabját. A témák között szerepelt a munka és a termelékenység, az Adobe-val és az Autodeskkel kapcsolatos ügyletek, az avatarfrissítések, beleértve a sokat kért lábakat, a fotorealisztikus avatarokat, a fitneszt, a szórakoztatást, az AR-t, a rögzítési technológiákat, a játékmotorokat, a fejlesztőket és a jövőbeli technológiákat. A Meta hamarosan elkezdi árulni az avatárruhákat a Horizonban. Ez lehet a Connect alvó bevételi bombája. Az Epic Games becslések szerint évi 5 milliárd dollárt keres az avatar „skinek” eladásával a Fortnite-ban.

A Meta Quest alkalmazásbolt több mint 1.5 milliárd dollárt termelt. 400 címéből minden harmadik egymillió dollárnál többet keresett. 33 film több mint 10 millió dollár bruttó bevételt ért el. The Walking Dead: Szentek és bűnösök csak a Quest esetében meghaladta az 50 millió dolláros bevételt, ami majdnem kétszerese az összes többi platformon elért bevételének. Az első 24 órában Resident Evil 4 2 millió dollárt keresett. Az ilyen tésztákat készítő játékokkal, A Meta különösen felfedte, hogy megvásárolta még három legjobb játékfejlesztőjét.

A gyűlölködők a Connect előtt dolgoztak. Múlt pénteken (október 6-án) esett a NY Times Ez az Élet a metaverzumban. A szerző, Kashmir Hill elismerte Meta kihívásait, ugyanakkor bevallotta, hogy nagyon jól érezte magát, amikor emberekkel beszélgetett a Horizonban, és ellátogatott egy vígjáték klubba, bár találkozott trollokkal és tinédzserkorú gyerekekkel, akiknek nem kellett volna ott lenniük. Ugyanezen a napon Alex Heath története A Meta zászlóshajója, a metaverse alkalmazása túlságosan hibás, és az alkalmazottak alig használják, mondja a felelős felment a Verge-be. Hétfőn a Times közzétette ezt a kifejezetten negatív történetet, Szkepticizmus, zűrzavar, frusztráció: Mark Zuckerberg metaverz küzdelmében. A Connect után egy órán belül a Bloomberg kilőtte ezt a nyílvesszőt: Egy 1499 dolláros fejhallgató nem segít a Metán. A Wired már azon spekulál, hogy az arckövetési adatok hogyan sérthetik meg magánéletünket.

Ott volt További hírek a héten az XR-ben:

Didimo 7.1 millió dollárt gyűjt a Series A-ból, Armilar vezetésével A portugál cég valósághű 3D-s avatarokat készít 2D-s fotókból. Az Armilar Venture Partners vezette a fordulót, amelybe a Bright Pixel Capital, a Portugal Ventures és a Techstars befektetései is beletartoztak.

Az ORamaVR 2.4 millió dollárt gyűjt a VR Medical oktatási eszközeiért A 2020-ban alapított svájci startup alacsony/nem kódú platformot biztosított az egészségügyi intézmények számára, hogy megnövelt sebességű és hatékonyságú képzési modulokat hozzanak létre. A fordulót az Európai Unió NextGenerationEU és Horizon Europe programjai, valamint a Genfi Technológiai Innovációs Alapítvány (Fongit) és a FORTH-ICS vezette.

A Microsoft (MSFT) amerikai hadsereg HoloLens szemüvege hányingert, fejfájást okozott a katonáknak A gyakorlatról a Pentagon tesztelőirodája által összeállított összefoglaló szerint a HoloLensre épülő új védőszemüveget használó amerikai katonák „a küldetést befolyásoló testi károsodást szenvedtek”. Az, hogy a katonák elfogadják a védőszemüveget, „kevés marad”, és nem „hozzájárul hozzá, hogy képesek legyenek teljesíteni küldetésüket”.

Az Epson bejelentette új Moverio Augmented Reality okosszemüvegének bevezetését A cég azt mondja Moverio BT-45C és a BT-45CS Az AR fejhallgatókat úgy tervezték, hogy támogassák a távoli együttműködést, hibaelhárítást, karbantartást, ellenőrzést és képzést. A headsetet a jövő héten San Diego-ban megrendezésre kerülő Augmented Enterprise Summit rendezvényen mutatják be.

A DappRadar Data szerint a Sandbox és a Decentraland „szellemvárosok” A Data Suggests szerint a Decentralandnak 38 „napi aktív felhasználója” van, a Sandboxnak pedig kevesebb, mint 1,000. Mindegyik értéke több mint egymilliárd dollár. A Dapp radar azonban az „aktív felhasználókat” úgy határozza meg, mint akik SAND vagy MANA tranzakciókat bonyolítanak le, és nem veszik számításba azokat az embereket, akik egyszerűen bejelentkeznek és kapcsolatba lépnek más felhasználókkal a Metaverse platformon, vagy rövid időre beugranak egy eseményre. Ez azt is jelentheti, hogy kevesebb tranzakció – például nem helyettesíthető token (NFT) vásárlása vagy eladása – történik ezeken a platformokon, mint ahányan felkeresik.

Közelgő konferenciák:

Kiterjesztett vállalati csúcstalálkozó, San Diego (október 17-19.)

Ericsson Imagine Possible, San José (október 18. és 19.)

TechCrunch Disrupt, San Francisco (október 18-20)

Ezen a héten XR-ben egyben egy podcast is, amelyet ennek a rovatnak a szerzője és Ted Schilowitz, a Paramount Global Future Technologies vezetője vezet. Ezen a héten vendégünk Lucas Martell, a Mighty Coconut vezérigazgatója, a sláger VR-játék fejlesztője, Séta Mini-Golf, amely nemrégiben indított új tanfolyamokat a klasszikus film alapján labirintus és a 20,000 mérföld a tenger. Itt lehetünk megtalálni Spotify, iTunesés Youtube.

Amit olvasunk

Epikus interjú az FXG-vel Pico hatalmas kínai VR-koncertjeiről (Tony Vitillo/Skarred Ghost Blog)

Az Apple AR vagy VR viselhető eszköze most még közelebb van a megjelenéshez (Adario Strange/Quartz)

Forrás: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/10/13/this-week-in-xr-the-quest-pro-and-everything-in-metas-metaverse/