A Tencent elbocsátja alkalmazottait a Metaverse egységtől; VR-terv törölve

  • A kínai számítástechnikai óriás metaverzum leányvállalata állítólag csökkenti a költségeit.
  • Lehet, hogy a Tencent Holdings feladja a virtuális valóság hardverpiacára való belépési terveit.

A Tencent, a WeChat közösségimédia-hálózat készítője újragondolja, hogyan fog hozzáállni metaverzum kínálatához. Nem fog virtuális valóság-eszközöket gyártani.

A Reuters szerint a kínai számítástechnikai óriás metaverzum leányvállalata a romló gazdasági feltételek és a bitcoin ökoszisztéma szélesebb körű nehézségei miatt csökkenti költségeit.

Júniusban a Tencent megalapította „kiterjesztett valóság” XR egységét, és 300 embert vett fel, hogy segítsenek valóra váltani a virtuális valóság szoftver és hardver megépítésére vonatkozó ambiciózus tervei részeként.

Miért vetette el a Tencent Holdings a VR-be való befektetési terveit?

A hírek szerint három, a helyzetet jól ismerő személy szerint a Tencent Holdings feladja a virtuális valóság hardverpiacára való belépési szándékát, mivel a rossz gazdasági kilátások arra kényszerítik, hogy csökkentse a metaverzum divíziójának kiadásait és létszámát.

A világ legnagyobb videojáték-kiadója nagy vágya volt egy „kiterjesztett valóság” XR egységnek, amelyet tavaly júniusban indított el, és amelyhez közel 300 embert vett fel. 

Kifejlesztett egy gyűrűre emlékeztető kézi játékvezérlő prototípusát, de két személy szerint a korai jövedelmezőség elérésével kapcsolatos kihívások és a versenyképes termék felépítéséhez szükséges jelentős ráfordítások voltak azok a problémák, amelyek a játék megváltoztatásához vezettek. irány.

„A vállalat új stratégiájának egészében ez már nem igazán illett bele” – mondta a forrás.

A vállalat feloszlatja az XR egységet 

A Tencent emellett kénytelen volt lemondani a játéktelefon-gyártó Black Shark felvásárlásának tervéről is, amelynek meg kellett volna erősítenie hardverét, és 1,000 fővel bővítenie kellett volna a műveletet, a stratégiaváltás és a megnövekedett hatósági ellenőrzés miatt, amely hosszabb jóváhagyást igényelt volna. folyamat. 

A Tencent XR divíziójának 300 dolgozója csütörtökön kapott tájékoztatást arról, hogy személyi változások lesznek, és két hónapjuk van arra, hogy új belső vagy külső lehetőségeket találjanak. A vállalat az XR egységet teljes feloszlatásáról szóló pletykákra reagálva kijelentette, hogy néhány üzleti csapatot megváltoztattak, mivel megváltoztak a hardverfejlesztési céljai.

Ezzel a lépéssel a Tencent azon nagyvállalatok sorába lép, amelyek nemrég változtattak metaverzió stratégia válaszul a gazdasági kihívásokra, beleértve a Microsoftot és a Facebookot is. A Microsoft leállította azt a csapatot, amelyet mindössze négy hónappal ezelőtt hoztak létre, hogy segítsék a felhasználókat a metaverzió ipari környezetben – közölte a társaság múlt pénteken. 

Egy költségcsökkentési kezdeményezés keretében a Facebook anyavállalatának, a Metának is csökkentenie kellett a munkaerőt. Még novemberben a Meta bejelentette, hogy elengedi a munkaerő 13%-át, azaz több mint 11,000 XNUMX dolgozót. Az elbocsátások az üzletág minden részlegét érintik, beleértve a Reality Labst is, amely a legmodernebb technológiák prototípusainak létrehozásáért felel, beleértve a vegyes valóságot és az agy-számítógép interfészt, valamint a kiterjesztett valóságot (AR) és a virtuális valóságot (VR).

A Tencent 1998-as alapítása óta az egyik legnagyobb kihívást jelentő éve volt, az előző évben a bevételét hátrányosan befolyásolták a COVID-19 terjedésének megfékezésére tett erőfeszítések által előidézett szabályozási korlátozások és kihívások. 

A decemberi év végi értekezleten ritka bosszúságot mutatva az alapító Pony Ma bírálta a felső vezetést, amiért nem dolgoznak elég keményen, és azt mondta, hogy a vállalatnak rövid videóra kell koncentrálnia a jövőbeli növekedés érdekében.

Ritika Sharma legújabb bejegyzései (összes megtekintése)

Forrás: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/20/tencent-terminates-employees-from-unit-metaverse-vr-plan-scrapped/